Gast

fisheye simulieren?

Beitrag von Gast »

hallo!!

wir haben ein Video und wollen nachträglich mit Effekten eine "tonnenförmige" Verzeichnung/Verzerrung mit Vegas simulieren. Das soll dann aussehen wie mit einem Fisheye gefilmt. Bisher haben wir etwas experimentiert, das Resultat sah aber nicht "echt" genug aus.. "Deform" und "Spherize" fallen schonmal aus..

Ist das mit den mitgelieferten FX möglich? Wenn ja, bitte helft uns!



Wolfpeter-Hans-Dieter
Beiträge: 162

Re: fisheye simulieren?

Beitrag von Wolfpeter-Hans-Dieter »

Also ich hab jetzt keine Ahnung wie das geht, aber du kannst ja im Prinzip nur das Bild auseinanderziehen oder kleiner machen wobei du bei ersterer Variante an Auflösung und bei zweiterer an Bildgröße verlierst. Wenn das so einfach wär würde sich ja keiner mehr Fisheyes kaufen weil man es einfach mit einem Programm hinkriegen würde.



Marco
Beiträge: 2274

Re: fisheye simulieren?

Beitrag von Marco »

Warum werft ihr nicht einfach mal einen Blick auf die Vegas-FX? Mit dem Filter "Spherize", "Pinch/Punch" und "Deform" sind solche Effekte möglich.

Marco



Blizzard
Beiträge: 20

Re: fisheye simulieren?

Beitrag von Blizzard »

Marco hat geschrieben:Warum werft ihr nicht einfach mal einen Blick auf die Vegas-FX? Mit dem Filter "Spherize", "Pinch/Punch" und "Deform" sind solche Effekte möglich.

Marco
Gast hat geschrieben:[...]
"Deform" und "Spherize" fallen schonmal aus..
[...]
Er hat selber gesagt, dass Deform und Spherize ausfallen...

Grüsse Blizzard



Gast

Re: fisheye simulieren?

Beitrag von Gast »

hallo leute,

vielen dank für die antworten. wir haben es nun doch mit "deform" hinbekommen.. einfach seitlich ne art kissenverzerrung. das beste: es sieht sehr echt aus!



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