Das Wachstum in der stark gehypten Virtual Reality Industrie hat sich deutlich verhaltener entwickelt, als vor 2 Jahren angenommen. Und auch wir hatten schon vor 9 Monate...
Naja, das klingt eher nach Mogelpackungen, weil die P*rno-Produzenten höchstwahrscheinlich nur 360-Grad-Videos verkaufen. Echte VR ist etwas anderes, und scheint sich wieder einmal nicht am Markt durchzusetzen.
VR ist eben nur ein Spektakel-System mit Gimmick-Charakter, das sehr schnell langweilt und dabei den Zuschauer auch noch anstrengt. Für narrative Kino-Geschichten braucht das wirklich niemand.
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