turbotorben
Beiträge: 15

MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

Hallo!

Hat irgendwer eine Idee, wie ich die Positionsdaten von einem der oben genannten Effekte auslesen kann? Es werden ja nirgens Keyframes angelegt wenn ich etwas zeichne...lediglich anfang und ende.

Ich muss aber zusätzlich ein Objekt an den gerade gezeichneten Strich hängen ...dabei muss das Objekt quasi direkt an der Spitze dess entstehenden Strichs sitzen und sich auch mit diesem synchron bewegen!

Jetzt ist die Frage ob es zb. eine Expression gibt die mir diese Daten auslesen kann oder ob ich gezwungen bin einen anderen Weg einzuschlagen.

Danke im Vorraus.

Grüße



Mylenium
Beiträge: 1303

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von Mylenium »

turbotorben hat geschrieben:Jetzt ist die Frage ob es zb. eine Expression gibt die mir diese Daten auslesen kann
Nööö (mit dreimal "ö")! ;-) Copy&Paste und so...

Mylenium
[Pour Mylène, ange sur terre]



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

miiist! mit 3mal i!

aber was bringt mir da bitte copy paste?

ach dass doch echt madig warum geht das denn nicht...verflixt...so schee wärs gwesn.

andere ideen auch erwünscht.



Jörg
Beiträge: 10887

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von Jörg »

miiist! mit 3mal i!
Doch!!! mit dreimal Ausrufezeichen....
kopiere den ersten keyframe,des Maskenpfads nach betägigen der Stoppuhr paste it in z.B. die Position des lensflares
Und der gesamte Bewegungsablauf liegt in keyframes vor Dir!
Es hängt allerdings vom Effekt ab, ob die Daten 1:1 übernommen werden können. Meistens klappts.
Gruß Jörg



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

hey danke!
also das über den maskenpfad ist mir bewusst... das funktioniert ja auch...wenn ich das auch bei viel buchstaben irgendwie für verdammt umständlich halte....aber wenn ich angenommen direkt in AE einen strich über malen animieren etc. zeichne habe ich ja keinen Maskenpfad den ich kopieren könnte!! den hab ich ja nur wenn ich aus illustrator einen gezeichneten buchstaben strich etc. importiere....

EDIT: ääh aber eigtl. ja wurscht weil dann mach ichs eben jetzt einfach über illustrator... eh besser

Danke undso



Jörg
Beiträge: 10887

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von Jörg »

wenn ich angenommen direkt in AE einen strich über malen animieren etc. zeichne habe ich ja keinen Maskenpfad den ich kopieren könnte!!
Du hast keinen Maskenpfad, aber... Positionskeyframes. Und was anderes als ein Pfad ist das? Kopiere also die PositionKF aus dem malen animieren Effekt in den von Dir gewünschten.



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

Nein! eben nicht.... beim Malen animieren hab ich eben nirgens Positionskeyframes..... wende ich den Malen animieren 'Effekt an und male dann auf eine Ebene, wird ja automatisch noch der Effekt Malen hinzugefügt, dieser wiederrum erstellt mir eine Ebene mit dem Namen Pinsel .... da gibt es dann lediglich zwei Keyframes bei Konturoptionen die den Anfang und das Ende definieren aber keine Keyframes zu der genauen Position dess Strichs!

EDIT: ahhh aber da funzt das copy paste ja auch...ups das hatte ich noch garnicht getestet.....

hat sich also erledigt jetzt

Danke



Jörg
Beiträge: 10887

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von Jörg »

Nein! eben nicht.... beim Malen animieren hab ich eben nirgens Positionskeyframes.....
eben doch... natürlich hast Du PositionsKF, wie sollte es sonst funktionieren?



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

äh ja klar ...sorry etwas falsch ausgedrückt..... ich meinte mit keine dass keine sichtbar in der timeline sind! aber über copy paste dess pinselpfades funktionierts ja. alles gut ;) nur schade dass man erst den schritt gehen muss und nicht einfach was direkt an den pfad hängen kann..



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

Alsooo ich kann den Pfad zwar kopieren, bringt mir aber absolut garnichts!
Ich hab die Keyframes von dem kopierten Pinselpfad mal auf die Position eines nullObjekts angewendet und es folgt zwar jetzt dem Pfad aber absolut asynchron. Der Anfang dess gemalten Strichs ist immer an einer anderen Stelle als das Nullobjekt.... kann ich so also nicht gebrauchen. Mach ich was falsch oder geht das einfach so nicht ist nun die Frage....



Jörg
Beiträge: 10887

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von Jörg »

Was soll denn das Nullobjekt machen? Parente daran z:B eine andere Farbfläche, dann lauft diese völlig korrekt auf dem Pinselpfad



turbotorben
Beiträge: 15

Re: MalenAnimieren/Strich-Effekt Keyframes auslesen

Beitrag von turbotorben »

völlig egal war ja nur um zu testen ob das Nullobjekt sich auf dem Pfad genauso schnell bewegt wie der Strich der erscheint...und das tut es eben nicht....ob ich da eine Farbfläche oder sonstwas dranhänge...klar läuft es korrekt auf dem Pfad aber eben nicht 100%ig zeitgleich mit dem Strich der entsteht!!! ich schaff es eben nicht dass das objekt immer an der spitze dess entstehenden Strichs sitzt.....

Egal...werd ich eben meine andere Lösung nehmen ich dachte nur so würde es evtl. etwas weniger umständlich gehen.



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