News-Kommentare Forum



Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia



Kommentare / Diskussionen zu aktuellen Newsmeldungen auf slashCAM
Antworten
slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11279

Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von slashCAM »

Man soll zwar niemals nie sagen (oder genug ist genug) jedoch gelten 8GB Speicher-Ausbau bei einer Grafikkarte nach aktuellen Softwaremaßstäben für die 4K Videobearbeitung als ausreichend
Bild

Hier geht es zur Newsmeldung mit Link und Bildern auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von Frank Glencairn »

Die Titan Z (dual GPU) gibt's jetzt schon zum halben Preis von "nur noch" 1600,-



rudi
Administrator
Administrator
Beiträge: 1574

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von rudi »

Frank Glencairn hat geschrieben:Die Titan Z (dual GPU) gibt's jetzt schon zum halben Preis von "nur noch" 1600,-
Jo, aber nur mit 2 x 6GB. Trotzdem für einen PCIe-Slot aktuell noch sehr interessant.



Frank Glencairn
Beiträge: 26509

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von Frank Glencairn »

Was heißt hier "nur" - sollte für 99% aller Fälle mehr als genug sein.



userdx
Beiträge: 11

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von userdx »

Problem: Resolve nutzt keine DualGPU Karten.
Zuletzt geändert von userdx am Do 27 Nov, 2014 15:11, insgesamt 1-mal geändert.



rudi
Administrator
Administrator
Beiträge: 1574

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von rudi »

Frank Glencairn hat geschrieben:Was heißt hier "nur" - sollte für 99% aller Fälle mehr als genug sein.
Hast ja grundsätzlich Recht. Aber mit Debayer->NR->MotionBlur kanns in 4K immer mal knapp werden, wenn noch OpenFX dazukommen. Aber je nach Workflow kommt sowas auch gar nicht vor.



CameraRick
Beiträge: 4908

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von CameraRick »

rudi hat geschrieben:Aber mit Debayer->NR->MotionBlur kanns in 4K immer mal knapp werden, wenn noch OpenFX dazukommen. Aber je nach Workflow kommt sowas auch gar nicht vor.
Kann man sich jetzt auch drüber streiten wie sinnig es generell wäre erst zu denoisen um anschließend Motionblur drauf zu rechnen :-)

All-in-One Workflows brauchen halt immense Leistung; ich hab nur immer das Gefühl, dass die Fraktion die danach schreit am Ende Probleme hat derartige Kosten für die GPU zu decken.



rudi
Administrator
Administrator
Beiträge: 1574

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von rudi »

CameraRick hat geschrieben: Kann man sich jetzt auch drüber streiten wie sinnig es generell wäre erst zu denoisen um anschließend Motionblur drauf zu rechnen :-)
Mein aktueller Style:
Gerade wenn man mit kurzem Shutter ohne Stativ filmt, hilft das dem Stabilizer in der Post enorm. Man bekommt halt viel weniger Motion Blur ins Bild und damit schärfere Tracking-Punkte zum festhalten.

Der Denoiser (wenn er vor der entzerrenden LUT eingesetzt wird) kann kann dann auch noch wunderschön was rausfiltern, bevor die Schatten runtergezogen werden. Danach ist alles viel zu clean, aber eine Super-Basis um an den Look zu gehen.

Nach getaner Arbeit dann wieder dicke Motion Blur und Grain druff. Der Grain-Simulator kann dann unter Davinci auch noch als OFX-Plugin laufen. Und für so ein Paket kann man ne Menge GPU-Leistung brauchen.

Aber klar: a) kann man die ersten zwei Schritte auch einfach vorrendern. Und b) muss man sowas nicht durchgehend in DaVinci in 4K Echtzeit probieren. (Zumal der Motion Blur in Resolve teilweise etwas cheesy aussieht)

BTW und etwas OC: Habe mir gestern den Grain Simulator in Fusion angesehen. Für lau mehr als brauchbar. Genau genommen sogar richtig gut...



CameraRick
Beiträge: 4908

Re: Die kommenden Top-Grafikkarten von AMD und Nvidia

Beitrag von CameraRick »

rudi hat geschrieben: Nach getaner Arbeit dann wieder dicke Motion Blur und Grain druff. Der Grain-Simulator kann dann unter Davinci auch noch als OFX-Plugin laufen. Und für so ein Paket kann man ne Menge GPU-Leistung brauchen.

Aber klar: a) kann man die ersten zwei Schritte auch einfach vorrendern. Und b) muss man sowas nicht durchgehend in DaVinci in 4K Echtzeit probieren. (Zumal der Motion Blur in Resolve teilweise etwas cheesy aussieht)

BTW und etwas OC: Habe mir gestern den Grain Simulator in Fusion angesehen. Für lau mehr als brauchbar. Genau genommen sogar richtig gut...
Was ist denn, wenn Du nicht Denoised, zB? Der Motionblur killt ja auch einiges. Ich muss aber auch sagen dass ich nicht zu den Verfechtern davon gehöre erst die Noise raus zu filtern, um dann generischen Grain drüber zu legen.
Andere Frage ist halt, inwiefern so ein Guerilla-Workflow mit Handkamera und Konsorten eine >1.500€ rechtfertigt/benötigt... aber das muss halt auch jeder selber entscheiden :)

Noise-Generatoren fand ich bisher immer etwas fragwürdig (aber wie gesagt, s.o.), der von Fusion macht sicher keine super schlechte Figur (nicht, dass die anderen das machen würden).
Direkte Frage: hast Du zufällig gesehen ob Fusion auch einen gescheiten Re-Noise Effekt hat? Das ist doch um Längen wichtiger.



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» Sirui erweitert Vision Prime- und anamorphotische IronStar-Serie
von rush - Sa 11:51
» Flusskreuzfahrt Teil 5: Brandenburg an der Havel
von Riki1979 - Sa 10:34
» DIY - Rüssel MEMS Mikrofon(e)
von ruessel - Sa 8:33
» DIY: DJI Pocket 4 Controller?
von ruessel - Sa 8:22
» Nikon kündigt Firmware Updates mit H.265 Verbesserungen an
von Bildlauf - Fr 17:49
» Kann man noch MUTIG Filme produzieren? MARTIN MOSZKOWICZ
von Bildlauf - Fr 17:45
» ASUS ProArt PA32UCD - 32" 4K-OLED Referenzmonitor für Broadcast mit Dual-12G-SDI
von slashCAM - Fr 17:40
» Flusskreuzfahrt Teil 4: Braunschweig
von Riki1979 - Fr 13:27
» Atomos Sumo Pro 19 erklärt: mobile Cloud Anbindung und NDI
von slashCAM - Fr 10:39
» DaVinci Resolve 21 Photo - Der Anfang vom Ende für Adobe Lightroom?
von rob - Fr 0:18
» Kinefinity VISTA: Kompakte Cine-Cam erklärt: Sensor, Formate, Verfügbarkeit und Preis
von MarcusG - Do 21:05
» Was hast Du zuletzt gekauft?
von Funless - Do 20:07
» DJI Lite X1 und Lite 1 - Neue Einsteiger-Drohnen mit 360°-Hinderniserkennung
von slashCAM - Do 18:21
» DaVinci Resolve 21 Photo ausführlich im Screencapture Workshop erklärt
von slashCAM - Do 17:09
» Handbrake oder gibt es ne bessere Möglichkeit?
von cantsin - Do 16:27
» Cartoni Hyperroll - modulares Roll-Rig für kreative Kamerafahrten
von Darth Schneider - Do 15:18
» FILMFÖRDERUNG FÜR ALLE?
von Nigma1313 - Do 12:24
» BlackRAW Visor App - .braw-Dateien von SSD am iPhone sichten, graden und mehr
von slashCAM - Do 11:57
» Sony HXR-NX80 auf v Mount Anschliessen
von rush - Mi 22:30
» 1000€ Richtmikro für Hochzeitsfilme
von johnnycash89 - Mi 22:26
» Musikvideo mit KI und realen Aufnahmen
von Serge - Mi 20:32
» SmallRig: Gut durchdachtes neues Schulterrig und mobiles Effektlicht erklärt
von Darth Schneider - Mi 18:34
» Adobe erklärt die Details zum neuen Premiere Color Mode
von berlin123 - Mi 18:15
» Kinefinity Vista - kompakte 6K-Vollformat Cine-Cam gesichtet
von Darth Schneider - Mi 18:05
» Flusskreuzfahrt Teil 3: Minden
von Riki1979 - Mi 17:51
» Insta360 Mic Pro - Funkmikro mit farbigem E-Ink-Display und 32-Bit Audio Float
von ruessel - Mi 12:17
» Flusskreuzfahrt, Teil 2: Bremen
von Bildlauf - Mi 11:19
» Gerald Undone geht in Pension
von Rick SSon - Mi 11:17
» Panasonic LUMIX S 40mm F2 - neues, kompaktes Standardobjektiv
von Rick SSon - Mi 11:11
» Der Combo Stand
von pillepalle - Mi 10:15
» Blackmagic im Interview: Resolve Photo, Fairlight Live und Camera App Update erklärt
von Jott - Mi 9:49
» Warum Netzwerken wichtiger ist als Talent! FILMREIF
von 7River - Mi 9:39
» RØDELink II vorgestellt - 32-Bit-Float, UHF-Übertragung von Lectrosonics
von rush - Mi 7:04
» Wo liegen die Schwachstellen bei meinem System?
von blacktopfieber - Di 21:08
» NAB 2026 ...dies und das
von Jörg - Di 15:25