MK hat geschrieben: ↑Sa 27 Apr, 2024 11:30
iasi hat geschrieben: ↑Sa 27 Apr, 2024 11:24
Ich habe den Eindruck, es liegt mehr Steigerungspotential in der Softwareabstimmung, als in der Hardwareentwicklung.
Mit mehr Leistung kam mehr Optimierungsfaulheit bei der Entwicklung. Wenn man sich mal überlegt was damals für Spiele auf Minimalrechnern möglich waren, müsste da auf heutiger Hardware viel mehr gehen.
Sieht man hervorragend an den teils absurden Datenmengen, die Spiele mittlerweile haben. 100 GB+ sind ja nichts ungewöhnliches mehr bei AAA Spielen.
Erinnert mich an Half-Life 2, das eingeführt hat, dass die von DVD installierten Daten erst übers Internet entschlüsselt werden mussten. Mehrere Tage lief das 56k Modem heiß.... Da ging das irgendwie los mit online Zwang und zwingend schnellem Internet.