In Verbindung mit einer Frame Rate Control (FRC) der LCD-Module gestatten CG-Schirme - je nach Modell - eine 10-Bit-Farbauflösung.
Eher nicht. Man müsste Cuda ausgeschaltet haben. Hat man das?! Naja, dann sollte man es eben einschalten ;)
Sorry, ich kenne nur den Button für Maximum Bit Depth und wenn Cuda genutzt wird ist Maximum Bit Depth automatisch an, egal was der Button macht.srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:17 doch entscheidend, wenn premiere über die decklink nur 8bit ausgibt, was bei einem 8bit projekt ja wohl sinnvoll ist, weil ich ja da genau das sehen will, spielt das eine grosse rolle...;-)
und das hat nun gar nichts mit cuda zu tun...;-)
lg
srone
ja, die sequenzeinstellungen, die regeln die ausgabe, das andere ist die interne verarbeitung von effekten..;-)dienstag_01 hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:40Sorry, ich kenne nur den Button für Maximum Bit Depth und wenn Cuda genutzt wird ist Maximum Bit Depth automatisch an, egal was der Button macht.srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:17 doch entscheidend, wenn premiere über die decklink nur 8bit ausgibt, was bei einem 8bit projekt ja wohl sinnvoll ist, weil ich ja da genau das sehen will, spielt das eine grosse rolle...;-)
und das hat nun gar nichts mit cuda zu tun...;-)
lg
srone
Aber wahrscheinlich gibt es da noch etwas anderes.
Laut Specs von Panasonic kann sie 4:2:2 10 Bit extern - aber nur dann, wenn intern nicht parallel auf Karte aufgenommen wird. Sollte dies aber doch der Fall gewesen sein, nutzt natürlich auch ein externer Recorder mit 4:2:2 10 Bit Codec nichts.
Naja, hatte ich ja nun oben geschrieben, wie das zusammen hängt ;)srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:47ja, die sequenzeinstellungen, die regeln die ausgabe, das andere ist die interne verarbeitung von effekten..;-)dienstag_01 hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:40
Sorry, ich kenne nur den Button für Maximum Bit Depth und wenn Cuda genutzt wird ist Maximum Bit Depth automatisch an, egal was der Button macht.
Aber wahrscheinlich gibt es da noch etwas anderes.
lg
srone
danke für die aufklärung.TomStg hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:48Laut Specs von Panasonic kann sie 4:2:2 10 Bit extern - aber nur dann, wenn intern nicht parallel auf Karte aufgenommen wird. Sollte dies aber doch der Fall gewesen sein, nutzt natürlich auch ein externer Recorder mit 4:2:2 10 Bit Codec nichts.
was hast du da diesbezüglich geschrieben? sorry ich finde da nichts stichhaltiges.dienstag_01 hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:51Naja, hatte ich ja nun oben geschrieben, wie das zusammen hängt ;)srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:47
ja, die sequenzeinstellungen, die regeln die ausgabe, das andere ist die interne verarbeitung von effekten..;-)
lg
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Cuda on heißt MBD on.srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:53was hast du da diesbezüglich geschrieben? sorry ich finde da nichts stichhaltiges.dienstag_01 hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 21:51
Naja, hatte ich ja nun oben geschrieben, wie das zusammen hängt ;)
lg
srone
Nö. Nochmal: Wenn Cuda an ist, ist der Button Maximum Bit Depth funktionslos. Sieht man nicht, ist aber so.srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 22:08 das mag ja sein, doch wo soll denn da der sinn drin stecken wenn ich in einem 8bit projekt arbeite, ausser die effekte tiefstmöglichst zu rendern?
wenn ich in 8bit arbeite, will ich 8bit über die decklink sehen, dass macht sinn, denn meine finale ausgabe ist dann auch in 8bit...;-)
wenn ich 10 bit bearbeite, will ich auch 10bit sehen und eben genau das regeln die sequenz-einstellungen in premiere..;-)
lg
srone
dienstag hat recht, CUDA bedeutet automatisch Maximum depth, dieses muss nicht extra aktiviert werden.Nochmal: Wenn Cuda an ist, ist der Button Maximum Bit Depth funktionslos.
Das gilt natürlich für die Vorschau.Jörg hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 22:26dienstag hat recht, CUDA bedeutet automatisch Maximum depth, dieses muss nicht extra aktiviert werden.Nochmal: Wenn Cuda an ist, ist der Button Maximum Bit Depth funktionslos.
Ist so, seit dem ersten Tag MPE.
Jetzt darf man aber trefflich diskutieren, ob das auch für die Vorschau gilt, oder ob in den Sequenzeinstellungen
die Aktivierung trotz MPE notwendig ist ;-))
das sehe ich anders, ich kann alle übergänge und effekte auch in höchster bittiefe (btw welche ist das?) rendern und breche dies aber in der ausgabe wieder runter, so habe ich es verstanden, quasi als interne verarbeitung.Jörg hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 22:33 Ich denke, hier wird aneinander vorbei geredet.
maximum bitdeph betrifft bei 8 bit Material auch nur 8 bit.
Wie die decklink da eventuell noch eingreift, weiß ich nicht.
Vielleicht ist es so zu verstehen: Maximum bit Depth heißt bei 8bit 8bit - in der Vorschau. Effektberechnung in 32bit Floating Point. Und bei 10bit heißt MBD 10bit in der Vorschau, Berechnungen ebenfalls in 32bit FP.srone hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 22:41das sehe ich anders, ich kann alle übergänge und effekte auch in höchster bittiefe (btw welche ist das?) rendern und breche dies aber in der ausgabe wieder runter, so habe ich es verstanden, quasi als interne verarbeitung.Jörg hat geschrieben: Mi 17 Apr, 2019 22:33 Ich denke, hier wird aneinander vorbei geredet.
maximum bitdeph betrifft bei 8 bit Material auch nur 8 bit.
Wie die decklink da eventuell noch eingreift, weiß ich nicht.
lg
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