Hallo
ich erstelle ein primitive mit 3D Inv. Egal ob eine flache plane oder einen cube, wenn ich eine Wireframe-Textur drauflege sehe ich, dass die Seiten immer in 14 Felder aufgeteilt sind. Wo kann man das einstellen?
Bei nem Quader würde ja EIN Segment pro Seite reichen. Bei einer Kugel wäre es schön, wenn man die "Kantengenauigkeit" irgendwo einstellen könnte.
Ich find aber nix. Weiß wer wo?
danke
kaarr