Hallo Forum,
Ich habe mit Premiere bzw. 3ds unter verwendung des divx - codecs folgendes Problem:
eine animation soll aus 3ds max ausgespielt und anschließend in Premiere 6 weiterbearbeitet werden.
momentan gehe ich wie folgt vor: die 3 min lange animation wird ohne kompression (ca. 6 GB AVI) aus 3ds ausgespielt und in Premiere bearbeitet und von dort als divx exportiert.
aufgrund der großen datenmenge (ca. 40 MB/ Sek.) gibt es beim Ausspielen mit Premiere aber häufig dropped rames.
ein anderer ansatz wäre es die animation gleich in divx aus 3ds auszuspielen - jedoch läßt sich ein divx in premiere nur sehr umständlich handhaben und würde beim ausspielen aus premiere (divx) noch ein zweites mal komprimiert (qualitätsverlust).
da ich nach langem ausprobieren keine passende lösung gefunden habe,
bin ich für jeden tipp dankbar.
cu Johannes
j-bau -BEI- gmx.net