Hallo,
ich habe ein Script für After Effects geschrieben, mit dem man die Bewegung (und Verformung) von Masken mit Hilfe von Trackpunkten berechnen kann. Dazu braucht man nicht für jeden Maskenpunkt einen eigenen Trackpunkt, sondern es genügt, einfach eine Hand voll Punkte (oft reicht schon einer) innerhalb des bewegten Objekts zu tracken, um das man eine Maske ziehen möchte. Aufwändiges Masken von Hand animieren wird damit erheblich erleichtert, ohne dass man zuerst 100 Punkte tracken muß.
Ein Videotutorial, in dem ich die Benutzung des Tools erkläre, sowie einen Download-Link gibt es unter
Was haltet ihr davon? Ideen, Kritik, Anregung?
UPDATE:
Hier gibt es noch ein zweites Tutorial, dass ein neues Feature (lokale Manipulation von Maskenteilen) erklärt:


