Knorpelkeule
Beiträge: 6

Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von Knorpelkeule »

Hi. Ich wüsste gerne ob jemand weiß wie ich einen FOV effekt erstellen kann.
Und zwar nachträglich vom aufnehmen des footages.
hier ein bsp.

http://i.imgur.com/Mpu9h.jpg

Folgende Programme könnte ich aufbringen.

After Effects CS5, Sony Vegas 10 pro, Avisynth, Photoshop.



Axel
Beiträge: 17098

Re: Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von Axel »

Ist zwar nicht Maya oder sowas mit komplettem Fotorealismus, aber dafür ist es nachvollziehbar, hier. In den ersten 80 Sekunden kaspert Andrew nur rum. Kann er sich leisten, ist halt ein Tutorial-Star ...
Vielleicht dachtest du eher an sowas?



toxitobi
Beiträge: 207

Re: Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von toxitobi »

Das Beispiel sieht aber ehr nach nem Zoom aus, nicht nach ner Fahrt. Da wird halt der Sichtwinkel also das Sichtfeld (Field of View) verändert. Sollte über die Funktion: Skalierung gehen, auch wenn das dann irgendwann Pixelig wird.

Gruß Toxitobi



Debonnaire
Beiträge: 2572

Re: Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von Debonnaire »

Was, bitte schön, ist ein "FOV-Effekt" (Field Of View-Effekt)???
Debonnaire
piet.rohrer[at]gmail.com



Gabriel_Natas
Beiträge: 674

Re: Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von Gabriel_Natas »

Debonnaire hat geschrieben:Was, bitte schön, ist ein "FOV-Effekt" (Field Of View-Effekt)???
Ich glaub das ist Neudeutsch für Zoomen ... (Blickwinkel verkürzen). Zumindest wird das in dem Beispiel vom Topicstarter so gemacht ... .



Debonnaire
Beiträge: 2572

Re: Nachträglich künstlich einen FOV (field of view) Effekt hinzufügen?

Beitrag von Debonnaire »

Aha, danke! Vom eigentlichen Begriffsinhalt her macht es ja eigentlich null Sinn...

Nun, digital in ein Bild reinzoomen ist ja an sich kein Problem, ausser dass ab ca. einem Vergrösserungsfaktor ab 1.3 die Qualität des Bildes störend schlecht wird. Nur verändert sich dadurch natürlich die Perspektive nicht! Wenn sich also die Perspektive innerhalb des eingezoomten Bildes verändern soll, dann müsste man allenfalls vorhandene und von einander isolierbare Bildebenen freistellen und dann z.B. in After Effects als 3D-Ebenen hintereinanderstellen um sie dann mit der virtuellen AE-Kamera mit sich veränderndem Blickwinkel wieder abzu"filmen". Anders geht das nicht!

Was der Sinn dahinter sein soll, wieso jemand ein debiles Ego Shooter-Szeneriechen nachträglich perspektivisch bearbeiten wollen sollte, entzieht sich meiner Nachvollziehbarkeit...
Debonnaire
piet.rohrer[at]gmail.com



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