Eigentlich sind ja 3D-Drucker für Videos wie dieses eher angesagt, doch hier wurde wie es scheint "virtuell" gearbeitet; wäre natürlich auch eine ziemliche Herausforderung gewesen, die Raumgeometrien anders in den Griff zubekommen.
Hier geht es zum Video auf den slashCAM Magazin-Seiten: Grand Yellow
ich verstehe den witz jetzt nicht. für mich sieht das aus wie ein paar einfache untexturierte 3d scans mit ein bissel einfacher ebenfalls untexturierter 3d geometrie und dann wurde ein bissel die kamera animiert und drum herum geeiert. ja gut, sieht nicht schlecht aus das video, aber was ist der witz daran? das kann und macht ja jeder 3d anfänger der ein bissel gestalterisches potential hat, das es jetzt 3min lang ist ist doch schon so ziemlich die grösste herausforderung daran und eher eine fleissarbeit.
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leave the gun take the cannoli
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Peppermintpost hat geschrieben: ↑Fr 07 Jul, 2017 18:30
ich verstehe den witz jetzt nicht. für mich sieht das aus wie ein paar einfache untexturierte 3d scans mit ein bissel einfacher ebenfalls untexturierter 3d geometrie und dann wurde ein bissel die kamera animiert und drum herum geeiert. ja gut, sieht nicht schlecht aus das video, aber was ist der witz daran? das kann und macht ja jeder 3d anfänger der ein bissel gestalterisches potential hat, das es jetzt 3min lang ist ist doch schon so ziemlich die grösste herausforderung daran und eher eine fleissarbeit.
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