Jörg
Beiträge: 10888

Premiere 6.03 Cuda hack unnötig

Beitrag von Jörg »

Seit update auf CS 6.03 ist eine manuelle oder durch batch, erfolgte Eintragung der offiziell nicht unterstützten Cudafähigen nVidia Karten zur Nutzung der Mercury Playback Engine in das "cuda_ supported_ cards.txt Textfile nicht mehr erforderlich.
Diese Datei darf getrost entfernt, oder umbenannt werden.
Premiere checked alle Karten auf Nutzungsmöglichkeit automatisch, bei fehlen dieser Datei.
Auch CS5 Projekte, in CS6 geöffnet, funktionieren dann mit MPE.



MM194
Beiträge: 151

Re: Premiere 6.03 Cuda hack unnötig

Beitrag von MM194 »

Jörg hat geschrieben: Premiere checked alle Karten auf Nutzungsmöglichkeit automatisch, bei fehlen dieser Datei.
... sie wird beim Update auf 6.03 aber wieder angelegt ... also umbenennen oder löschen oder ...
MM194

PS: Es zählt das was ich meine :-) , nicht was ich schreibe.



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