http://www.conduit.co.za/journal/films/ ... skey-angel
nur ein beispiel.
Mich würde aber grundsätzlich interessieren wie "profis" vorgehen wenn so viele objekte in einem Film auftauchen und die kamera praktisch vorbeifliegt bzw die objekte dann (wie im beispielfilm nach links) verschwinden. nimmt man da als grundlage mehrere kompositionen und lässt dann eine kamera vorbeifliegen oder bewegt man die ebenen? das gleiche gilt auch für den 3D raum, werden die objekte gedreht usw. oder fliegt die kamera da nur vorbei? interessieren würde mich diesbezüglich die rechenleistung, da muss doch ein computer ewig rednern bis derart viele objekte bearbeitet sind und wie schaut man sich das denn bitte vorher vernünftig an??? fragen über fragen...