fleischverpackung
Beiträge: 44

"Testbilder" im Render. Footage aber OK

Beitrag von fleischverpackung »

hi!

ich arbeite derzeit an einem ziemlich großen compositing. es besteht großteils aus unkompremierten quicktimes mit alphakanal. beim rendern passiert es hin und wieder (nicht immer) dass für einen frame ein Testbild statt einer Footage auftaucht. Diese fehler treten rein willkürlich auf. wenn ich glück hab rendert er das video auch ohne fehler raus.

habt ihrs mal mit ähnlichen problemen zu tun gehabt? was kann man dagegen machen?

greets :) fleisch



Gast

Re: "Testbilder" im Render. Footage aber OK

Beitrag von Gast »

fleischverpackung hat geschrieben:hi!

ich arbeite derzeit an einem ziemlich großen compositing. es besteht großteils aus unkompremierten quicktimes mit alphakanal. beim rendern passiert es hin und wieder (nicht immer) dass für einen frame ein Testbild statt einer Footage auftaucht. Diese fehler treten rein willkürlich auf. wenn ich glück hab rendert er das video auch ohne fehler raus.

habt ihrs mal mit ähnlichen problemen zu tun gehabt? was kann man dagegen machen?

greets :) fleisch
Du verwendest Multiprocessing und dein gewählter CoDec macht da nicht mit bzw. deien Datenraten explodieren und die Footage kann nicht schnell genug nachgeladen werden. Multiprocessing ausschalten. Außerdem gibt's 'ne Option in den Prefs, die asynchrones Lesen/ Schreiben ausschaltet, dann wird aber das Rendern noch langsamer.

Mylenium



mad*
Beiträge: 30

Re: "Testbilder" im Render. Footage aber OK

Beitrag von mad* »

Lädst du Daten vom Server zu? da passiert das auch manchmal.
Frag mich jetzt nicht warum aber footage neu laden hilft dann meist :-)



fleischverpackung
Beiträge: 44

Re: "Testbilder" im Render. Footage aber OK

Beitrag von fleischverpackung »

tja, bin draufgekommen dass es meistens klappt wenn ich das vorschaufenster beim rendern schließe und auch ansonsten nichts am pc arbeite.
wenns so auch nicht klappt schalt ich das multiprocessing ab.

thx :)



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