Hallo. Ich habe in AE CS 5 eine 3D Komp erstellt. Setze ich innerhalb der Szene Lichter und stelle die Materialität der Layer auf "Wirft Scahtten", so werden die Schatten zwar gerechnet, es enstehen aber Moires und Fraktale. Wie kann ich die Qualität des Schattenrenderings beeinflussen?
Habe versucht das Problem durch Ändern der Bit Werte zu beseitigen. Leider vergeblich. Die Layer sind aus Illustrator und die Probleme tretten nur partiell innerhalb der einzelnen Layer auf.
Konnte das Problem lösen. Wenn der Winkel des Lichtes zu den 3D Layern zu spitz wird, so werden die Schatten nicht mehr sauber dargestellt. Habe Lichtquelle ersetzt und Winkel angeglichen.
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