Hm, hab Makehuman hoffnungsvoll ausprobiert, aber sehe zu viele Bugs, als daß es für mich als Halbwissenden zum reibungslosen Arbeiten taugen würde. Hauptbug ist die Kleidung: Hier entstehen dauernd "Löcher", die noch größer werden, wenn ich die Proportionen der Figur ändere. Beim Export nach Blender verschwinden diese nicht (hab hier nur ein paar Tutorials gesehen, weil Import bei mir nicht klappt), sondern müssen wohl händisch repariert werden (verziehen von Vektoren, führt aber auch zur unförmigen Umformung der Kleidung). Gibt es hier einen Workaround oder bestimmte Parameter zu beachten, damit diese Löcher nicht entstehen?
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