FilmMaker
Beiträge: 34

Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von FilmMaker »

Hallo @ All,

ich habe in After Effects einige Objekte erstellt und animiert. Nun möchte ich diese mit der Kamera von AAE virtuell abfahren. Also z.B. eine Kamera-Bewegung von links nach rechts usw.

Meine Frage ist nun, wie bekomme ich eine weiche Kurvenkamerafahrt mit der AAE-Kamera hin? Ich hoffe ihr versteht was ich meine :)

Meine jetzigen sehen ziemlich abgehackt aus, wenn ich z.B. von links nach rechts und dann direkt nach oben schwenke.

Vielen Dank für Eure Hilfe.

LG
FilmMaker



*the.jokeR*
Beiträge: 154

Re: Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von *the.jokeR* »

Aktiviere die 3d ebene in afterfx und mach deine kamerafahrt.



Gast

Re: Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von Gast »

Vielleicht hilft dir das folgende Tutorial:

http://www.creativecow.net/articles/ger ... index.html



Blackeagle123
Beiträge: 4039

Re: Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von Blackeagle123 »

Ich denke es geht darum, dass die Kamerafahrt nicht so eckig ruckelt, sondern eine Kurve hat. Das kannst du aber machen, indem du auf einen Punkt gedrückt hälst und an der Geraden drehst (Kurve entsteht).

Bisschen schwer zu erklären, muss man sehen. Vielleicht verstehst du es ja im Tutorial.

Viele Grüße,
Constantin



Debonnaire
Beiträge: 2572

Re: Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von Debonnaire »

Einfach die Keyframes der Richtungsänderungen statt linear als bézier definieren. Dann wird's "organisch" weich. Mit anfahren und abbremsen, statt Ecken hüpfen.

Wenn du die totale Kontrolle willst, kannst du den Kurvenverlauf der Keyframe-Ansteuerung im Graph-Editor von AE7 sogar noch fine tunen.

Die AE-Hilfe hilft dir auch weiter. Stichworte:
- Keyframes
- Bézier
- Ease in
- Ease out
Debonnaire
piet.rohrer[at]gmail.com



fabriquez
Beiträge: 242

Re: Weiche virtuelle Kameraführung ???

Beitrag von fabriquez »

Wenn du deine Kamera animiert hast, dann klick mal einen Keyframe an und drück F9. So machst du aus deinem Eckpunkt einen Runden/Bezier.



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