Sunlite

Spiegeleffekt in menschlichem Auge darstellen

Beitrag von Sunlite »

Hi,

ich suche folgenden Effekt. So soll's im Schnitt aussehen:

Man sieht einen Kopf. An diesen wird immer stärker herangezoomt, bis nur noch ein Auge zu sehen ist. In diese Auge soll sich nun das spiegeln, was sich vor der Person vermeintlich abspielt.

Weiß jemand wie man das machen kann? Am liebsten wäre mir, diesen Effekt in After Effects oder Combustion zu erledigen.

Danke
Mike ;)



mdb
Beiträge: 318

Re: Spiegeleffekt in menschlichem Auge darstellen

Beitrag von mdb »

Der Augapfel ist eine spiegelnde Kugel. Also muß ich auf das Auge eine Maske legen, so das nur der sichtbare Teil des Augapfels betroffen wird, das Video sphärisch projizieren und und mit einer Transparenz darauf legen. Wie das in einer speziellen Software verwirklicht wird, kann ich aber nicht sagen.



Stefan
Beiträge: 1567

Re: Spiegeleffekt in menschlichem Auge darstellen

Beitrag von Stefan »

Das hört sich nicht so schwer an.

Du erstellst eine Hintergrundebene (Auge) und eine Vordergrundebene (gesehenes). Die Vordergrundebene wird mit z.B. 50% Transparenz der Hintergrundebene überblendet.

Wenn es besonders schön werden soll, verwendest du eine Maske, die nur eine Überblendung auf den Augapfel zulässt. Und du kannst die Vordergrundebene so verzerren, dass die Wölbung des Augapfels nachgebildet wird.

Alternativ betrachtet dein Schauspieler die Szene auf einem TFT Monitor und du filmst das Auge dabei ab. Hört sich vielleicht komisch an, aber das würde ich zuerst machen, um selbst einen eindruck zu bekommen, wie es "in echt" aussieht, bevor ich mich an einen komplexen Effekt mache ;-)

Viel Glück
Der dicke Stefan



Martl

Re: Spiegeleffekt in menschlichem Auge darstellen

Beitrag von Martl »

Hi,

habe das jetzt auch mal ausprobiert mit diesem Spiegeleffekt und sämtlichen Filtern (Biegen, Iris, ...). Kommt aber nicht 100%ig rüber wie ein Spiegelbild im Auge. Aber grundsätzlich hauts so hin ;)

Martin



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