Die Ränder werden glatt sein, wenn die Auflösung auf Voll, die Qualität auf Optimal steht.
Die Bearbeitung sollte in 32bpp erfolgen und das raytraced 3 d rendering als
renderer eingestellt sein.
Ganz besonders, wenn Verläufe etc ins Spiel kommen.
Alle diese Begriffe sind als Suchwörter für die Hilfe bestens geeignet.
Zuletzt geändert von Jörg am Do 13 Jun, 2013 10:00, insgesamt 1-mal geändert.
ich hab jetzt mal in den kompositionseinstellungen die renderquali umgestellt. auf 10. da sehen die kanten direkt besser aus. muss ich bei finalen rendern irgendwo anders noch die renderquali einstellen?
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