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Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann



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slashCAM
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Beiträge: 11279

Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann

Beitrag von slashCAM »

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Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann



the_flasher
Beiträge: 82

Re: Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann

Beitrag von the_flasher »

Das hört sich schon mal sehr vielversprechend aus. Ich wollte nämlich schon immer ein animiertes 3D Modell für ein Pc Game erstellen und zwar mittels Motioncapturing. Allerdings sind die momentan vorhandenen Möglichkeiten entweder zu teuer oder zu aufwendig für mich. Wer weiß vielleicht ergibt sich hier ja endlich eine einfache Lösung.



molch

Re: Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann

Beitrag von molch »

Ganz so präzise ist das ja anscheinend noch nicht, aber wenn es irgendwann mal möglich ist, das ganze mit zwei Kinect-Einheiten von unterschiedlichen Seiten zu betreiben sieht das ganze sicherlich super aus.



stpfl
Beiträge: 12

Re: Bloop: 3D Motion Capturing in Blender für Jedermann

Beitrag von stpfl »

fehlt eigentlich nur noch eine videobrille und ein automatisches laufband in alle richtungen so könnte man sich im computerspiel "frei" bewegen...



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