WoWu hat geschrieben:Und wenn irgend ein Player das Gamma nicht korrekt auflöst, gehört er auf den Müll.
Jawoll,dienstag_01 hat geschrieben:Hast du mal testweise die Dateien zurück importiert?
Das das alles nicht am Workflow liegt, hatte ich heute Mittag mit dem Screenshot der 3 Player mit unverändertem Originalmaterial zu verdeutlichen gesucht.WoWu hat geschrieben:Wenn aber das angelieferte Material einen Fehler enthält, dann wird er es merken, weil das Material von intaktem Material abweicht.
Genauso ist es, alles andere ist sinnloses Gelaber...WoWu hat geschrieben:Das ist das, was ich sage .... das ist ja nun täglich Brot ..... Du musst Deinen Workflow so aufbauen, dass Du eine saubere Formatübergabe hast.
