Frage von Sess:Halli hallo,
habt ihr eine Idee, wie man (nicht perfekt natuerlich), mit einer normalen 3Chip-Kamera aufgenommenes Material so verändern kann, dass es zumindest den Anschein macht, als soll das ein Videospiel darstellen?
Dabei gehts einmal um normale, etwas schlechtere Grafik eines "normalen Spieles", wo man mit einem Typen irgendwo rumrennt und dinge tut, und dann noch die Street-Fighter grafik.
Man koennte es zum Beispiel verpixeln, zumindest faellt mir das dazu ein.
Oder an den Farben herumschrauben?
Das ganze muss nur in etwa so aussehen, nichts großes.
Wenn wer von euch Ideen hat, bitt schnell her damit :-)
Lieben Gruß,
Sess
Antwort von Markus:
...aufgenommenes Material so verändern kann, dass es zumindest den Anschein macht, als soll das ein Videospiel darstellen?
Vergleiche mal ein Spiel mit realen Aufnahmen: Im Spiel ist alle verhältnismäßig "sauber" und Texturen wiederholen sich auf die immer gleiche Weise. In der Realität kleben dagegen Kaugummis auf dem Bürgersteig oder breitgetretene Hundehaufen zieren den Weg.
Im Spiel bewegt sich die Kamera zumeist nur dann, wenn man den Spieler bewegt. Beschleunigungen, Verzögerungen und Schwenks können sehr abrupt sein. Fahrten sind sehr sauber und zumeist ohne irgendwelches Gewackel.
Die Lichtverhältnisse im Spiel sind mehr oder minder ausgewogen, denn das Spiel wurde ja für die Darstellung am Bildschirm optimiert. Ein Videobild ohne zusätzliche Beleuchtung ist (selbst am Tag) häufig nicht ausgewogen genug, um diesen Eindruck nachzubilden.
Es ist schon lange her, dass ich Spiele mit pixeligen Bildern gesehen habe (C64, Amiga, 386er). Diesen Effekt würde ich also eher nicht einsetzen. Dafür könnte ein Weichzeichner, der nur auf die Flächen, aber nicht auf die Konturen wirkt, den Spiele-Eindruck vielmehr erzeugen.
Antwort von B.DeKid:
http://de.wikipedia.org/wiki/Rotoskopie
Das eine Technik , mit der man soetwas machen Kann.
A Scanner Darkly , den kennst Du vielleicht ist so gemacht worden.
SEHR VIEL ARBEIT !!!
Einer der absoluten klassiker , der mich als er damals rauskam sehr begeistert hat war ;-))))
http://de.wikipedia.org/wiki/Tron_(Film)
Und im Zuge von Crysis und FarCry ist wohl der Weg eher wie bekomme ich Spiele mit Filmlook und nicht umgekehrt ;-)
Antwort von Schleichmichel:
wo man mit einem Typen irgendwo rumrennt und dinge tut, und dann noch die Street-Fighter grafik.
Das macht den Anschein, als hast Du nur so eine diffuse Vorstellung von Deinem Vorhaben.
Jedenfalls solltest Du Dir selbst Beispiele aus Computerspielen raussuchen ( www.thelegacy.de ) und auch auf youtube gucken, wie es sich so in der Animation verhält.
Dann versuche, nachzuvollziehen, wie diese Grafiken damals entstanden sind und versuche, mittels After Effects oder ähnlichem diese Wirkung zu simulieren. Ich habe keine Ahnung, wie Du Dir das GENAU vorstellst, aber nur mit einem 3CCD-Camcorder und einer Reduktion der Auflösung wirst Du nicht viel erreichen.
Ich warte auch noch irgendwie auf eine animationstaugliche Neuauflage von Deluxe Paint.... damit ginge das, wenn auch schwer.