blex25
Beiträge: 1

Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von blex25 »

Hallo, ich habe eine Problem undzwar habe ich mit CCSphere einen Weltkugel erstellt. Jetzt habe ich mehrere Logos, die sich um die Kugel drehen sollen. Das ganze soll 3D sein. Also die logos tauchen links auf wandern nach rechts herum um die Weltkugel und sollen hinter der Kugel wieder verschwinden. Ich weiß, dass After effects kein richtiges 3D Programm ist. Aber ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand grob sagen könnte wie ich das mache. Auch wenn es Plugins gibt, könnt ihr mir gerne bescheid geben. Ich arbeite jetzt seit 1 1/2 Jahren mit AE. Benutze CS 4, also ich kenne mich schon etwas aus, aber leider komme ich bei dem Problem nicht weiter.



Soweit bin ich gekommen. aber irgendwie gehen die Logos nicht hinter die Kugel.
Vielleicht wisst ihr ja wie ich es am besten machen kann.
Achja ich habe die Logos vorher angeordnet und dann auch CCSphere drüber gelegt.
Vielen Dank im Vorraus



B.DeKid
Beiträge: 12585

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von B.DeKid »

Mach es doch mit skalieren und vielleicht 3 Ebenen ...aber unter uns AE taugt für 3D nicht !

MfG
B.DeKid



Jogi
Beiträge: 606

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Jogi »

Mit Ulead Cool 3D Studio geht sowas zu machen...



Jake the rake
Beiträge: 612

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Jake the rake »

Das Problem ist das CC Sphere kein echter 3D Effekt ist. Deshalb kannst du dir das nicht wie in einem 3D Programm vorstellen dass der Text hinter der Kugel verschwindet...

Ergo: Du musst das ganze "echt" 3D machen...

Dürfte in der freeware Blender allerdings wirklich kein Ding darstellen...



Medienmacher
Beiträge: 89

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Medienmacher »

Überlegung aus dem Bauch heraus:
kannst du deine Logos, Text etc, also alles was sich um die Weltkugel drehen soll, nicht einfach in eine Unterkomposition legen, und auf diese Komposition auch den CC-Sphere legen, mit einem höheren Radius als die Weltkugel?
Dann müsste der Text über der Welt liegen. Und in der Unterkomposition kannst du die Logos/Texte dann entsprechend animieren.

Grüße
Michel



B.DeKid
Beiträge: 12585

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von B.DeKid »

Sagte Ich ja auch schon ...via skalierung, Maske , und Blend / Übergangs funktion die Schrift einfliegen lassen ...rotieren raus fliegen lassen

Klar ist es so schwer die Propertionale Grösse anzupassen (schwerer als in 3D wo die schrift ja nur einem Spline der eine Schlaufe hat folgt) aber immerhin wäre es so 2D technisch machbar.

MfG
B.DeKid

PS: Bitte teil uns mal mit wie du es schlussendlich realisiert hast damit andere die ähnliche Fragen /Aufgaben haben , dann fündig werden, danke.



Jake the rake
Beiträge: 612

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Jake the rake »

Nochmal: CC-Sphere = kein 3D!

Du kannst Komps ohne Ende mit Masken soviele du willst belegen, mit CC-Sphere, wird der Text IMMER im Vordergrund erscheinen.
(Also auch der Text der im Hintergrund sein soll. Wegmaskieren geht nicht da wenn der Text "hinten" ist (sprich in der Mitte) die Maske auch den Text im Vordergrund überdecken würde.

CC-Sphere = kein 3D ;)



Jörg
Beiträge: 10877

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Jörg »

Also auch der Text der im Hintergrund sein soll
aber nicht doch, Medienmachers Bauch hat doch recht.
Wenn es simpler Text sein soll, diesen auf Sphere mappen, bei den Renderoptionen "außen" wählen, schon ist die Schrift aus dem Objekt Erdkugel verschwunden. Zwar keine 3d Optik, but quick n dirty.
Da braucht man keine Masken, precomps oder sonst was.



Jake the rake
Beiträge: 612

Re: Objekte sollen sich um Weltkugel drehen!

Beitrag von Jake the rake »

Jörg hat geschrieben:
Also auch der Text der im Hintergrund sein soll
aber nicht doch, Medienmachers Bauch hat doch recht.
Wenn es simpler Text sein soll, diesen auf Sphere mappen, bei den Renderoptionen "außen" wählen, schon ist die Schrift aus dem Objekt Erdkugel verschwunden. Zwar keine 3d Optik, but quick n dirty.
Da braucht man keine Masken, precomps oder sonst was.
Danke für den entscheidenden Tip! Die Renderoption hatte ich übersehen...

Nehme also alles zurück, und entschuldige mich vielmals!

Danke!



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