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FX6 S-Cinetone Problem



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klusterdegenerierung
Beiträge: 28139

Re: FX6 S-Cinetone Problem

Beitrag von klusterdegenerierung »

Mantas hat geschrieben: Mo 07 Feb, 2022 15:58
klusterdegenerierung hat geschrieben: Mo 07 Feb, 2022 15:45
Was hießt hier alles, es ist doch nur eine Einstellung von vielen.
ich hab nicht alle Bilder gequotet, weil das nervt. Aber sind die richtigen Einstellungen.
Das meinte ich auch nicht, da gings ja auch immer um das gleiche, aber was ist zb. mit MLUT oder Display lut.
"Camera doesn´t matter proklamieren immer die, die nicht filmen."



Mantas
Beiträge: 1582

Re: FX6 S-Cinetone Problem

Beitrag von Mantas »

klusterdegenerierung hat geschrieben: Mo 07 Feb, 2022 17:07
Das meinte ich auch nicht, da gings ja auch immer um das gleiche, aber was ist zb. mit MLUT oder Display lut.
MLUT geht gar nicht in SDR. Wäre aber auch egal, weil es auf beides zutreffen würde.

Naja er wird merken, wenn er die Kamera auf was nicht digital ausrichtet und vergleicht :)



Pianist
Beiträge: 9027

Re: FX6 S-Cinetone Problem

Beitrag von Pianist »

Mantas hat geschrieben: So 06 Feb, 2022 22:08 s cinetone ist das schönste Out of Cam Profil was ich je gesehen habe.
Ja, finde ich auch. Nun habe ich erst ein paar Wochen Erfahrung, und bisher war nur trübes Wetter, aber mit allen meinen bisherigen Aufnahmen bin ich äußerst zufrieden. Im Prinzip muss man da gar nichts dran machen, aber man hat immer noch einiges an Bearbeitungsspielraum. Allerdings nutze ich mit dem Gratical Eye auch einen ziemlich guten Sucher, wo ich auch Waveform und Zebra (60 % IRE auf Graukarte, mitteleuropäischem Gesicht, Rasen, Asphalt oder blauem Himmel) im Blick behalte.

Matthias
Filmemacher für besondere Aufgaben



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