Vegas Pro Forum



3D Cam Tracking mit Vegas?



... was die Arbeit mit dieser speziellen Software betrifft.
Antworten
CamNewbie
Beiträge: 21

3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von CamNewbie »

Hallo,

ist ein Tracking mit Vegas möglich, bei dem ich eine Sequenz Analysiere um dann Texte an bestimmte Stellen zu legen?
Also quasi sowas wie MatchMove in 3D



Marco
Beiträge: 2274

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von Marco »

Ja, aber nur per Plug-ins, wie beispielsweise von BorisFX.



CamNewbie
Beiträge: 21

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von CamNewbie »

Welche Version denn und kann man da evtl. ein Demo nutzten?



tundra
Beiträge: 29

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von tundra »

Ohne Vegas (das ich selbst benutze) tust Du Dich in diesem Fall leichter: Die 3D-Software blender hat inzwischen einen sehr guten automatischen 3D-Tracker.



CamNewbie
Beiträge: 21

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von CamNewbie »

Ich habe vor auf einem gefilmten Sequenz von einem Fußweg rechts & links Texte zu platzieren. Als wenn diese da quasi hingehören
So wie in diesem Beispiel


Ist das mit Vegas/Blender denn so möglich?

Gruß



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von Peppermintpost »

mach das doch im nuke, das hat einen 3d tracker, einen 3d space und ist kostenlos.
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CamNewbie
Beiträge: 21

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von CamNewbie »

kann ich denn darin die gesamte sequenz laufen lassen und er zeigt mir die potentiellen trackingpunkte an, so wie in after effects?



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: 3D Cam Tracking mit Vegas?

Beitrag von Peppermintpost »

im nuke paket ist nukeX und nukeStudio enthalten (beide kostenlos).
du kannst deinen schnitt im (insert your editing system here) machen und dann eine aaf oder xml heraus geben und die ins nuke studio laden, dann hast du deinen kompl. schnitt da. dann klickst du auf die erste szene, baust deinen effekt. dann gehst du auf die zweite szene, kopierst dir dein setup aus szene 1 hinein, tauscht dein tracking einfach aus (und ggf die farbkorrektur) und so weiter. das ist ja genau das tolle am node based compositing. du kannst dir auch deine titel im (deine 3D software hier) bauen, mit bevel und wenn du willst auch mit uv maps und sie direkt als 3D objekte ins nuke importieren, die kannste dann im nuke texturieren und beleuchten und was auch immer. du kannst sogar animierte 3d objekte mit der amimation ins nuke holen.
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