Ist BMD Resolve Fusion mit M1 (Pro/Max/Ultra) schneller als Intel/AMD/Nvidia?
Hier habe ich ein Beispiel:
Code: Alles auswählen
{
Tools = ordered() {
Rectangle2 = RectangleMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
SoftEdge = Input { Value = 0.0835, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Center = Input {
SourceOp = "Path1",
Source = "Position",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3497.42, 608.305 } },
},
Path1 = PolyPath {
DrawMode = "InsertAndModify",
Inputs = {
Displacement = Input {
SourceOp = "Path1Displacement",
Source = "Value",
},
PolyLine = Input {
Value = Polyline {
Points = {
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.293457943925233, Y = 0.00332225913621265, RX = 0.00373831775700934, RY = -0.00110741971207088 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.282242990654205, Y = 0, LX = -0.00373831775700934, LY = 0.00110741971207088, RX = 0.00498442367601247, RY = 0.00221483942414176 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.267289719626168, Y = 0.00664451827242529, LX = -0.00498442367601247, LY = -0.00221483942414176, RX = 0.00373831775700934, RY = -0.00110741971207088 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.25607476635514, Y = 0.00332225913621265, LX = -0.00373831775700934, LY = 0.00110741971207088, RX = 0.00373831775700935, RY = 0 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.244859813084112, Y = 0.00332225913621265, LX = -0.00373831775700935, LY = 0, RX = 0.00311526479750779, RY = 0.00110741971207088 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.235514018691589, Y = 0.00664451827242529, LX = -0.00311526479750779, LY = -0.00110741971207088, RX = 0.0043613707165109, RY = 0.00110741971207085 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.222429906542056, Y = 0.00996677740863783, LX = -0.0043613707165109, LY = -0.00110741971207085, RX = 0.0043613707165109, RY = -0.00110741971207085 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.209345794392523, Y = 0.00664451827242529, LX = -0.0043613707165109, LY = 0.00110741971207085, RX = 0.00311526479750779, RY = -0.00110741971207088 },
{ Linear = true, LockY = true, X = -0.2, Y = 0.00332225913621265, LX = -0.00311526479750779, LY = 0.00110741971207088, RX = 0.0672897196261682, RY = -0.00110741971207088 },
{ Linear = true, LockY = true, X = 0.00186915887850481, Y = 0, LX = -0.0672897196261682, LY = 0.00110741971207088 }
}
},
},
},
},
Path1Displacement = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[65] = { 0, RH = { 65.3333333333333, 0.0130091597472754 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[66] = { 0.0390274792418261, LH = { 65.6666666666667, 0.0260183194945507 }, RH = { 66.3333333333333, 0.0572266213053724 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[67] = { 0.093624905432465, LH = { 66.6666666666667, 0.0754257633689187 }, RH = { 67.3333333333333, 0.10663406517974 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[68] = { 0.132652384674291, LH = { 67.6666666666667, 0.119643224927016 }, RH = { 68.3333333333333, 0.145125751495728 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[69] = { 0.170072485138601, LH = { 68.6666666666667, 0.157599118317164 }, RH = { 69.3333333333333, 0.181104185502906 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[70] = { 0.203167586231517, LH = { 69.6666666666667, 0.192135885867212 }, RH = { 70.3333333333333, 0.218181635191382 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[71] = { 0.248209733111112, LH = { 70.6666666666667, 0.233195684151247 }, RH = { 71.3333333333333, 0.263223782070977 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[72] = { 0.293251879990708, LH = { 71.6666666666667, 0.278237831030843 }, RH = { 72.3333333333333, 0.304283580355013 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[73] = { 0.326346981083623, LH = { 72.6666666666667, 0.315315280719318 }, RH = { 73.6666666666667, 0.550897987389082 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
[75] = { 1, LH = { 74.3333333333333, 0.775448993694541 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
}
},
SoftGlow6 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Red = Input { Value = 0, },
Blue = Input { Value = 0, },
Threshold = Input { Value = 0.134, },
Gain = Input { Value = 0.157, },
XGlowSize = Input { Value = 4.7, },
Input = Input {
SourceOp = "Merge8",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 4002.43, 543.423 } },
},
Merge8 = Merge {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Rectangle2",
Source = "Mask",
},
Blend = Input {
SourceOp = "Merge8Blend",
Source = "Value",
},
Background = Input {
SourceOp = "Merge6",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "SoftGlow4",
Source = "Output",
},
ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3491.89, 545.101 } },
},
Merge8Blend = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 205, Green = 205, Blue = 205 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[64] = { 0, RH = { 64.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 1, LH = { 64.6666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Merge6 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Background5",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "SoftGlow3_1_1",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3051.89, 545.101 } },
},
SoftGlow3_1_1 = SoftGlow {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "FastNoise3",
Source = "Output",
},
ProcessWhenBlendIs00 = Input { Value = 1, },
MaskChannel = Input { Value = 5, },
MaskClipWhite = Input { Value = 0, },
UseGPU = Input { Value = 2, },
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Threshold = Input { Value = 0.15, },
Gain = Input { Value = 1.024, },
XGlowSize = Input { Value = 39.4, },
Input = Input {
SourceOp = "SoftGlow3_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2721.89, 545.101 } },
},
Polygon2 = PolylineMask {
DrawMode = "InsertAndModify",
DrawMode2 = "InsertAndModify",
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Center = Input { Value = { 0.502618657937807, 0.5011641443539 }, },
Polyline = Input {
SourceOp = "Polygon2Polyline",
Source = "Value",
},
Polyline2 = Input {
Value = Polyline {
},
Disabled = true,
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3216.89, 512.101 } },
},
Polygon2Polyline = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[81] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
Closed = true,
Points = {
{ Linear = true, X = -0.0227495903499827, Y = 0.0605355054140091, LX = 0.00392798673142047, LY = 0.000194024829483797, RX = -4.22931208573137e-10, RY = -0.0391928590834141 },
{ Linear = true, X = -0.0227495916187763, Y = -0.0570430718362331, LX = 4.22931208573137e-10, LY = 0.0391928590834141, RX = 0.0148390619723412, RY = 0.000194022992136502 },
{ Linear = true, X = 0.0217675942982472, Y = -0.0564610028598236, LX = -0.0148390619723412, LY = -0.000194022992136502, RX = 0.000109110522427939, RY = 0.00601474698495624 },
{ Linear = true, X = 0.022094925865531, Y = -0.0384167619049549, LX = -0.000109110522427939, LY = -0.00601474698495624, RX = -0.0110201852279271, RY = -7.70500480547683e-10 },
{ Linear = true, X = -0.0109656298182503, Y = -0.0384167642164564, LX = 0.0110201852279271, LY = 7.70500480547683e-10, RX = -1.12490332442502e-10, RY = 0.0331781147063056 },
{ Linear = true, X = -0.0109656301557213, Y = 0.0611175799024605, LX = 1.12490332442502e-10, LY = -0.0331781147063056, RX = -0.00392798673142047, RY = -0.000194024829483797 }
}
} }
}
},
Blur1 = Blur {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Input = Input {
SourceOp = "SoftGlow3",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2556.89, 512.101 } },
},
SoftGlow3_1 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Threshold = Input { Value = 0.134, },
Gain = Input { Value = 0.276, },
XGlowSize = Input { Value = 9.4, },
Input = Input {
SourceOp = "Blur1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2556.89, 545.101 } },
},
SoftGlow4 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Threshold = Input {
SourceOp = "SoftGlow4Threshold",
Source = "Value",
},
Gain = Input { Value = 0.63, },
XGlowSize = Input {
SourceOp = "SoftGlow4GlowSize",
Source = "Value",
},
Input = Input {
SourceOp = "Merge10",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3656.89, 479.101 } },
},
SoftGlow4Threshold = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 243, Green = 58, Blue = 182 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[68] = { 0.039, RH = { 70.6666666666667, 0.068 }, Flags = { Linear = true } },
[76] = { 0.126, LH = { 73.3333333333333, 0.097 }, RH = { 77.3333333333333, 0.097 }, Flags = { Linear = true } },
[80] = { 0.039, LH = { 78.6666666666667, 0.068 }, RH = { 87, 0.026 }, Flags = { Linear = true } },
[101] = { 0, LH = { 94, 0.013 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SoftGlow4GlowSize = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 70, Green = 249, Blue = 9 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[68] = { 30.7, RH = { 70.6666666666667, 29.1333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[76] = { 26, LH = { 73.3333333333333, 27.5666666666667 }, RH = { 77.3333333333333, 30.4666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[80] = { 39.4, LH = { 78.6666666666667, 34.9333333333333 }, RH = { 81.6666666666667, 36.7666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[85] = { 31.5, LH = { 83.3333333333333, 34.1333333333333 }, RH = { 86.3333333333333, 31.7666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[89] = { 32.3, LH = { 87.6666666666667, 32.0333333333333 }, RH = { 93, 21.5333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[101] = { 0, LH = { 97, 10.7666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Background6 = Background {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Polygon2",
Source = "Mask",
},
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.843, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.685359, },
TopLeftBlue = Input { Value = 0.685359, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3216.89, 479.101 } },
},
Background5 = Background {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.0198, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.1406064, },
TopLeftBlue = Input { Value = 0.165, },
Start = Input { Value = { 0.923257117011293, 0.514961636828644 }, },
End = Input { Value = { -0.146707981448853, 0.600319693094629 }, },
Gradient = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0, 0, 0, 1 },
[1] = { 0.15456, 0.203136, 0.276, 0.84 }
}
},
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3051.89, 479.101 } },
},
FastNoise3 = FastNoise {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse2",
Source = "Mask",
},
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 9.37, },
Contrast = Input { Value = 5, },
Brightness = Input { Value = 0.03, },
XScale = Input { Value = 15.28, },
Angle = Input { Value = 20.9, },
SeetheRate = Input { Value = 0.228, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2721.89, 479.101 } },
},
SoftGlow3 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Gain = Input { Value = 1.378, },
XGlowSize = Input { Value = 0, },
Input = Input {
SourceOp = "Renderer3D2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2446.89, 512.101 } },
},
Merge9 = Merge {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "FastNoise4",
Source = "Output",
},
Background = Input {
SourceOp = "Merge7",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "SoftGlow5_1",
Source = "Output",
},
ApplyMode = Input { Value = FuID { "Lighten" }, },
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3436.89, 446.101 } },
},
Merge10 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "SoftGlow5_1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Merge9",
Source = "Output",
},
BurnIn = Input { Value = 0.283, },
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3656.89, 446.101 } },
},
Merge7 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Background6",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Background6_1",
Source = "Output",
},
ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3326.89, 446.101 } },
},
Renderer3D2 = Renderer3D {
CustomData = { ToolVersion = 2 },
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
SceneInput = Input {
SourceOp = "Merge3D2",
Source = "Output",
},
RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Nest"] = Input { Value = 1, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Nest"] = Input { Value = 1, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 16, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 3, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
["RendererOpenGL.AccumulationEffects"] = Input { Value = 1, },
["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 95, },
["RendererOpenGL.DoFBlur"] = Input { Value = 0.307, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2336.89, 545.101 } },
SubInputsData = {
RendererOpenGL = {
Version = 1
}
}
},
Background6_1 = Background {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse3_1",
Source = "Mask",
},
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.402, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.34371, },
TopLeftBlue = Input { Value = 0.34371, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3216.89, 446.101 } },
},
Ellipse2 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
SoftEdge = Input { Value = 0.1449, },
BorderWidth = Input { Value = 0.124, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Center = Input { Value = { 0.436448598130841, 0.503322259136213 }, },
Width = Input { Value = 0.094, },
Height = Input { Value = 0.2, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2721.89, 446.101 } },
},
Merge3D2 = Merge3D {
Inputs = {
SceneInput1 = Input {
SourceOp = "pRender3_1",
Source = "Output",
},
SceneInput2 = Input {
SourceOp = "Camera3D2",
Source = "Output",
},
SceneInput3 = Input {
SourceOp = "Merge3D4",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2226.89, 545.101 } },
},
SoftGlow5_1 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Gain = Input { Value = 1.26, },
XGlowSize = Input { Value = 1.6, },
ColorScale = Input { Value = 1, },
RedScale = Input { Value = 0.85, },
GreenScale = Input { Value = 1.039, },
BlueScale = Input { Value = 1.528, },
Input = Input {
SourceOp = "SoftGlow5",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3436.89, 413.101 } },
},
pRender3_1 = pRender {
Inputs = {
_MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
OutputMode = Input { Disabled = true, },
OnlyRenderInHiQ = Input { Value = 1, },
Blur = Input { Value = 0.1, },
PreGenerateFrames = Input { Value = 12, },
["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 7, },
["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 5, },
Translation = Input { Value = 1, },
Rotation = Input { Value = 1, },
Input = Input {
SourceOp = "pAvoid1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 479.101 } },
},
pAvoid1 = pAvoid {
ID = 1083,
Inputs = {
Input = Input {
SourceOp = "pTurbulence2_1",
Source = "Output",
},
Strength = Input { Value = 1, },
Region = Input { Value = FuID { "SphereRgn" }, },
["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.15, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 446.101 } },
},
pTurbulence2_1 = pTurbulence {
ID = 1086,
Inputs = {
XStrength = Input { Value = 0.724, },
YStrength = Input { Value = 0.5, },
ZStrength = Input { Value = 1, },
StrengthOverLife = Input { Value = 1, },
StrengthOverLifeLUT = Input {
SourceOp = "pTurbulence2_1StrengthOverLifeLUT",
Source = "Value",
},
Density = Input { Value = 42.5, },
Input = Input {
SourceOp = "pSpawn1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 413.101 } },
},
pTurbulence2_1StrengthOverLifeLUT = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.497635933806147 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.49290780141844, LH = { 0.666666666666667, 0.495271867612293 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
Ellipse3_1 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Width = Input { Value = 0.10664362100924, },
Height = Input { Value = 0.10664362100924, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3216.89, 413.101 } },
},
Camera3D2 = Camera3D {
Inputs = {
["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 2.5, },
["Transform3DOp.PivotNest"] = Input { Value = 1, },
["Transform3DOp.Pivot.Z"] = Input {
Value = -2.5,
Expression = "-Transform3DOp.Translate.Z",
},
["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
PlaneOfFocus = Input { Value = 2.5, },
["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
ControlVis = Input { Value = 1, },
PlaneOfFocusVis = Input { Value = 1, },
["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 6, },
["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 8, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2116.89, 545.101 } },
},
SoftGlow5 = SoftGlow {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
Gain = Input { Value = 2.165, },
XGlowSize = Input { Value = 0.8, },
ColorScale = Input { Value = 1, },
RedScale = Input { Value = 0.85, },
GreenScale = Input { Value = 1.039, },
BlueScale = Input { Value = 1.528, },
Input = Input {
SourceOp = "Background7",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3436.89, 380.101 } },
},
FastNoise4 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 7.87, },
Contrast = Input { Value = 5, },
Brightness = Input { Value = -1, },
XScale = Input { Value = 20, },
SeetheRate = Input { Value = 0.394, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3656.89, 380.101 } },
},
pSpawn1 = pSpawn {
ID = 1090,
Inputs = {
Number = Input {
SourceOp = "pSpawn1Number",
Source = "Value",
},
Lifespan = Input { Value = 24, },
LifespanVariance = Input { Value = 3.1, },
TemporalDistribution = Input { Value = 1, },
AffectSpawnedParticles = Input { Value = 1, },
Input = Input {
SourceOp = "pFriction2_1",
Source = "Output",
},
Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
["ParticleStyleBlob.Noise"] = Input { Value = 1, },
RegionMode = Input { Value = FuID { "Inside" }, },
Region = Input { Value = FuID { "SphereRgn" }, },
["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.228, },
["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.AlphaLow"] = Input { Value = 0.05, },
["ParticleStyle.AlphaHigh"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 1, 1, 1, 1 },
[1] = { 1, 1, 1, 0 }
}
},
},
["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.001, },
["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
SourceOp = "pSpawn1SizeOverLife",
Source = "Value",
},
["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.333, },
["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
SourceOp = "pSpawn1BlurOverLife2D",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 380.101 } },
},
pSpawn1Number = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 233, Green = 206, Blue = 78 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 21.3333333333333, 0 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { 0, LH = { 42.6666666666667, 0 }, RH = { 64.3332999944687, 0 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 20, LH = { 64.6667000055313, 20 }, RH = { 65.3332999944687, 20 } },
[66] = { 0, LH = { 65.6666666666667, 0 } }
}
},
pSpawn1SizeOverLife = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.780656303972366, 0.485925844265608 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.542553191489362, LH = { 0.808187803699428, 0.477478382132178 } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pSpawn1BlurOverLife2D = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
Merge3D4 = Merge3D {
Inputs = {
["Transform3DOp.Translate.X"] = Input {
SourceOp = "Merge3D4XOffset",
Source = "Value",
},
["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input {
SourceOp = "Merge3D4XRotation",
Source = "Value",
},
["Transform3DOp.Scale.X"] = Input {
SourceOp = "Merge3D4XScale",
Source = "Value",
},
PassThroughLights = Input { Value = 1, },
SceneInput1 = Input {
SourceOp = "Shape3D2",
Source = "Output",
},
SceneInput2 = Input {
SourceOp = "Shape3D2_2",
Source = "Output",
},
SceneInput3 = Input {
SourceOp = "Shape3D2_2_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1951.89, 413.101 } },
},
Merge3D4XOffset = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 250, Green = 59, Blue = 49 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { -0.8, RH = { 21.3333333333333, -0.560666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { -0.082, LH = { 42.6666666666667, -0.321333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Merge3D4XRotation = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 128, Blue = 128 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 21.3333333333333, 166.666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { 500, LH = { 42.6666666666667, 333.333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Merge3D4XScale = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 251, Green = 22, Blue = 119 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[64] = { 1, RH = { 64.3333333333333, 0.667 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 0.001, LH = { 64.6666666666667, 0.334 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Shape3D2_2 = Shape3D {
Inputs = {
["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, },
Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 9, },
["SurfaceSphereInputs.Radius"] = Input { Value = 0.005, },
["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 9, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1786.89, 446.101 } },
},
Shape3D2_2_1 = Shape3D {
Inputs = {
["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, },
["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = -0.025, },
["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -0.025, },
Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 9, },
["SurfaceSphereInputs.Radius"] = Input { Value = 0.005, },
["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 9, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1786.89, 380.101 } },
},
Shape3D2 = Shape3D {
Inputs = {
["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, },
["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.025, },
["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.025, },
Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 9, },
["SurfaceSphereInputs.Radius"] = Input { Value = 0.005, },
["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 9, }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1786.89, 413.101 } },
},
Background4_1_1 = Background {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse1_1_2",
Source = "Mask",
},
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.953, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.631839, },
TopLeftBlue = Input { Value = 0.631839, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1676.89, 347.101 } },
},
pMerge4 = pMerge {
ID = 1103,
Inputs = {
Particles1 = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2",
Source = "Output",
},
Particles2 = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2281.89, 347.101 } },
},
Background7 = Background {
Inputs = {
EffectMask = Input {
SourceOp = "Ellipse3",
Source = "Mask",
},
GlobalOut = Input { Value = 126, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 1, },
TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3436.89, 347.101 } },
},
pEmitter3_2 = pEmitter {
ID = 1104,
Inputs = {
["SphereRgn.Translate.Y"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2SphereRgnTranslateY",
Source = "Value",
},
["SphereRgn.Translate.X"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2SphereRgnTranslateX",
Source = "Value",
},
["ParticleStyleNGon.NGonType"] = Input { Value = 1, },
["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.031, },
["SphereRgn.Translate.Z"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2SphereRgnTranslateZ",
Source = "Value",
},
["ParticleStylePoint.SubPixelRendered"] = Input { Value = 1, },
Number = Input { Value = 1000, },
Lifespan = Input { Value = 24, },
VelocityControls = Input { Value = 1, },
Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
Region = Input { Value = FuID { "BitmapRgn" }, },
["BitmapRgn.Bitmap"] = Input {
SourceOp = "Background4_1_1",
Source = "Output",
},
["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Alpha"] = Input { Value = 0.78, },
["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.AlphaLow"] = Input { Value = -1, },
["ParticleStyle.AlphaHigh"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.596078431372549, 0.36078431372549, 1, 1 },
[0.218905472636816] = { 0.988235294117647, 0.341176470588235, 0.945098039215686, 1 },
[0.462686567164179] = { 0.988235294117647, 0, 0.67843137254902, 1 },
[0.965174129353234] = { 0, 0, 0, 0.386 }
}
},
},
["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.001, },
["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2SizeOverLife",
Source = "Value",
},
["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.628, },
["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2BlurOverLife2D",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1786.89, 347.101 } },
},
pEmitter3_2SphereRgnTranslateY = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 252, Green = 131, Blue = 47 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.412091892841954, RH = { -13.3333333333333, -0.412091892841954 } },
[0] = { -0.5, LH = { -6.66552723245752, -0.58461509981068 }, RH = { 9.33239984512329, -0.381530460107784 } },
[28] = { 0.197240970001241, LH = { 18.6676001548767, 0.126478936889498 }, RH = { 35.6658998727798, 0.255366925771601 } },
[51] = { -0.113297356672442, LH = { 43.3341001272202, -0.0849964382660064 }, RH = { 58.6658998727798, -0.141598275078878 } },
[74] = { 0.0274184744950515, LH = { 66.3342022362994, -0.0339425104441832 }, RH = { 81.3325998783112, 0.0861123723211902 } },
[96] = { 0.246905769914163, LH = { 88.6674001216888, 0.232595236325238 }, RH = { 103.66589987278, 0.261866782302584 } },
[119] = { 0.115241896226599, LH = { 111.334308896979, 0.186841757452919 }, RH = { 127.999099850655, 0.0311875961237997 } },
[146] = { -0.220109273244212, LH = { 137.000900149345, -0.22521724015891 }, RH = { 153.999199867249, -0.215568858208925 } },
[170] = { 0.144189937361031, LH = { 162.000800132751, 0.0919779404647177 }, RH = { 177.665760554672, 0.194225525036136 } },
[193] = { 0.0866668912286992, LH = { 185.334317151299, 0.147452619210739 }, RH = { 196.999599933624, 0.0549517005013047 } },
[205] = { -0.133345739676783, LH = { 201.000400066376, -0.0952014452366431 }, RH = { 211.332462093491, -0.193738604621717 } },
[224] = { -0.208980960373504, LH = { 217.667300105095, -0.195977682392291 }, RH = { 229.332788696406, -0.219931066171226 } },
[240] = { -0.13, LH = { 234.667520722314, -0.18848023923532 }, RH = { 245.999399900436, -0.064205774992128 } },
[258] = { 0.163890274648673, LH = { 252, 0.163890274648673 } }
}
},
pEmitter3_2SphereRgnTranslateX = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 250, Green = 59, Blue = 49 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.0199694279116662, RH = { -13.3333333333333, -0.0199694279116662 } },
[0] = { 0, LH = { -6.66589707422514, -0.0376167619216808 }, RH = { 9.33239984512329, 0.0526642789744456 } },
[28] = { 0.250902527075812, LH = { 18.667642176328, 0.162711844732766 }, RH = { 35.6658998727798, 0.323345199477321 } },
[51] = { 0.481949458483754, LH = { 43.33448668607, 0.590838008932768 }, RH = { 58.6658998727798, 0.373055416969616 } },
[74] = { -0.402527075812274, LH = { 66.3341001272202, -0.320425380423898 }, RH = { 81.3325998783112, -0.481059132270721 } },
[96] = { 0, LH = { 88.6674001216888, -0.121180551538877 }, RH = { 103.665696378055, 0.126685395417515 } },
[119] = { 0.34115523465704, LH = { 111.33410012722, 0.271968412700543 }, RH = { 127.998808187565, 0.422371915050226 } },
[146] = { 0.451263537906137, LH = { 137.000976915256, 0.50349825815453 }, RH = { 153.999199867249, 0.404832279385971 } },
[170] = { 0.0451263537906137, LH = { 162.000822983636, 0.181835539299556 }, RH = { 177.66589987278, -0.0858869899142418 } },
[193] = { -0.351985559566787, LH = { 185.33410012722, -0.246426236924589 }, RH = { 196.999320743814, -0.407056144332039 } },
[205] = { -0.436823104693141, LH = { 201.000493754182, -0.476180071942655 }, RH = { 211.332699894905, -0.37450644682433 } },
[224] = { -0.0469314079422383, LH = { 217.667702634591, -0.195205719496901 }, RH = { 229.666099905968, 0.0857435146453533 } },
[241] = { 0.1, LH = { 235.333900094032, 0.150235648985804 }, RH = { 246.666099905968, 0.0497643510141958 } },
[258] = { -0.15, LH = { 252.333333333333, -0.15 } }
}
},
pEmitter3_2SphereRgnTranslateZ = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 254, Green = 207, Blue = 46 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 9.33333333333333, 0 } },
[28] = { 0.49, LH = { 18.6676001548767, 0.49 }, RH = { 35.6658998727798, 0.49 } },
[51] = { 0, LH = { 43.3333333333333, 0 } }
}
},
pEmitter3_2SizeOverLife = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pEmitter3_2BlurOverLife2D = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pFriction2_1 = pFriction {
ID = 1110,
Inputs = {
VelocityFriction = Input { Value = 0.142, },
SpinFriction = Input { Value = 0.197, },
Input = Input {
SourceOp = "pMerge4",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 347.101 } },
},
Ellipse3 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
SoftEdge = Input {
SourceOp = "Ellipse3SoftEdge",
Source = "Value",
},
BorderWidth = Input {
SourceOp = "Ellipse3BorderWidth",
Source = "Value",
},
Solid = Input { Value = 0, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Width = Input { Value = 0.10664362100924, },
Height = Input { Value = 0.10664362100924, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3436.89, 314.101 } },
},
Ellipse3SoftEdge = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 234, Green = 243, Blue = 3 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[65] = { 0.0378, RH = { 66, 0.0288666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[68] = { 0.011, LH = { 67, 0.0199333333333333 }, RH = { 69.3333333333333, 0.00733333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[72] = { 0, LH = { 70.6666666666667, 0.00366666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Ellipse3BorderWidth = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 16, Green = 35, Blue = 248 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[65] = { 0.0012, RH = { 66, 0.00116666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[68] = { 0.0011, LH = { 67, 0.00113333333333333 }, RH = { 69.3333333333333, 0.00173333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[72] = { 0.003, LH = { 70.6666666666667, 0.00236666666666667 }, RH = { 76.3333333333333, 0.003 }, Flags = { Linear = true } },
[85] = { 0.003, LH = { 80.6666666666667, 0.003 }, RH = { 86.6666666666667, 0.0021 }, Flags = { Linear = true } },
[90] = { 0.0003, LH = { 88.3333333333333, 0.0012 }, RH = { 91.3333333333333, 0.0002 }, Flags = { Linear = true } },
[94] = { 0, LH = { 92.6666666666667, 0.0001 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Ellipse1_1_2 = EllipseMask {
Inputs = {
Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
MaskWidth = Input { Value = 1920, },
MaskHeight = Input { Value = 1080, },
PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
Center = Input {
SourceOp = "Shake1_1_2",
Source = "Position",
},
Width = Input { Value = 0.0173346730699361, },
Height = Input { Value = 0.016, },
Angle = Input {
SourceOp = "Ellipse1_1_2Angle",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1676.89, 314.101 } },
},
Shake1_1_2 = Shake {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Smoothness = Input { Value = 25, },
},
},
Ellipse1_1_2Angle = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 14, Green = 221, Blue = 144 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { -4747.9, RH = { 83.6666666666667, -3165.26666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[251] = { 0, LH = { 167.333333333333, -1582.63333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
pEmitter3_2_2_1 = pEmitter {
ID = 1114,
Inputs = {
["SphereRgn.Translate.Y"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateY",
Source = "Value",
},
["SphereRgn.Translate.X"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateX",
Source = "Value",
},
["ParticleStyleNGon.NGonType"] = Input { Value = 1, },
["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.031, },
["SphereRgn.Translate.Z"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateZ",
Source = "Value",
},
["ParticleStylePoint.SubPixelRendered"] = Input { Value = 1, },
Number = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1Number",
Source = "Value",
},
Lifespan = Input { Value = 39, },
PositionVariance = Input { Value = 0.001, },
TemporalDistribution = Input { Value = 1, },
VelocityControls = Input { Value = 1, },
Velocity = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1Velocity",
Source = "Value",
},
VelocityVariance = Input { Value = 0.252, },
InheritVelocityVariance = Input { Value = 0.291, },
Angle = Input { Value = -180, },
Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
Region = Input { Value = FuID { "MeshRegion" }, },
["MeshRegion.WindingRule"] = Input { Value = FuID { "EvenOdd" }, },
["MeshRegion.MeshInput"] = Input {
SourceOp = "Merge3D4",
Source = "Output",
},
["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Alpha"] = Input { Value = 0.78, },
["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.AlphaLow"] = Input { Value = -1, },
["ParticleStyle.AlphaHigh"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.313046, 0.560031184, 0.811, 1 },
[0.218905472636816] = { 0.400336, 0.580713344, 0.764, 1 },
[0.462686567164179] = { 0.287334744, 0.591, 0.110517, 1 },
[0.965174129353234] = { 0, 0, 0, 0.386 }
}
},
},
["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.001, },
["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1SizeOverLife",
Source = "Value",
},
["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.628, },
["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2_1BlurOverLife2D",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2171.89, 314.101 } },
},
pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateY = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 252, Green = 131, Blue = 47 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.412091892841954, RH = { -13.3333333333333, -0.412091892841954 } },
[0] = { -0.5, LH = { -6.66552723245752, -0.58461509981068 }, RH = { 9.33239984512329, -0.381530460107784 } },
[28] = { 0.197240970001241, LH = { 18.6676001548767, 0.126478936889498 }, RH = { 41.9985997676848, 0.303384019668855 } },
[70] = { -0.145246815156196, LH = { 56.0014002323152, -0.0935668771966179 }, RH = { 70.9998999834061, -0.148938239296166 } },
[73] = { 0.028, LH = { 71.2, 0.03 } }
}
},
pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateX = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 250, Green = 59, Blue = 49 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.0199694279116662, RH = { -13.3333333333333, -0.0199694279116662 } },
[0] = { 0, LH = { -6.66589707422514, -0.0376167619216808 }, RH = { 9.33239984512329, 0.0526642789744456 } },
[28] = { 0.250902527075812, LH = { 18.667642176328, 0.162711844732766 }, RH = { 41.9985997676848, 0.383189146243785 } },
[70] = { 0.45, LH = { 53, 0.382 }, RH = { 72.0679147772735, 0.458271659109095 } },
[74] = { -0.402527075812274, LH = { 72.6666666666667, -0.402527075812274 } }
}
},
pEmitter3_2_2_1SphereRgnTranslateZ = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 254, Green = 207, Blue = 46 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 9.33333333333333, 0 } },
[28] = { 0.49, LH = { 19.5343337919386, 0.532328331040308 }, RH = { 50, 0.38 } },
[70] = { -0.031949458483754, LH = { 63, 0.25 } }
}
},
pEmitter3_2_2_1Number = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 120, Green = 233, Blue = 78 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 1000, RH = { 15.3333333333333, 2333.33333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[46] = { 5000, LH = { 30.6666666666667, 3666.66666666667 }, RH = { 52, 3666.66666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { 1000, LH = { 58, 2333.33333333333 }, RH = { 64.3333333333333, 666.666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 0, LH = { 64.6666666666667, 0 } }
}
},
pEmitter3_2_2_1Velocity = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 194, Green = 246, Blue = 7 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0.2, RH = { 20.3333333333333, 0.133333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[61] = { 0, LH = { 40.6666666666667, 0.0666666666666667 }, RH = { 62, 0 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { 0, LH = { 63, 0 }, RH = { 64.3332999944687, -0.00104156248271465 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 0.2, LH = { 64.6666666666667, 0.2 } }
}
},
pEmitter3_2_2_1SizeOverLife = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pEmitter3_2_2_1BlurOverLife2D = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pEmitter3_2_2 = pEmitter {
ID = 1122,
Inputs = {
["SphereRgn.Translate.Y"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateY",
Source = "Value",
},
["SphereRgn.Translate.X"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateX",
Source = "Value",
},
["ParticleStyleNGon.NGonType"] = Input { Value = 1, },
["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.031, },
["SphereRgn.Translate.Z"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateZ",
Source = "Value",
},
["ParticleStylePoint.SubPixelRendered"] = Input { Value = 1, },
Number = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2Number",
Source = "Value",
},
Lifespan = Input { Value = 39, },
TemporalDistribution = Input { Value = 1, },
VelocityControls = Input { Value = 1, },
Velocity = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2Velocity",
Source = "Value",
},
VelocityVariance = Input { Value = 0.15, },
InheritVelocityVariance = Input { Value = 0.291, },
Angle = Input { Value = -180, },
Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
Region = Input { Value = FuID { "MeshRegion" }, },
["MeshRegion.WindingRule"] = Input { Value = FuID { "EvenOdd" }, },
["MeshRegion.MeshInput"] = Input {
SourceOp = "Merge3D4",
Source = "Output",
},
["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Alpha"] = Input { Value = 0.78, },
["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.AlphaLow"] = Input { Value = -1, },
["ParticleStyle.AlphaHigh"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
Value = Gradient {
Colors = {
[0] = { 0.313046, 0.560031184, 0.811, 1 },
[0.218905472636816] = { 0.400336, 0.580713344, 0.764, 1 },
[0.462686567164179] = { 0.287334744, 0.591, 0.110517, 1 },
[0.965174129353234] = { 0, 0, 0, 0.386 }
}
},
},
["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.001, },
["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2SizeOverLife",
Source = "Value",
},
["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.628, },
["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
SourceOp = "pEmitter3_2_2BlurOverLife2D",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2173.89, 279.283 } },
},
pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateY = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 252, Green = 131, Blue = 47 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.412091892841954, RH = { -13.3333333333333, -0.412091892841954 } },
[0] = { -0.5, LH = { -6.66552723245752, -0.58461509981068 }, RH = { 9.33239984512329, -0.381530460107784 } },
[28] = { 0.197240970001241, LH = { 18.6676001548767, 0.126478936889498 }, RH = { 41.9985997676848, 0.303384019668855 } },
[70] = { -0.145246815156196, LH = { 56.0014002323152, -0.0935668771966179 }, RH = { 70.9998999834061, -0.148938239296166 } },
[73] = { 0.028, LH = { 71.2, 0.03 } }
}
},
pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateX = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 250, Green = 59, Blue = 49 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[-20] = { -0.0199694279116662, RH = { -13.3333333333333, -0.0199694279116662 } },
[0] = { 0, LH = { -6.66589707422514, -0.0376167619216808 }, RH = { 9.33239984512329, 0.0526642789744456 } },
[28] = { 0.250902527075812, LH = { 18.667642176328, 0.162711844732766 }, RH = { 41.9985997676848, 0.383189146243785 } },
[70] = { 0.45, LH = { 53, 0.382 }, RH = { 72.0679147772735, 0.458271659109095 } },
[74] = { -0.402527075812274, LH = { 72.6666666666667, -0.402527075812274 } }
}
},
pEmitter3_2_2SphereRgnTranslateZ = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 254, Green = 207, Blue = 46 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 9.33333333333333, 0 } },
[28] = { 0.49, LH = { 19.5343337919386, 0.532328331040308 }, RH = { 50, 0.38 } },
[70] = { -0.031949458483754, LH = { 63, 0.25 } }
}
},
pEmitter3_2_2Number = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 120, Green = 233, Blue = 78 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[64] = { 1000, RH = { 64.3333333333333, 666.666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 0, LH = { 64.6666666666667, 0 } }
}
},
pEmitter3_2_2Velocity = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 194, Green = 246, Blue = 7 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0.2, RH = { 20.3333333333333, 0.212 }, Flags = { Linear = true } },
[61] = { 0.236, LH = { 40.6666666666667, 0.224 }, RH = { 62, 0.157333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[64] = { 0, LH = { 63, 0.0786666666666667 }, RH = { 64.3332999944687, -0.00104156248271465 }, Flags = { Linear = true } },
[65] = { 0.2, LH = { 64.6666666666667, 0.2 } }
}
},
pEmitter3_2_2SizeOverLife = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
},
pEmitter3_2_2BlurOverLife2D = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
}
}
}
2. Switch zu Fusion (Schift + F5)
3. Code markieren, kopieren und im Node Bereich hinzufügen... letzte Node (SoftGlow6) in Viewer ziehen
4. Oben in der Menüleiste auf "Fusion"-Render All Saves
Unter Renderer3D2-Node settings, könnt ihr "Renderer Type" ändern, von "OpenGL Renderer" auf "Software Renderer" und für jeden Typ dann jeweils "Render All Saves" ausführen. Bei M1 scheint Renderer Typ "OpenGL" irrelevant zu sein.
Hier ist mein Ergebnis:
MacBook 14" M1 Pro
OpenGL Software
Intel i7 (6700) 3,41 GHz Quad-Core + Radeon RX 580 8 GB
OpenGL Software Das Argument z.B. das M1 + Resolve 8K Videos problemlos abspielen kann, ja, das kann es, doch wie sieht es aus, wenn manche FX/Effekte/Filter benutzt werden?
Wenn ich z.B. auf 1080P Videomaterial SuperScale x2 einschalte, dann wars das, es ruckelt - flüssiges abspielen geht nicht mehr mit M1 Pro. Anders mit Intel I7 3,41 GHz Quad-Core + RX 580, da wird SuperScale x2 flüssig abgespielt.
Und wie sieht es bei euch aus?