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Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW



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slashCAM
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Beiträge: 11279

Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von slashCAM »

Der Panorama-Kamerahersteller Sphericam, bekannt durch das vor einem Jahr erfolgreiche Kickstarter-Projekt Sphericam 2, wird auf der NAB New York, die am Mittwoch beginn...
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Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW



Borke
Beiträge: 622

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Borke »

Die Auflösung unter HD bis 4k erinnert eher an Handyvideo. Wage zu bezweifeln, ob das einen wirtschaftlichen Erfolg haben kann.



Jott
Beiträge: 22704

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Jott »

Deshalb vielleicht 6K? :-)

Aber ja, selbst 8K sind für 360 Grad noch ziemlich eng. Deshalb wird da mit oben offenen Budgets und einem ganzen Christbaum voller REDs für zweistellige Ks experimentiert, um halbwegs scharfe Panoramen zu erhalten.

http://www.horizont.net/marketing/auftr ... ick-136371



Borke
Beiträge: 622

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Borke »

Oje, selbst 14k sehen ja noch grottig aus. Das wird erst mit 100k etwas...



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Frank Glencairn »

Jott hat geschrieben:Deshalb vielleicht 6K? :-)

Aber ja, selbst 8K sind für 360 Grad noch ziemlich eng. Deshalb wird da mit oben offenen Budgets und einem ganzen Christbaum voller REDs für zweistellige Ks experimentiert, um halbwegs scharfe Panoramen zu erhalten.

http://www.horizont.net/marketing/auftr ... ick-136371
In 90% des Frames passiert einfach nix. Warum sollte ich da hin schauen wollen? Weil die Schauspieler so schlecht sind, und ich es nicht mehr mit ansehen kann?

Und um einen normalen Dialog zu sehen, muß ich bei dem Blocking entweder dauernd hin und her schieben/schauen, was nervt, anstatt ein sinnvolles Framing zu haben, das die Story unterstützt (wobei sich ständig der gesamte Raum, wegen des blöden Fisheye um mich wölbt, was unmöglich aussieht).

Jaaa, da muß man halt neue Formate erfinden...blah..

Anscheinend sind genau daran alle bisher gescheitert, und mich wundert das auch gar nicht. IMHO ist VR für narrative Formate völlig ungeeignet. Spiele, virtuelle Rundgänge und ähnliche Jahrmarkts-Attraktionen, meinetwegen. Aber der krampfhafte Versuch, VR auf Biegen und Brechen im narrativen Bereich einzusetzen kann nicht funktionieren.



Jott
Beiträge: 22704

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Jott »

Als Regisseur muss man schwer die Birne einschalten beim Inszenieren für so was. Ganz gut - wenn auch mit tierischem Aufwand gedreht - finde ich den Emirates-Spot mit Nicole Kidman. Da kann man prima das Flugzeug erkunden, überall Live-Action, wohin man schaut. Im Ansatz narrativ. Man braucht einen Protagonisten, dem man folgen kann im 360-Globus. Surround-Sound hilft auch zur Führung. Hinten macht's bumm, also umdrehen. Das Problem: die Klangwelt muss sich dann mitdrehen. Wurde alles schon gemacht.

Das Jahrmarktsproblem: wie kriegt man die Leute dazu, sich zum Gucken so einen blöden Viewer aufzusetzen? Noch viel umständlicher als 3D-Brillen. Natürlich kann man sich auch per Maus oder Touchscreen umschauen, aber mit Viewer kommt's am besten.

Reiner Ego-Trip unter Ausschluss der Umwelt. Neben grundsätzlich Neugierigen (das ist vorübergehend) sind die reale Zielgruppe dann einsame Nerds. Was gucken die mit Taucherbrillen-Viewer, abgesehen von Gaming? Tourismusvideos sind denkbar, aber gähn - entschieden wird Erfolg oder Misserfolg voraussichtlich wie immer durch das Verhalten der P*rnoindustrie.

Ich persönliche finde klassische Rundum-Kinos viel schöner: ein "mechanisches" mit synchronisierten 35mm-Projektoren hatte ich mal in Moskau genossen, die hochauflösende Neuzeit-Variante in Shanghai. DAS ist geil, keine Hilfsmittel, da stehst du mittendrin und hebst ab. Sensationell.

Trotzdem haben wir Anfragen für 360 Grad, testen das aus und nehmen das Geld mit, wenn es fließt. Es geht nur um Ideen. Der gern verlachte Philip Bloom hatte eine: kleine 360-Kamera mitten in einem Bienenstock. Sehenswert, wenn auch nicht narrativ. Muss ja auch nicht sein.



Sir Richarrdt

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Sir Richarrdt »

BILDUNG, FORSCHUNG, ARCHELLLLLOGIE, MEDIZIN-technik, VR-Operationen ( zb
der berühmte Blinddarm, den ein Robotter im Outback..und so weiter)

Film: Nein.
Erzählen wir eine Geschichte und verzaubern wir unser Publikum, oder machen wir
eine Werbefahrt mit digitalem Katzenfellreiben und Laik-umwicklung der virtuellen Schwänze sammt BOBO-depp und Hip-veganic-dummweibchen arschkriechen???
was nun?

Pornoindustrie: JA = $ = millionen kleine Chinesenschwänze müsse abgesamt werden..
( wenn dadurch das Nashorn gerettet wird ja, weil Chinesen [nicht rassistisch gemeint]
gibt es so oft wie die australische Erdkröte... also wäre das eine benefit )
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ + $

Raumfahrt, bis zu einer Verzögerung von 5 Minuten geht da was ( nicht landen am Asteoriden, ihn aber in einiger Entfernung abbauen / fernsteuern)

Millitärtechnick : totale 360 grad 3d audio dna ir radar Recoonissance-- maxximale Tötungsrate. ( die Menschheit stirbt net aus..)

WERBUNG : ja was glaubst..

GAMES: ( wie schnell wird ein Handy in 7 Jahren sein?)

BEHINDERTEN- HILFE : net?

SECURITY : ist doch geil wenn ich den Einbrecher in Ruhe vom Centurio fangen lasse,
dann foltern (er kennt meine Adresse) bis er wirklich gläubig wurde und ich seine ganze
Verwandschaft kenne ( das Pack wird ausradiert / datatransfere global kill )-dann zerlegen und hexxeln und dna-Spuren löschen.. fertig..und er wäre noch 150 Watt Enerige gewesen.. das nen ich recyclen.. :)


Ein weites Feld, net nur im sichtbaren Licht..

Nurt net KINO. da funktioniert das nicht.. :)



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Frank Glencairn »

Ich hätte schon ne Verwendung dafür, hab aber bisher noch keine halbwegs erschwingliche gesehen, die bei Fullscreen auf einem durchschnitts Computermonitor nicht komplett unanschaubar ist.



Jott
Beiträge: 22704

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Jott »

Das ist das Problem: die Auflösung. Man braucht mehrere gestitchte 8K-Aufnahmen, damit die Kugel scharf wird.



klusterdegenerierung
Beiträge: 28139

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von klusterdegenerierung »

Sir Richarrdt hat geschrieben:Pornoindustrie: JA = $ = millionen kleine Chinesenschwänze müsse abgesamt werden..
Es gibt hier so eklige Leute und wenn ichs nicht besser wüßte und das "Sir" im Nickname sehe..
Da hat sich wohl jemand wieder eingeschlichen was?



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: Sphericam Beast: 360°-VR-Kamera mit 6K 10-Bit RAW

Beitrag von Frank Glencairn »

Jott hat geschrieben:Das ist das Problem: die Auflösung. Man braucht mehrere gestitchte 8K-Aufnahmen, damit die Kugel scharf wird.
mindestens - leider



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