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von mash_gh4
Sa 11 Dez, 2021 06:28
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

Hat Spaß gemacht, und das Material sieht IMHO gut aus... ja -- ist ein nettes filmchen geworden! Hier mal die Farbraumabdeckung der meisten Einstellungen: Screenshot from 2021-12-11 00-09-49.png das sagt vermutlich nur aus, dass das rauschen, von dem es bei den kleinen sensoren und wenig licht natü...
von mash_gh4
Fr 10 Dez, 2021 16:03
Forum: News-Kommentare
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Re: Nikon Z9 wird 2022 TicoRAW einsetzen

Geht schon damit los, das es sich um 12:1 komprimiertes Material handelt. bei diesen extremeren qualitätsstufen siht man das problem deutlicher, aber im grunde verhält es sich bei allen verlusbehafteten qualitätsstufen ganze gleich... die artefacte sind einfach ganz charakteristisch für die gewählt...
von mash_gh4
Fr 10 Dez, 2021 12:29
Forum: Nikon Z6 (II) / Z7 (II) / Z9 ...
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

„Die Möglichkeit zB aus 6.2K CinemaDNG mit minimalem Aufwand Standbilder DNGs zu extrahieren, die sich perfekt mit Adobe ACR, Lightroom oder Photoshop bearbeiten lassen ist eines der am meisten übersehenen Features von CinemaDNG. ...“. ja -- grundsätzlich seh ich das natürlich ähnlich, trotzdem ist...
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 19:37
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

pillepalle hat geschrieben: Do 09 Dez, 2021 19:30 @ Mash
Tico XS ist quasi identisch mit JPEG XS.
genau davon rede ich hier eh schon seit zwei tagen! :)

aber auf slashcam ziehen halt markennamen immer besser als die einfachsten einsichten in techn. zusammenhänge.
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 19:26
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

Eigentlich nichts, denn da geht es nur um Lesen und nicht um komprimiertes schreiben (RED Patent). Und [T]icoRAW SDK steht den NLE Entwicklern bereits zur Verfügung. Es hängt also nur von BMD selbst, ob sie das in DaVinci Resolve aufnehmen wollen oder nicht. nein, so einfach ist das nicht -- sonst ...
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 18:40
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

Hahaha, wenn man das über die Lizenzkosten definiert, dann müsste man Linux ja in die Kategorie Bastler-/Amateursoftware packen, nicht wahr? ;-) linux ist in dem sinn "unbezahlbar", weil du dich selbst durch irgendwelche großzügigen spenden und bestechungsgelder nicht von den tatsächliche...
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 17:34
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

Und das sind nur die Lizenzkosten für diese spezielle Raw-Video-Technologie. Die Lizenzkosten für das RED-Patent kommen noch obendrauf. ja -- jeder versucht natürlich auf diese weise mitzuschneiden, da es doch die anderen genauso machen! da kommt letztlich schon einiges zusammmen... resolve hat jed...
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 15:35
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

Hoffentlich nimmt BMD TicoRAW in DaVinci Resolve auf. ich bin mir ziemlich sicher, dass sie das nicht machen werden, weil die betreffenden lizenzkosten ja doch eher auf ein relativ "professionelles" zielpublikum hin zugeschnitten sind: https://www.jpegxs.com/Brief/JPEG%20XS%20Patent%20Por...
von mash_gh4
Do 09 Dez, 2021 09:30
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

Ich denke nicht, daß du tatsächlich in der Lage bist einen Unterschied zu sehen, 100% reichen hier völlig aus, um den unterschied bzw. die schwächen von BRAW ausgesprochen deutlich und mit freiem auge erkennen zu können -- auch wenn's vielleicht in der praxis oft keine rolle spielt. im übrigen könn...
von mash_gh4
Mi 08 Dez, 2021 12:46
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Re: Auch hinter Nikons neuem Video RAW Codec verbirgt sich TICO RAW

wenn ich es recht versteh, ist TicoRaw ja mehr ein markenname, der stark an die lizenz- bzw. rechteverwertung geknüpft ist, während die technik dahinter bzw. tlw. schon als JPEG XS (ISO/IEC 21122) standardisierten teile des kompressionsformats gar nicht so aufregend neu od. ungewöhnlich originell wi...
von mash_gh4
Mi 08 Dez, 2021 07:51
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

Wäre es denn theoretisch auch möglich das Smartphone als reinen CDng Recorder zu verwenden und so an irgend eine x beliebige Kamera, oder an eine Drohne anzuschliessen ? Um so CDng von extern auf dem Smartphone aufzunehmen ? Da müßtest du erst mal an das RAW Signal des Sensors kommen. Es gab da mal...
von mash_gh4
Mi 08 Dez, 2021 06:14
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

Und was bringt das dann am Schluss ? Mehr RAW Auflösung aus dem eh schon viel zu kleinen Sensor mit zu vielen Pixeln. Da kann RAW auch doch absolut nix daran ändern. Gruss Boris ich erwarte mir eigentlich nicht, dass man diesen sensoren und optiken wirklich großartige bzw. befriedigende bildqualitä...
von mash_gh4
Mi 08 Dez, 2021 05:34
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

da stimmt etwas mit debayering nicht, wahrscheinlich nicht optimal mit RYYB trotzt der genannte Lösung mit RawTherapee. ich denke, du solltest versuchen, ein funktionierendes DNG-foto, so wie es mit anderen RAW-fähigen apps über die normale firmware generiert wird, mit diesen DNGs zu vergleichen. i...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 18:42
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

Beim Rendern ziehen die CPU und die Grafikkarte den maximalen Strom. Da Netzteile zu gerne unterdimensioniert werden, kann das durchaus eine Fehlerquelle sein. nein -- diese erklärung scheint mir völlig an den haaren herbeigezogen zu sein. was da raus geschrieben wird sind daten, denen stromschwank...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 16:39
Forum: Gemischt
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Re: SUPERPOSITION GPU Benchmark

OK und gibt es da was simples ohne viel Aufwand zum Durchführen? Hab im Artikel auf die schnelle nix gefunden. die dortigen benchmarks werden alle mit folgendem tool durchgeführt: https://www.phoronix-test-suite.com/ dort gibt's eben nun auch den blender 3.0 vergleich, wie im artikel gleich auf der...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 16:05
Forum: Gemischt
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Re: SUPERPOSITION GPU Benchmark

Wennst was vorbereitet hast, was ich einfach laden und testen kann, kann ich das gerne für Dich machen. https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-30&num=1 die dort benutzten benchmarks kann man ziemlich einfach selber durchspielen -- auch wenn ich sie tlw. für nicht so gut...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 15:41
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

Da jedes Sample einen Nulldurchgang hat , ist die Zeit zum nächsten ziemlich kurz wenn ich 48.000 Abtastungen auf 1000 Millisekunden verteile. ooops! -- soll ich dazu jetzt wirklich etwas sagen?! ;) wenns't es wirklich ernst meinst, solltest dich evtl. mit iasi zusammentun, um gemeinsam jeder form ...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 15:30
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

Oder eben vernünftige Software verwenden die beim Setzen eines Schnitts das aktuelle Sample auf Null runterzieht bzw. automatisch auf den nächstliegenden Nulldurchgang geht. Die 0,02 Millisekunden Genauigkeit des Automatismus bei 48kHz werden verschmerzbar sein... es sei denn man dreht ne Highspeed...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 15:03
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

Gibt ja je nach Abtastrate nur 48.000 Möglichkeiten pro Sekunde danebenzuliegen ;-) nach dem es hier [vermutlich] um bewegtbildmaterial gehen dürfte, reduziert sich die einfache platzierung in der regel auf 24 bis 60 möglichkeiten pro sekunde... alles andere ist entweder mühsam od. eben vernünftig ...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 14:58
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

ob automatisch gleich professionell ist? man kann hier beide standpunkte vertreten...;-) vernünftigerweise gibt's meiste eine diesbezügliche einstellmöglichkeit in den programmsettings bzw. eben auch vernünftige defaulteinstellungen. ps: ich mach den ton bei ernsthafteren sachen in der regel mit ar...
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 14:33
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

MK hat geschrieben: Di 07 Dez, 2021 14:30 Es gibt im Jahr 2021 noch professionelle Software die das nicht automatisch macht? Kaum zu fassen...
von "professionelle[r] Software" sollte hier ohnehin besser nicht die rede sein.
von mash_gh4
Di 07 Dez, 2021 14:28
Forum: Audio: Software / Bearbeitung / Musikproduktion
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Re: Audiofehler nach dem rendern

srone hat geschrieben: Di 07 Dez, 2021 13:28 einfachste lösung, das audio sauber an den null-durchgängen schneiden, andernfalls kurz ein- bzw ausblenden.
alle einigermaßen brauchbaren programme machen das ohnehin ganz automatisch od. nutzen zumindest automatisch kurze rampen zum ein- und ausblenden...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 10:58
Forum: Do-it-yourself (DIY) und Bastelprojekte
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Re: DIY - Rüssel MEMS Mikrofon(e)

naja -- gute schirmungen sind in der praxis tatsächich nicht immer ganz trival zu bewerkstelligen. ich persönlich finde es aber ziemlich spannend, dass ja man mittlerweile diesen ganzen umgebenden elektro-smog auch dazu benutzen kann, mittels energy harvesting kleine rechner u.ä. ganz ohne batterien...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 05:22
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

Weil meistens ist erst mal sehrt viel Wind, und später wenn sich die erste Begeisterung dann legt, interessiert es dann kaum noch jemanden.. ja -- so ungefähr schätze ich die qualitäten den lebenszyklus der von dir bevorzugten kameras leider auch ein!:( sie bräuchten im grunde nur ein bisserl offen...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 03:40
Forum: Kameras Allgemein
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Re: Kostenlose Motion Cam App ermöglicht erstmals CinemaDNG RAW-Videoaufnahme auf Smartphones

ich hab mir mittlerweile den code noch ein bisserl genauer angesehen, um besser zu verstehen, auf welche daten da tatsächlich zugegriffen wird bzw. welche freihten sich daraus in der praxis ergeben. grundsätzlich greift das ganze über die NDK (native development kit) kamera-schnittstelle auf die har...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 02:35
Forum: News-Kommentare
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Re: So funktioniert der iPhone 13 Cinematic Mode

Auch ProRes oder Raw in einem Smartphone sind nicht das Wichtigste, seit wir 10-bit in HEVC haben. Ich denke, dass allgemein an Artefakt-Minderung gearbeitet werden muss, und das nicht nur im sDoF-Gradienten. ja -- ich glaub auch das wirklich gutes h.265 bzw. AV1 bis hin zur lossless aufzeichnung a...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 01:24
Forum: Gemischt
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

Aber: wenn ich die SD Karte oder die externe FP mit derselben Datei direkt an einen USB Anschluss des Fernsehers anschließe, wird die Datei ruckelfrei abgespielt. freut mich sehr, dass du eine [derart einfache und plausible] lösung für das problem gefunden hast. encodieren mit max. bandbreitenbegre...
von mash_gh4
Mo 06 Dez, 2021 01:03
Forum: Hardware: Schnittrechner, Grafikkarten, Schnittkarten, Mischer und mehr
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Re: Grafikkarte mit h265 Beschleunigung?

die grafikkarten unterstützen in der regeln bei h.264 nur 8bit und nicht die 10bit variante. erst bei h.256 funktioniert das praktisch immer. in gleicher weise wird auch 4:2:2 im gegensatz zum ohnehin völlig ausreichenden und vernünftigeren 4:2:0 von den meisten neueren hardwarebeschleunigungslösung...
von mash_gh4
So 05 Dez, 2021 16:24
Forum: Gemischt
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

Jörg hat geschrieben: So 05 Dez, 2021 15:45 ich habe ihm bisher kein HDR angeboten, beworben wird er damit schon.
in dem fall wäre dann auch die verwendung von h.265 höchst vorteilhaft. ;)
von mash_gh4
So 05 Dez, 2021 16:03
Forum: Sony A7/A7s/A7R I/II/III/IV - RX10 - RX100
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Re: A7 IV Überhitzung: 15 Minuten 19 Sekunden

Denn viel zu viel Hitze bedeutet für den Sensor nichts gesundes. Mit der Zeit kommt es zu hot- oder deadpixel. Wie schnell das passieren kann, hängt davon ab, wie heiß der Sensor wird. Umso heißer, umso schneller. so weit braucht man meines erachtens gar nicht zu gehen. es reicht ja schon, dass die...
von mash_gh4
So 05 Dez, 2021 00:51
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

Habe ich gerade mit meinem bereits vorhandenen Blu-ray Player versucht (allerdings mit der "alten" Datei mit 37MBps). Das Resultat war leider dasselbe (Stottern). Trotzdem, einen Versuch war es wert. Ich finde 37MBps jetzt auch nicht exorbitant hoch; Blu-Rays kommen doch mit Raten jenseit...
von mash_gh4
So 05 Dez, 2021 00:48
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

Es gibt solche Mediaspieler für den professionellen Ausstellungs- und Messebereich. In der Vergangenheit hatte ich mal leihweise für ein Projekt den ProDVX F250 Full HD, der wohl nicht mehr hergestellt wird. Der Vorteil dieses Geräts: extrem robust (verarbeitet auf dem Niveau von Bühnenequipment), ...
von mash_gh4
Sa 04 Dez, 2021 12:07
Forum: Kameras Allgemein
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Re: CinemaDNG Raw-Videoaufnahme jetzt mit Android-Smartphones

ProRes in den iPhones ist ein Marketing-Gimmick, der in der Praxis nicht viel bringt das sehe ich gleich -- ist aber im grunde nichteinmal der rede wert... Diese CinemaDNG-App hingegen ist ein nichtkommerzielles Open Source-Projekt von unabhängigen, ehrenamtlichen Entwicklern, das es Android-Besitz...
von mash_gh4
Sa 04 Dez, 2021 09:11
Forum: Gemischt
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

wie gesagt, dass der Fire Stick im Regelfall nur 4GB große "externe" Dateien akzeptiert, scheint ein wohl bekanntes Problem zu sein. So weit ich weiß, liegt das daran, dass nut FAT32 formatierte Speicher angenommen werden. ja -- das sind eben genau diese beschränkungen, mit denen man bei ...
von mash_gh4
Sa 04 Dez, 2021 08:24
Forum: Gemischt
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Re: Gesucht - ein simpler (!) externer Mediaplayer

was Deine letzte Bemerkung angeht: auf die Idee bin ich vorhin auch gekommen. Ich habe mir noch mal die Rendereinstellungen des Voukoder angeschaut und festgestellt, dass ich einen Kodec namens H.264 (NVIDIA NVEC) verwendet habe. Ich habe jetzt gerade einen Versuch mit einem anderen Kodec gestartet...
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