Das war cool! Witzig auch, dass das Computerspiel, das Stefan programmiert, eine Mitt-Achziger Grafik hat und "primitiv" aussieht. Man kann übrigens auch zurückgehen in der Zeit und sich sofort einen anderen Verlauf anzeigen lassen - was an einigen Stellen spöttisch von den Machern provoziert wird -, nur, um festzustellen, dass diese alternative Realität an einem bestimmten Punkt wieder in den mächtigen Schicksalsstrom mündet, den es entweder gibt oder nicht. Philosophische Erkenntnis: wenn meine Entscheidungen gewaltige Konsequenzen haben, bin ich frei, zu tun und zu lassen, was ich will. Wenn alles letzten Endes programmiert ist, ich also in Wirklichkeit nichts ändern kann, bin ich ebenso frei. Der Film nimmt auch Bezug auf das unterschätzte existenzialistische Film-Meisterwerk Und täglich grüßt das Murmeltier, denn die Handlungsstelle mit dem Aufwachen zum Radiowecker kommt oft vor. Eine Lesart dieser scheinbar harmlosen Komödie ist, dass die Hauptfigur ein besserer Mensch wird. Eine andere ist, dass er ein immer manipulativerer wird.
Na und? Im Fernsehen wird ja auch alles wiederholt ...
Axel hat geschrieben: ↑Di 01 Jan, 2019 08:53
[...] unterschätzte existenzialistische Film-Meisterwerk Und täglich grüßt das Murmeltier, denn die Handlungsstelle mit dem Aufwachen zum Radiowecker kommt oft vor. Eine Lesart dieser scheinbar harmlosen Komödie ist, dass die Hauptfigur ein besserer Mensch wird. Eine andere ist, dass er ein immer manipulativerer wird.
Und weshalb nicht beides? Meine Interpretation war, dass er nur mithilfe seines Manipulationstalents zu einem besseren Menschen wurde, was ihn letztendlich aus der Zeitschleife befreite.
Funless has spoken!
......................................................... "The enemy of art is the absence of limitations."
(Orson Welles)
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No Cenobites were harmed during filming.
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