oder gleich mit FPCX: 2 Ebenen, Ball Pos. 1 und 2 festlegen, Anfangs- und Endgröße und Anfangs- und Endwinkel für die Drehung. Ne Sache von 2min.
Soll's im Bogen sein, dann halt noch ein paar Keyframes einfügen. Dann sind's halt ein paar min. mehr.
Die Frage war aber nicht nach FCP sondern Blender und AE. Er möchte es ja wie ich verstehe nicht in 2D sondern 3D haben also wirds nichts mit deinen 2min Vorschlag.
Mit Blender gehts sicher am einfachsten wenn man weiß wie es funktioniert!
Ich kenne leider nur den AE weg, da ich mit Blender bis jetzt nichts zu tun hatte.
HG
Florian