huuunab ku
Beiträge: 4

Combustion 4: Ebene unabhängig von Kamera

Beitrag von huuunab ku »

Hallöchen, ich weiß nicht ob ich hier richtig bin - falls nicht wäre super, wenn mir wer n link für ein gutes combustion forum geben könnte..

ich bin noch ganz neu in combustion und habe eine frage. ich habe ein composite gemacht, in dem sich mehrere layers befinden (z.B. paint).. jetzt habe ich die kamera des composite animiert. alles gut, die paintoperatoren bewegen sich, weil die kameraposition sich verändert.

kann man es hinbekommen, dass z.b. ein layer auf diese kamera reagiert, sich also bewegt - ein anderer nicht??
dann muss ich wahrscheinlich zwei kameras erstellen, eine die sich nicht bewegt und ein objekt "filmt" und eine, die sich bewegt und ein anderes objekt im visier hat, oder? geht sowas? kann man überhaupt zwei verschiedene kameras kombinieren?

ich hoffe ihr versteht die frage ;)

dankeschööön!!



Froschkapitän
Beiträge: 21

Re: Combustion 4: Ebene unabhängig von Kamera

Beitrag von Froschkapitän »

Ich verstehe die Frage eigentlich nicht und schiesse mal in´s Blaue:

Was willst du überhaupt machen ?
2d oder 3d Composite ?
Animier doch die Layer und lass die Kamera, wo sie ist.

http://forums.creativecow.net/index.html
Hier gibt´s auch ein Combustion Forum



Gast

Re: Combustion 4: Ebene unabhängig von Kamera

Beitrag von Gast »

Ich habe mit dem Tracker Boujou für eine mit Handkamera gedrehte Szene die Kamerabewegung errechnen lassen!
Diese Kameradaten habe ich in Combustion mit dem Material importiert..

In der Videosequenz sehe ich einen Wald. Sagen wir mal ich will jetzt in den Wald irgendwo einen Pilz reinmalen. Dieser soll so im Bild sein, dass es so wirkt als würde er wirklich in dem Wald sein, also bei jeder Kamerabewegung "mitwackeln". Nach einem Schwenk wäre er dann irgendwann aus dem Bild raus..
Mein Problem ist jetzt, dass der Pilz immer an der selben Stelle im Bild bleibt!

Wie bekommt man sowas hin? vielleicht versteht mich jetzt wer ;)

Vielen Dank!



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