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HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera



Kommentare / Diskussionen zu aktuellen Newsmeldungen auf slashCAM
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slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11279

HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von slashCAM »

Bild

Hier geht es zur Newsmeldung mit Link und Bildern auf den slashCAM Magazin-Seiten:
HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera



Bergspetzl
Beiträge: 1530

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von Bergspetzl »

Oo!!



Paralkar
Beiträge: 1769

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von Paralkar »

Inwieweit könnte die Technologie interessant für Compositer und VFXler sein?

Tiefeninformationen würden es einfacher machen zu compen oder bin ich da auf dem falschen Trichter?

Ist ein Bereich den ich für mich noch nciht so erschlossen hab.



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von Frank Glencairn »

Funktioniert allerdings mehr schlecht als recht, vor allem bei komplexeren Motiven, wie einem Baum
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.



kundesbanzler
Beiträge: 760

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von kundesbanzler »

Paralkar hat geschrieben:Inwieweit könnte die Technologie interessant für Compositer und VFXler sein?

Tiefeninformationen würden es einfacher machen zu compen oder bin ich da auf dem falschen Trichter?

Ist ein Bereich den ich für mich noch nciht so erschlossen hab.
http://forum.slashcam.de/heimlicher-ibc ... 11350.html



Gabriel_Natas
Beiträge: 672

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von Gabriel_Natas »

Paralkar hat geschrieben:Inwieweit könnte die Technologie interessant für Compositer und VFXler sein?

Tiefeninformationen würden es einfacher machen zu compen oder bin ich da auf dem falschen Trichter?

Ist ein Bereich den ich für mich noch nciht so erschlossen hab.
Man muss nicht mehr maskieren, sondern kann, um z.B. den Hintergrund auszutauschen, nur noch per Z-Ebene löschen/austauschen (alles weiter als 2 Meter weg löschen, z.B.).
Wenn es gut gelöst ist, kann man ohne Probleme 3D Objekte problemlos darin bewegen, ohne vorher Vorder- und Hintergrund maskieren zu müssen.
Das wäre einfach eine gewaltige Arbeitsersparnis.



sfa
Beiträge: 3

Re: HTC One (M8) mit Depth Mapping Kamera

Beitrag von sfa »

Das mag in der Theorie ja noch einfach klingen, wird aber wohl nicht so einfach funktionieren. Problem sind zwei Dinge: Kanten und Glas.

Wer vernünftig Keyen kann, der weiß, dass der Edge Key am meisten Zeit braucht. Core- und Garbage-Key sind meist eine Sache von ein paar Minuten, die würde man so eventuell sparen können.

Bei Glas wäre es genauso schwierig, weil die Tiefeninformation hier keine brauchbaren Informationen liefern dürfte, zumindest vermute ich das.



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