Postproduktion allgemein Forum



h.264 - Codec: Nach rendern abweichende Farben & Sättigung



Fragen rund um die Nachbearbeitung, Videoschnitt, Export, etc. (div. Software)
Antworten
spitzfindig
Beiträge: 27

h.264 - Codec: Nach rendern abweichende Farben & Sättigung

Beitrag von spitzfindig »

Hi Zusammen,

jaja im tiefen Fegefeuer der Eitelkeiten, aber mir ist es wichtig:
Nach dem ich meine Farbkorrektur gemacht habe und mein Video als mp4 mit dem h264 Codec herauszurendere, verändern sich die Farbwerte und auch die Farbsättigung. Ich dachte vllt das läge an den Bit Einstellungen. Aber kann ich, wenn ich das Video aus Premiere herausrendere, im h.264 Codec die Bittiefen überhaupt nicht regulieren. Oder übersehe ich das?
Mein zweiter Verdacht war, dass es vielleicht am Player liegt - habe dann das Video auf einem anderen Mac und einem PC in unterschiedlichen Playern getestet und auch da wichen die Farben weit vom Originalen ab.
Es ist nicht so, dass aus Rot auf einmal eine Blaustichige Farbe wird. Nein, aber generell wirken sie so matt, das knallige Rot wird eher zu einem Orange... Ich kenne diese Abweichungen ansonsten nur aus Arbeiten in Photoshop, aber da kann man das ganz elegant über die Farprofile regeln.

Habt ihr eine Ahnung an was das liegen mag?

h264 Einstellungen:

1920x108025FPS
Profile: High
Level: 4.2
Render at Maximum Depth (aktiviert)


Ich danke euch schon im Vorraus!



dienstag_01
Beiträge: 14329

Re: h.264 - Codec: Nach rendern abweichende Farben & Sättigung

Beitrag von dienstag_01 »

Dein Problem ist ein ganz bekanntes - nennt sich Quicktime-Gammashift-Bug. Hier ist noch ein offener Thread im Forum mit dem Titel "Wie lösen wir das Quicktime-Gammashift-Problem?".



spitzfindig
Beiträge: 27

Re: h.264 - Codec: Nach rendern abweichende Farben & Sättigung

Beitrag von spitzfindig »

Super! danke Dir!



dienstag_01
Beiträge: 14329

Re: h.264 - Codec: Nach rendern abweichende Farben & Sättigung

Beitrag von dienstag_01 »

Naja, aber gelöst ist da - besonders für Mac - nicht so viel, sorry.



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