Postproduktion allgemein Forum



In Postproduktion Gewitter/Regen simulieren



Fragen rund um die Nachbearbeitung, Videoschnitt, Export, etc. (div. Software)
Antworten
sammels
Beiträge: 9

In Postproduktion Gewitter/Regen simulieren

Beitrag von sammels »

Hallo,

hat jemand Erfahrung wie man realistisch über Bild und Ton in der Postproduktion ein Gewitter im Film simulieren kann? Ich möchte die Filmaufnahmen machen, wenn kein Regen und kein Gewitter stattfindet und das ganze dann danach "hinbasteln". Wie kann man Blitze nachbauen? Wie Regen? Ich habe dazu leider kein After effetcts zur Verfügung sondern nur Premiere Elements.
Sonnige Grüße :-)
Falk



Nightfly!
Beiträge: 905

Re: In Postproduktion Gewitter/Regen simulieren

Beitrag von Nightfly! »

Hallo "sammels",

Hier ein paar Links die Dir wahrscheinlich weiterhelfen:

http://www.adobe.com/products/plugins/p ... /main.html

http://www.leadtools.com/SDK/MULTIMEDIA ... erlace.htm
http://www.borisfx.com/products/CONTINU ... tour/3.php


ANSONSTEN habe ich in der MSP8 gesehen, dass es dort solche Filter direkt gibt. Vielleicht ja auch in der Trail bei Ulead.com (nicht "....de" , die schlafen noch / ohne MSP8)

Gruß,
Nightfly.



Thore Rehbach
Beiträge: 148

Re: In Postproduktion Gewitter/Regen simulieren

Beitrag von Thore Rehbach »

Ähm, naja, die Frage ist ja auch: wie ist der Bildinhalt? Angenommen Du filmst eine Szene in einem Raum, offenes Fenster im Bild und es soll regnen, dann ist das unproblematisch mit entsprechenden Plug-Ins, Partikeleffekten, PSD-Kompositings usw. Soll aber ein vorher trockener Platz im Freien, ín der Totalen aufgenommen, plötzlich verregnet erscheinen, dann hast Du ein Problem an dem sich sicher auch gestandene SFX-Frickler erstmal knabbern müssen.



Chris2
Beiträge: 127

Re: In Postproduktion Gewitter/Regen simulieren

Beitrag von Chris2 »

ähh tja, hab mich auch ein bisschen mit dem Thema beschäftigt und das ist gar nicht so einfach.

-die Elemente in deinem Bild müssen nass aussehen
(das heißt idealerweise nach einem Regenschauer drehen, einen WetDown machen (je nachdem was das Budget hergibt), oder durch aufwändige Fotomontagen z.B. Gebäuden eine nasse Fassade reinretuschieren)

-Regen mit Parikeln zu lösen ist möglich, aber der Aufwand kann sehr unterschiedlich sein. Je nachdem was für Shots du hast, kann es reichen sich mit einem 2D-Partikelsystem wie "ParticleIllusion" was zu basteln oder darauf hinauslaufen dass man sich mit einem regelbasierten 3D-Partikelsystem wie "Thinking Particles" komplexe Schemen im 3D-Programm basteln muss. Zur Simulierung des physikalischen Verhaltens gibt's auch eine Software namens "Realwave" / "Realflow". Ob sich der Kauf und eine Einarbeitung lohnt, hängt natürlich von der Komplexität des Projekts ab. Ist aber definitiv ein geiles Stückchen Software. Dann hat man aber immer noch nicht das Problem mit den Shadern, dem Lichtverhalten, usw gelöst. Da bin ich auch noch nicht weiter. Das Buch "Deconstructing the Elements with 3DS Max" von Pete Draper gibt da aber einige interesssante Ansatzpunkte. Bedeutet aber auf jeden Fall viel experimentieren. (In einem Artikel in der "Creative Live" wird davon berichtet dass für den Pro7-Film "Tsunami" der Workflow für die Rießenwelle von Realflow über Maya (beides für Partikel) dann über 3DS Max (für die Materialien) ging. Wassershader scheinen also auch für Profis wohl keine triviale Angelegenheit zu sein).

-ich würde viel mit (selbstgedrehtem) Stock Footage arbeiten. Beleuchteter Regen vor einem schwarzen Hintergrund frontal abfilmen und als Compositing-Layer einsetzen. Oder ein Wasserwehr filmen und dazu benutzen um Regentropfen von einem Dach herunterfließen zu lassen. Hab gelesen dass der Dauer-Regen in "Godzilla" mit ca. 30 Regen-Layern pro Shot realisiert wurde.



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» Ist der deutsche Film TOT? DOMINIK GRAF
von iasi - Sa 22:33
» Roland Emmerich im Interview - KI ist eine Chance für Hollywood
von iasi - Sa 21:44
» Corona Church
von klusterdegenerierung - Sa 20:56
» Panasonic Lumix L10 - Kompaktkamera mit GH7-Sensor und V-Log vorgestellt
von Bildlauf - Sa 18:25
» Audio-Mythen: Der harte Weg zur Selbsterkenntnis
von AndreasBuder - Sa 18:23
» Sony Xperia 1 VIII mit neuer 70mm Telekamera vorgestellt - und KI-Kamera-Assistent
von j.t.jefferson - Sa 17:14
» ZineControl - Monitoring und Fernsteuerung per App für die Nikon ZR
von cantsin - Sa 13:16
» Heute auf der Reste-Rampe: Arri-Standorte
von Jott - Sa 12:53
» DJI Osmo Pocket 4P - Dual-Kamera mit 17 Blendenstufen Dynamik, 3x Zoom und D-Log2
von Tscheckoff - Sa 12:25
» KI - Ganz praktischer Erfahrungsaustausch
von iasi - Sa 12:23
» DJI Osmo Pocket 4P mit Dual-Kamera und 3x Zoom kommt am 14. Mai - nach Cannes
von Jott - Sa 11:54
» 2026: Welche Zeitlupenkamera?
von Tscheckoff - Sa 9:30
» R.I.P. PRG Cinegate GmbH
von rush - Sa 9:13
» SD+HD Bearbeitung/Restauration/Digitalisierung mit VD1/2
von Jens65 - Sa 2:59
» Actioncam-Gigant GoPro erwägt Verkauf oder Merger
von iasi - Fr 22:41
» Sony Alpha 7R VI im Sensor-Test - Dynamik, Debayering und Rolling Shutter
von slashCAM - Fr 18:04
» DIY Soundsucher: Scanner für Ultrasoundaufnahmen bis 100 kHz
von ruessel - Fr 15:34
» Erweiteres Grading fürs Creator Studio? Color.io-Entwickler geht zu Apple
von slashCAM - Fr 15:02
» CANON stellt EOS R6 V und RF 20-50mm F4 als PowerZoom-Kombination vor
von Tscheckoff - Fr 14:23
» Was schaust Du gerade?
von ruessel - Fr 12:23
» Videostativ für Lumix S5II
von Tscheckoff - Fr 12:18
» Verkaufe Manfrotto 535 MPRO Stativ + Nivellierhalbkugel + MVH502AH Neiger
von JB Eisenbahnfilme - Fr 10:05
» Sony A7R VI vorgestellt mit 66,8MP, Dual Gain und bis zu 120min 8K-Videoaufnahme
von rush - Fr 9:28
» DIY: Ki und Ideenfindung für eine Grafikmaschine
von ruessel - Do 17:09
» Must-See-Action-Highlight des Jahres 2026
von iasi - Do 16:14
» Blackmagic DaVinci Resolve 21 Public Beta 3 ist verfügbar
von slashCAM - Do 12:30
» DaVinci Resolve 21 Public Beta 3
von arcon30 - Do 12:07
» DIY: digitales AudioMEMs INMP441
von ruessel - Do 9:47
» Panasonic LUMIX Lab App 3.0.0 bringt u.a. LUMIX Firmware-Updates per App
von -paleface- - Mi 15:13
» Sony A7R6 offizielles release
von TomStg - Mi 8:03
» Insta360 Luna Ultra mit dualer 8K-Kamera und abnehmbarem Display geleakt
von berlin123 - Di 18:39
» FILMFEST MÜNCHEN
von soulbrother - Di 13:34
» Thypoch Voyager 24–50mm F2.8 AF für Sony E-Mount angekündigt
von soulbrother - Di 13:31
» DIY: digitales aber analoges VU-Meter
von ruessel - Di 10:22
» EvrBridge - Automatisches Kamera-Metadaten-Management für DaVinci Resolve
von CameraRick - Di 1:04