ereshkigal
Beiträge: 76

[AECS5] Wiggle addieren und normalisieren

Beitrag von ereshkigal »

Hallo,

versuche einen Punkt fliegenartig chaotisch zu bewegen. Das will ich erreichen, indem ich in die Position mehrere wiggle-Expressions kombiniere, also z.B.

wiggle(4,20)+wiggle(2,80)+wiggle(1,320)

Funktioniert soweit gut, nur die Kontrolle lässt zu wünschen übrig, da ich immer wieder den Punkt suchen muss, wenn ich die Werte ändere, da der Punkt dann irgendwo ganz anders hinspringt.
Das eigentliche Problem besteht jedoch darin, dass der Wertebereich nicht sehr differenziert ist, befindet sich z.B. konstant hoch: +200 bis +400 statt neutraler -100 bis +100. Das meine ich mit normalisieren.

Indem ich 2*position subtrahiert habe wurde es besser, aber der Weisheit letzter Schluss scheints nicht zu sein.

Ich hoffe ich konnte halbwegs klar machen was mein Problem ist.

Hilfe?



ereshkigal
Beiträge: 76

Re: [AECS5] Wiggle addieren und normalisieren

Beitrag von ereshkigal »

Hier zur Verdeutlichung noch ein Screen:
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.



ereshkigal
Beiträge: 76

Re: [AECS5] Wiggle addieren und normalisieren

Beitrag von ereshkigal »

Würde mich nach wie vor über einen Ansatz für mein Problemchen freuen...



Babaluba
Beiträge: 57

Re: [AECS5] Wiggle addieren und normalisieren

Beitrag von Babaluba »

bin kein Expressions Profie, ganz im Gegenteil, aber es gibt eine
"smooth" - Expression, vielleicht hilft das (mußt halt in der Scripthilfe schauen)



Babaluba
Beiträge: 57

Re: [AECS5] Wiggle addieren und normalisieren

Beitrag von Babaluba »

bin kein Expressions Profie, ganz im Gegenteil, aber es gibt eine
"smooth" - Expression, vielleicht hilft das (mußt halt in der Scripthilfe schauen)



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