Hallo,
Audio wird z.B. im Rode Wireless pro intern in 32 Bit aufgenommen. Dadurch sind wohl Übersteuerungen ... fast nicht mehr möglich. Wenn ich in Davinci resolve mit Voiceover einen Text einspreche, kann dieser durchaus übersteuert sein wenn ich nicht aufpasse. Kann ich auch in Davinci mit 32 Bit aufnehmen? (Davinci 21 Beta auf Mac)
Womit wird da aufgenommen, was genau übersteuert?
Klingt es verzerrt?
Wird evtl. eine Vorstufe, oder ein Interface übersteuert?
Wie ist die Audiokette in dem Fall?
Hallo,
aufgenommen wird mit dem Sony XLR Adapter an der A1 mit einem Rode NT-1 und dann von der Kamera in den Mac über USB C gestreamt und direkt in Davinci Voiceover direkt in der Edit Page eingesprochen. Übersteuert ist die Aufnahme nur wenn ich beim Pegeln nicht aufpasse. Das sind also schon meine Fehler. Bei einer 32 Bit Aufnahme (korrigiert mich wenn falsch) passiert das aber nicht. Gibt es die Möglichkeit so in Davinci aufzunehmen?
Nun ich werde weiter probieren, in den Rendereinstellungen von Davinci gibt es bei Audio - Bittiefe die Einstellung 32 bit Float. Was hat das für eine Bedeutung?
gammanagel hat geschrieben: ↑Sa 25 Apr, 2026 18:19
Nun ich werde weiter probieren, in den Sendereinstellungen von Davinci gibt es bei Audio - Bittiefe die Einstellung 32 bit Float. Was hat das für eine Bedeutung?
Versuch mal direkt auf das Rode aufzunehmen und schau das File dann in Resolve an. Schrei ruhig mal richtig rein.
Das Sony XLR kann gar kein 32bit Float beim A/D wandeln, oder?
Darum wie geschrieben: um überhaupt mit den genannten Gear 32 Bit float aufzunehmen bleibt nur der Weg vom Rode Wireless Sender den File per USB rüber nach Resolve holen. Das teure Sony XLR Interface und das NT1 müssen dann leider außen vor bleiben.
Zuletzt geändert von berlin123 am Sa 25 Apr, 2026 18:47, insgesamt 1-mal geändert.
TheBubble hat geschrieben: ↑Sa 25 Apr, 2026 18:42
Laut Datenblatt soll das 5th Gen NT1 über USB 32-Bit floating point können. Ich würde es einfach mal ausprobieren.
Oder so, bessere Mikrofonqualität als ein Rode Wireless. .
Die Frage ist nur warum man ausgerechnet für ein Voice Over 32 Bit benötigen sollte? Wird da ständig geschrien und geflüstert in einem Take?
Es gibt sicher viele Fälle wo 32bit float Sinn machen kann - aber ausgerechnet in einer "quasi" Studiosituation kann man doch am ehesten darauf verzichten.
Ansonsten ist alles richtig was gesagt wurde - die Rode Wireless Pro können m.W. nach ausschließlich intern 32bit und entsprechend kann man auch nur diese Files nutzen wenn man Wert darauf legt.
Ob sie sich die Sender direkt via USB C am Rechner angeschlossen als 32bit oder 24bit Interface anmelden weiß ich ad hoc nicht Mangels eines solchen Wireless Pro.
Wahrscheinlich geht das nur mit dem Empfänger - wo's dann definitiv kein 32bit float mehr ist.
Über den Sony XLR Adapter geht's ebenfalls nicht - empfinde ich auch als merkwürdigen Workaround ein Voice over über die Kamera zu machen an der ein Kondensator Studio Mic hängt -aber okay.
Ich vermute sogar hier die Schwachstelle weil du von "via USB C" gestreamt sprichst...
Teste doch mal eine kamerainterne Aufnahme ob es dort auch übersteuert. Möglicherweise ist die gestreamte Kamera/Resolve Verbindung hier die Achillesverse.
Ist kein Audio-Interface vorhanden?
Von Zoom gibt's auch bezahlbare 32bit float Lösungen sowohl als Audio Interface (zb. UAC-232) oder in Form von bezahlbaren Aufnahmegeräten wie dem H1 XLR. Letzterer kann übrigens bei Bedarf auch als 32bit float Interface missbraucht werden...
Aber nochmal... Für eher klassiche Voice Over empfinde ich 32bit Float ziemlich überdimensioniert und nutze dafür seit Jahren - wie viele andere - ein eher klassisches 24Bit Audio-Interface - aber das sind nur meine 2cents dazu..
Prinzipiell finde ich 32bit Float schon hilfreich, vorausgesetzt das Mikrofon übersteuert nicht vorher schon... Etwa wenn Kinder "singen" wollen kann's schon praktisch sein - die schreien schon eher mal unerwartet ;-)
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