VUSschneider
Beiträge: 139

Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von VUSschneider »

Hi,
weis jemand ob man sich während der arbeit mit Nuke das Script als Code anzeigen lassen kann?
Also quasi wie die Script Datei im Editor. Gibt es einen Weg diese auch in Nuke zu editieren?


grüße

Philip



otaku
Beiträge: 1180

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von otaku »

jo einfach dein .nk file mit einem text editor oeffen, kannste natuerlich auch editieren
fix it in post



CameraRick
Beiträge: 4883

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von CameraRick »

Richtige Profis compen nur so ;)

Spaß bei Seite, ist auch eine tolle Möglichkeit Gizmos besser zu organisieren, ich zB hab die alle lieber als Group und mit rechtem Namen (da spart man gern)



VUSschneider
Beiträge: 139

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von VUSschneider »

Hi,
ja das Problem ist wenn ich das nk File öffne hab ich ja kein permanentes Update das ist das Problem. Wenn ich was im Nodetree ändere muss ich jedesmal speichern und das Editor file neu laden! So hab ichs bisher gemacht aber ich dachte daß es zwischenzeitlich evtl. eine Lösung gibt (schritt von Nuke5 zu Nuke8)



otaku
Beiträge: 1180

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von otaku »

klar, schreib dir einfach ein kleines programm in c was dir den ram ausliest ;-)
fix it in post



otaku
Beiträge: 1180

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von otaku »

aehm, nur so aus interesse, da das ja kein comper auf der welt braucht, wo willst du hin mit der funktion? was soll das bringen?
fix it in post



VUSschneider
Beiträge: 139

Re: Nuke - Darstellung Script Code

Beitrag von VUSschneider »

Es geht mir nur im den Lerneffekt - um quasi zu sehen was bei welcher Aktion geschrieben wird und wie das aufgebaut ist.

Wenn es in der Software z.b. über den Script Editor oder sowas solche eine Funktion nicht gibt machts ja wenig Sinn. Ich dachte halt man köntne das über irgend ein Panel einsehen.



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