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Mein bester Greenscreen bis jetzt



Eigene Filmprojekte könnt Ihr hier vorstellen, um Feedback, Kritik und Anregungen zu bekommen.
Antworten
Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: Mein bester Greenscreen bis jetzt

Beitrag von Peppermintpost »

hey Stefan,

ne es ersetzt beides nicht, weil die Stärken unterschiedlich verteilt sind.
Als Schnittsystem ist Premiere deutlich besser als NukeStudio und du weist das ich besser/schlechter selten verwende. NukeStudio kann zwar auch ein bissel schneiden, es ist aber so gedacht, das du z.B. mit Premiere schneidest, und dann aus Premiere eine .aaf oder .xml raus gibst und die dann im NukeStudio conformst. Wenn du dann am Ende deinen schnitt nochmal ein paar Frames vertrimmen willst, oder einen Shot austauschen möchtest, dann kannst du das direkt im NukeStudio tun, aber deswegen würde ich es nicht als vollwertiges Editing System sehen. Auf der Anderen Seite, was echt geil ist, beim Conform benutzt du ja die höchsten Auflösungen die du hast, und da NukeStudio alles aus dem Ram abspielt kannst du damit auch 8k oder 16k auf jedem Laptop abspielen.

Was AE angeht das ist ein Compositing Programm wie NukeX auch, wenn du also nur Comp Shots baust, dann brauchst du AE nicht mehr. Aber für Grafik Animationen ist AE echt richtig geil. NukeX kann das zwar grundsätzlich auch, aber AE macht das einfach besser. Beim Comp ist das System von Timeline/Precomps echt hinderlich und macht ein Projekt sehr sehr unübersichtlich, bei Grafik Amimationen sind aber Nodes hinderlich, das ist zwar übersichtlicher, aber Grafik hat ja sehr viel mit Timing zu tun und da hilft eine Timeline sehr..

Sind echt unterschiedliche Programme mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.

Du kannst ja auch dein gesammtes Grading im NukeS machen, aber Resolve macht deswegen dennoch Sinn, oder eine Flame/Smoke ist super ähnlich (da sind die Parallelen unübersehbar), dennoch haben die beide ihre Berechtigung im Markt.
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Wurzelkaries
Beiträge: 1117

Re: Mein bester Greenscreen bis jetzt

Beitrag von Wurzelkaries »

OK.... danke Dir.

Es wird ein wenig dauern, bis ich mich da reingefummelt habe :-)



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: Mein bester Greenscreen bis jetzt

Beitrag von Peppermintpost »

ja verstehe ich, es ist total anders als die Adobe Schiene, aber das gute ist, wenn du diese Node Arbeitsweise ein mal verinnerlicht hast, dann kommst du mit allen Node basierten Software Geschichten klar.

Nuke folgt einer unglaublich strickten Mathematischen Logic, das nervt zwar am Anfang teilweise, ist später aber unglaublich hilfreich, weil du schon im Vorfeld sehr genau sagen kannst das da genau passiert. Es eröffnet dir bei fummeligen Comps auch viele Möglichkeiten weil es halt wirklich exakt ist, und nicht wie bei z.B. einer Flame so ungefähr mathematisch richtig. Sind Details die du jetzt nicht wirklich richtig einschätzen kannst, das kommt aber.

Was beim Nuke auch echt geil ist, das sehr viele Tools einfach sehr gut gemacht sind. Also z.B. das Roto Tool. Klar kann AE auch Shapes machen und die funktionieren auch halbwegs, aber Nuke kann das wirklich gut, und die Shapes haben erheblich mehr Funktionen. Wenn du jetzt bedenkst das beim Roto ein erheblicher Teil deiner Arbeitszeit drauf geht, dann ist es einfach ein grosser Unterschied auch wenn es nur etwas besser Funktioniert.
Oder das Paint Tool ist auch wirklich sehr gut. Oder die Animations Kurven sind einfach richtig viel besser. Dafür gibts nicht sowas wie EasyEase im AE.
Dann hat es 3 verschiedene wirklich gute Tracker oder einen richtigen 3D Space und nicht nur einen angedeuteten.
Das macht am Ende auch eine gute Software aus, die Qualität der einzelnen Tools, und die ist im Nuke wirklich gut.
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