Hardware: Schnittrechner, Grafikkarten, Schnittkarten, Mischer und mehr Forum



Neuer GPU Gamechanger?



Die Hardware ist tot, es lebe die Hardware. Fragen zu Optimierung von Schnittsystemen, den idealen Komponenten sowie Verkabelungen, RAID...
Antworten
Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von Frank Glencairn »

image_2025-03-10_202332527.png
New Challenger To NVIDIA's RTX 5090: Zeus Graphics Card Promises 10x Power

Last week, startup Bolt Graphics unveiled Zeus, an entirely new graphics card tailored for high-performance workloads, including rendering and gaming. Zeus aims to overcome traditional GPUs' performance, efficiency, and functionality limitations.

Zeus boasts unique features such as expandable memory and built-in Ethernet interfaces, and it will be available in several form factors, including PCIe cards, servers, and cloud-based solutions. In the future, Bolt plans to expand Zeus into smartphones, tablets, laptops, consoles, and cars, creating a unified GPU architecture across multiple platforms.

The official announcement makes no mention of AI. According to the slides published by ServeTheHome, Bolt compares its Zeus GPU to the NVIDIA GeForce RTX 5090, claiming it's 10 times faster.

However, an analysis by Tom's Hardware highlights a key drawback: Zeus outperforms the RTX 5090 only in path tracing and FP64 compute workloads, as it lacks support for traditional rendering techniques, which reduces its potential to become one of the top graphics cards.

Bolt's Glowstick path tracing rendering engine could provide a promising in-house solution for real-time rendering, making it well-suited for professional visualization applications. Compared to existing solutions, Bolt claims up to 2.5x faster performance on single-chip variants, with even greater scaling potential when using multiple GPUs.

Since Zeus is based on RISC-V, it also has the potential to leverage existing open-source tools and libraries. Still, it remains unclear whether Zeus will support industry-standard frameworks like OpenCL, Vulkan, and CUDA translation layers, critical components for gaining traction in HPC workloads. As for availability, Bolt Graphics states that the first developer kits will be released in late 2025, with full production scheduled for late 2026.
Klingt an sich ja vielversprechend, aber ne unbekannt Firma die 10x schneller sein will als Nvidia?

Ich würde sagen das ist ein Bolt Claim :D

Warten wir's ab, es bleibt spannend.
Sapere aude - de omnibus dubitandum
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.



macaw

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von macaw »

Zu wünschen wäre es. Nvidia hat zwar ne ganze Zeitlang geliefert, sind aber so langsam zu einem Intel 2.0 mutiert...



macaw

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von macaw »

Die sollten sich mit einen von diesen Firmen (beide interessanterweise aus Deutschland) zusammentun, die optische CPUs entwickeln:

https://www.akhetonics.com/technology

oder

https://qant.com/photonic-computing/

Das würde den explodierenden Stromhunger mal etwas zügeln...



StanleyK2
Beiträge: 1122

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von StanleyK2 »

Alles zu schön um wahr zu sein, Vaporware und Visionen. Wir werden noch eine ganze Weile mit den bekannten Lösungen leben müssen.



macaw

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von macaw »

Ich glaube das alles auch erst, wenn es
1. erhältlich ist
2. die gemachten Versprechungen erfüllt
3. bezahlbar ist



iasi
Beiträge: 28525

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von iasi »

Frank Glencairn hat geschrieben: Mo 10 Mär, 2025 20:25 image_2025-03-10_202332527.png

New Challenger To NVIDIA's RTX 5090: Zeus Graphics Card Promises 10x Power

Last week, startup Bolt Graphics unveiled Zeus, an entirely new graphics card tailored for high-performance workloads, including rendering and gaming. Zeus aims to overcome traditional GPUs' performance, efficiency, and functionality limitations.

Zeus boasts unique features such as expandable memory and built-in Ethernet interfaces, and it will be available in several form factors, including PCIe cards, servers, and cloud-based solutions. In the future, Bolt plans to expand Zeus into smartphones, tablets, laptops, consoles, and cars, creating a unified GPU architecture across multiple platforms.

The official announcement makes no mention of AI. According to the slides published by ServeTheHome, Bolt compares its Zeus GPU to the NVIDIA GeForce RTX 5090, claiming it's 10 times faster.

However, an analysis by Tom's Hardware highlights a key drawback: Zeus outperforms the RTX 5090 only in path tracing and FP64 compute workloads, as it lacks support for traditional rendering techniques, which reduces its potential to become one of the top graphics cards.

Bolt's Glowstick path tracing rendering engine could provide a promising in-house solution for real-time rendering, making it well-suited for professional visualization applications. Compared to existing solutions, Bolt claims up to 2.5x faster performance on single-chip variants, with even greater scaling potential when using multiple GPUs.

Since Zeus is based on RISC-V, it also has the potential to leverage existing open-source tools and libraries. Still, it remains unclear whether Zeus will support industry-standard frameworks like OpenCL, Vulkan, and CUDA translation layers, critical components for gaining traction in HPC workloads. As for availability, Bolt Graphics states that the first developer kits will be released in late 2025, with full production scheduled for late 2026.
Klingt an sich ja vielversprechend, aber ne unbekannt Firma die 10x schneller sein will als Nvidia?

Ich würde sagen das ist ein Bolt Claim :D

Warten wir's ab, es bleibt spannend.
1. Das Rad müssen die nicht neu erfinden.
2. Bei den Renditen, die Nvidia aktuell erzielt, fließt schnell mal sehr viel Kapital in ein solches Projekt.
3. Mit dem üppigen Kapital können sie sich die Leute holen, die über das Wissen verfügen, das notwendig ist.
4. Die Produktion ist eh kein Problem, da es Auftragsfertiger gibt.



TheBubble
Beiträge: 2030

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von TheBubble »

Es reicht nicht wenn eine GPU besser ist, sie müsste auch zu attraktiveren Preisen verfügbar sein, denn das ist im Augenblick ein Kernproblem. NVIDIA würde sicherlich gerne mehr liefern, aber wo sollen die Fertigungskapazitäten herkommen?

Zusätzlich müsste im Fall von Compute-Workloads auch noch ein bisheriger Lock-In-Effekt überwunden werden. Das wird aber nur gelingen, wenn Leistung und Preis so viel besser sind, dass sich aufwendige und teure Software-Anpassungen oder Neuentwicklungen lohnen.

Die Probleme sind vielschichtig.



iasi
Beiträge: 28525

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von iasi »

TheBubble hat geschrieben: Di 11 Mär, 2025 20:41 Es reicht nicht wenn eine GPU besser ist, sie müsste auch zu attraktiveren Preisen verfügbar sein, denn das ist im Augenblick ein Kernproblem. NVIDIA würde sicherlich gerne mehr liefern, aber wo sollen die Fertigungskapazitäten herkommen?

Zusätzlich müsste im Fall von Compute-Workloads auch noch ein bisheriger Lock-In-Effekt überwunden werden. Das wird aber nur gelingen, wenn Leistung und Preis so viel besser sind, dass sich aufwendige und teure Software-Anpassungen oder Neuentwicklungen lohnen.

Die Probleme sind vielschichtig.
Wenn derart hohe Renditen winken und die Diskrepanz zwischen Nachfrage und Angebot derart groß ist, sind die Probleme sehr schnell aus dem Weg geräumt - egal, wie vielschichtig sie sind.

Nvidia fährt Traumrenditen ein.
Wenn Bolt Graphics ihre Zeus überzeugend präsentiert, werden sie von Investoren überrannt und können jede Hürde mit Geld wegschwemmen.



TheBubble
Beiträge: 2030

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von TheBubble »

iasi hat geschrieben: Di 11 Mär, 2025 20:55 Wenn derart hohe Renditen winken und die Diskrepanz zwischen Nachfrage und Angebot derart groß ist, sind die Probleme sehr schnell aus dem Weg geräumt - egal, wie vielschichtig sie sind.
Der Bau von Fabs dauert Jahre, kostet Milliarden und bis ein Prozess die erforderlichen hohen Ausbeuten liefert vergeht noch einmal eine gewisse Zeit. Und sobald danach der Nachfolgeprozess etabliert ist, bricht die Nachfrage wieder ein.

Ich bin sicher, dass man an der Ausweitung der Fertigungskapazitäten arbeitet, aber das geht leider nicht von heute auf morgen sondern benötigt viel Arbeit und Jahre an Vorlauf.

Und was neue Software im Falle anderer APIs angeht: Wer bezahlt dafür?



iasi
Beiträge: 28525

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von iasi »

TheBubble hat geschrieben: Di 11 Mär, 2025 21:23
iasi hat geschrieben: Di 11 Mär, 2025 20:55 Wenn derart hohe Renditen winken und die Diskrepanz zwischen Nachfrage und Angebot derart groß ist, sind die Probleme sehr schnell aus dem Weg geräumt - egal, wie vielschichtig sie sind.
Der Bau von Fabs dauert Jahre, kostet Milliarden und bis ein Prozess die erforderlichen hohen Ausbeuten liefert vergeht noch einmal eine gewisse Zeit. Und sobald danach der Nachfolgeprozess etabliert ist, bricht die Nachfrage wieder ein.

Ich bin sicher, dass man an der Ausweitung der Fertigungskapazitäten arbeitet, aber das geht leider nicht von heute auf morgen sondern benötigt viel Arbeit und Jahre an Vorlauf.

Und was neue Software im Falle anderer APIs angeht: Wer bezahlt dafür?
Milliarden sind in diesem Fall Peanuts.
2024 erzielte Nvidia bei einem Umsatz von 121.173 Mio.Euro ein Ergebnis nach Steuern von 77.364 Mio.
Und auch wenn der Kurs in den letzten Wochen gefallen ist, hat Nvidia noch immer einen Marktwert von 2.428.000 Mio.

Mit genügend Geld schickt man Menschen zum Mond und baut Atombomben.

Wenn solch eine Rendite winkt, gibt es genügend Geld.
Und dann geht vieles plötzlich von heute auf morgen.



rudi
Administrator
Administrator
Beiträge: 1545

Re: Neuer GPU Gamechanger?

Beitrag von rudi »

Ohne auch dem Thema jetzt hinterherzuklicken, möchte ich kurz anmerken, dass die FP64 Leistung der RTX 5090 ziemlich gering ist (ca. 1,6 TFlops). Die was weiß ich wie alte GeForce GTX Titan V schaffte schon vor Jahren 7 TFlops. Nvidia verschwendet bei aktuellen GPUs kein Slizium mehr für spezielle FP64 Optimierungen. Drum sind sie auf diesem Gebiet leicht zu schlagen. Auch AMD liegt hier meistens deutlich vorne, allerdings wird mittlerweile hier ebenfalls zugunsten von kleinen KI-Registern beim FP64 Ausbau gespart.



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» UHD Progressive zu HD Interlaced Workflow - Hardware-Lösung für Preview?
von SonyTony - So 13:06
» Kompakte OM-5 Mark II bekommt zwei neue Bildprofile
von cantsin - So 10:25
» Nikon Z5 II mit interner RAW-Aufzeichnung - Debayering, Rolling Shutter und Dynamik
von cantsin - So 9:09
» Film wurde nur mit Handys gedreht...
von Jott - Sa 20:48
» Insta360 Studio - Bildjustagen verschwunden nach update
von soulbrother - Sa 20:09
» Welche USB-C SSD für 4k120 prores am iPhone 16 Pro?
von Totao - Sa 11:43
» Die beste Hardware für KI-Video - oder was man wirklich (nicht) braucht...
von Totao - Sa 11:38
» Kleines Schwanenhalsmikro für AVX-Bodypacksenser gesucht
von pillepalle - Fr 16:04
» Magix Video deluxe 2026 und Video Pro X17 mit neuen KI-Funktionen
von slashCAM - Fr 11:45
» Nanlite FM Mount Projektionsaufsatz 18°-36° für präzise Lichtgestaltung
von Darth Schneider - Fr 11:20
» Adobe Firefly jetzt als Smartphone-App - samt Nutzung von Veo 3, Luma und Pika
von peter161170 - Fr 9:14
» Sony FX2 im Praxistest: Erstmalig neigbarer Sucher, Cine-Gehäuse wie FX3, 33 MP Fullframe CMOS
von pillepalle - Fr 7:18
» Panasonic S1RII im Praxistest: Überraschend viele Videofunktionen für Pros
von iasi - Fr 0:18
» Blackmagic Updates für Web Presenter, Video Assist, Cloud und BRAW
von slashCAM - Do 11:27
» Adobe Premiere Pro ab sofort mit 4:2:2 Beschleunigung per Nvidia GPU und mehr
von dienstag_01 - Do 11:03
» Superman | Offizieller Trailer
von 7River - Do 5:11
» Midjourney startet eigene Video-KI V1
von slashCAM - Do 1:09
» DJI RS4 Pro und LiDAR: Bestes AF/Tracking (inkl. Stabilisierung) für Cine-Setups?
von pillepalle - Mi 23:45
» Sigma 17-40mm F1.8 DC | Art für APS-C vorgestellt u.a. mit RF-Mount
von iasi - Mi 23:24
» SIRUI Reparaturen/Customer Service Germany
von gizmotronic - Mi 18:47
» RS4 mit XR AR Brillen als Videomonitor möglich?
von Silentsnoop - Mi 18:45
» Sony Alpha 6700 S-Cinetone überbelichtet
von cantsin - Mi 18:02
» Fujifilm X-E5 vorgestellt mit 40MP, IBIS, 6,2K Video - und deutlich teurer
von cantsin - Mi 14:07
» DaVinci Resolve 18 +++ Projekt.db wird nicht erkannt
von Jasper - Mi 11:39
» Verständnisfrage: MOV/MP4 H.264/H.265 Formate der S5/S5II für die Bearbeitung mit neuer Grafikkarte B580 (H.265 Decode)
von blueplanet - Mi 11:37
» Deutsche Redakteure austricksen! mit JOSEPH BOLZ
von Nigma1313 - Mi 11:08
» Sony FX2 Sensor-Bildqualität - Debayering, Rolling Shutter und Dynamik
von Alex - Mi 7:25
» 3 Audios bei einem Dreh WIE?
von Blackbox - Di 21:56
» Mocha Pro 2025.5 Update mit Facetracking, neuem 3D-Snap-Tool und mehr
von freezer - Di 19:29
» Kommt N-Log2 demnächst in Nikon Z9 / Z8 / Z6III / ZF Kameras?
von stip - Di 13:57
» Software zur Kamera HDC-SD600
von MLJ - Di 11:13
» KI-Werbespot für 2.000 Dollar im GTA Stil läuft zur TV-Hauptsendezeit
von 7River - Di 7:04
» RUHE bewahren am Set - Mit Shawn Bu
von Nigma1313 - Di 0:53
» NoScribe
von beiti - Mo 21:04
» Meta bietet kostenlose KI-Videoeffekte (VFX) an
von iasi - Mo 19:16