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Samurai vs. Velociraptor - GH6



Eigene Filmprojekte könnt Ihr hier vorstellen, um Feedback, Kritik und Anregungen zu bekommen.
Antworten
Nathanjo
Beiträge: 594

Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Nathanjo »

Hi zusammen, hier mal wieder ein bisschen neuer Quatsch von mir. Habe mir vor einem halben Jahr die GH6 geholt, da sie für mich wirklich so ziemlich alles abdeckt, was mir wichtig ist. Das hier sollte nur ein erster Test werden bevor ich mal wieder richtig loslege - aber wie so oft kam das Leben (und die Arbeit) dazwischen und die teure GH6 verstaubte im Schrank. Die Post-Produktion hat sich auch ewig gezogen. Naja, lange Rede, kurzer Sinn: Viel Spaß!



pillepalle
Beiträge: 10667

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von pillepalle »

Ist gut geworden :) Das Licht auf den Velociraptoren passt meist nicht zur Umgebung, das Schwert im Maul... naja, aber ansonsten schon recht überzeugend. Hut ab.

VG
Es geht doch nichts über ein solides Halbwissen.



klusterdegenerierung
Beiträge: 28129

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von klusterdegenerierung »

Klasse!
Wer hat das Schwert zwischendurch vom Blut befreit? ;-))
"Camera doesn´t matter proklamieren immer die, die nicht filmen."



AndySeeon
Beiträge: 837

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von AndySeeon »

Finde ich gut! Steckt sicher viel Arbeit und Herzblut drinnen...

Gruß, Andreas
Die einzige Methode, niemals zu scheitern, ist, niemals etwas zu probieren…
Bertrand Piccard



Nathanjo
Beiträge: 594

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Nathanjo »

pillepalle hat geschrieben: Do 10 Nov, 2022 17:02 Ist gut geworden :) Das Licht auf den Velociraptoren passt meist nicht zur Umgebung, das Schwert im Maul... naja, aber ansonsten schon recht überzeugend. Hut ab.

VG
Danke! Mh ja, gegenüber früheren Projekten ist das nicht ideal gelaufen, auch wenn ich zufrieden war. Habe wie immer mit Insta 360 HDRIs von allen Stellen angefertigt und die Raptoren so beleuchtet. Gibt aber noch Luft nach oben, was die Bearbeitung der HDRIs angeht und ggf manuelles Setzen von Lichtern. Die HDRIs waren nicht richtig "geeicht" fürchte ich.
klusterdegenerierung hat geschrieben: Do 10 Nov, 2022 17:22 Klasse!
Wer hat das Schwert zwischendurch vom Blut befreit? ;-))
Danke! Die Continuity-Fee ;)
AndySeeon hat geschrieben: Do 10 Nov, 2022 19:17 Finde ich gut! Steckt sicher viel Arbeit und Herzblut drinnen...

Gruß, Andreas
Danke! Ja, es war doch ziemlich viel Arbeit am Ende, auch wenn ich das eigentlich schnell machen wollte... :D



-paleface-
Beiträge: 4644

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von -paleface- »

Da kann man VFX technisch noch was rausholen.
Mach die Raptoren im grading etwas dunkler. Hau nen Blur von 1px drauf und schau das die Ecken etwas weicher werden.

Sonst aber gute Arbeit!
www.mse-film.de | Kurzfilme & Videoclips

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Darth Schneider
Beiträge: 24497

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Darth Schneider »

Das ist sehr toll gemacht. Bitte mehr davon. Einzig der für mich zu westliche Samurai verwirrt mich etwas…
Mach doch einfach einen Highlander Film draus.

Titel: „Es kann nur einen geben“
Gruss Boris



7River
Beiträge: 4558

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von 7River »

Wow, sehr beeindruckend. Richtig cool. Gibt es zu dem Film, zu den Dinosauriern auch ein Breakdown?
„Wissen Sie, Ryback, aussehen tut's köstlich. Aber riechen tut's wie Schweinefraß. Ich hab' Ihren Scheiß lang genug geduldet. Nur weil der Captain die Art liebt, wie Sie kochen. Aber dieses eine Mal ist er nicht hier und wird Ihnen nicht helfen können.“



Darth Schneider
Beiträge: 24497

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Darth Schneider »

Echt cooler kleiner Film, das ist gar kein Quatsch…
Womit hast du die Dinos gemacht ?
Blender, oder Cinema 4d ?
Die sehen sehr toll aus, wirklich wie echt….
Auch der Mann der den Samurai spielt macht das sehr toll.;)

Wie zufrieden bist du grundsätzlich vom Händling her gesehen mit der Gh6 bei solchen szenischen Projekten ?
Gruss Boris



Nathanjo
Beiträge: 594

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Nathanjo »

Erstmal vielen Dank an alle für das positive Feedback! Freut mich, dass der Film euch gefällt!
-paleface- hat geschrieben: Do 10 Nov, 2022 23:59 Da kann man VFX technisch noch was rausholen.
Mach die Raptoren im grading etwas dunkler. Hau nen Blur von 1px drauf und schau das die Ecken etwas weicher werden.

Sonst aber gute Arbeit!
Danke! Das mit dem Blur hab ich schnell mal getestet, aber selbst 0,2px wären zu viel. Farben, Kontrast und Schärfe hatte ich schon an die Aufnahmen angepasst und die Saurier sind nur in FullHD rausgerendert, weshalb sie schon ganz natürlich etwas "matschiger" sind, so wie die Cam Footage. Allerdings werde ich in Zukunft den Workflow noch etwas verbessern müssen und mir vielleicht auch mal die Mühe machen mehr Passes rauszugeben als ich bisher tue, um besser finetunen zu können. Das größte Problem waren wie geschrieben die HDRIs: Die waren diesmal teilweise doch weit weg von den Aufnahmen farblich und das hat das Compositing unnötig schwierig gemacht. Da geht auf jeden Fall immer noch was. Bei so einem Filmchen bin ich da nur manchmal etwas fauler, als wenn ich das für nen TV-Spot mache. 😅 Irgendwann war mal genug.
Darth Schneider hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 06:12 Das ist sehr toll gemacht. Bitte mehr davon. Einzig der für mich zu westliche Samurai verwirrt mich etwas…
Mach doch einfach einen Highlander Film draus.

Titel: „Es kann nur einen geben“
Gruss Boris
Danke dir! Ja optisch passt er vielleicht nicht, aber er ist Schwarzgurt in Kenjutsu. 😀 Highlander folgt dann vielleicht in Zukunft. 😁

7River hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 10:33 Wow, sehr beeindruckend. Richtig cool. Gibt es zu dem Film, zu den Dinosauriern auch ein Breakdown?
Danke! Eigentlich mal wieder eine gute Idee sowas zu machen, habe ich schon lang nicht mehr. Mal schauen.
Darth Schneider hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 11:20 Echt cooler kleiner Film, das ist gar kein Quatsch…
Womit hast du die Dinos gemacht ?
Blender, oder Cinema 4d ?
Die sehen sehr toll aus, wirklich wie echt….
Auch der Mann der den Samurai spielt macht das sehr toll.;)

Wie zufrieden bist du grundsätzlich vom Händling her gesehen mit der Gh6 bei solchen szenischen Projekten ?
Gruss Boris
Danke! Das CGI habe ich mit Blender gemacht. Ich gebe die Lorbeeren auch an den Darsteller weiter. 😉
277081916_370066981644979_3461774868734318800_n.jpg
Das ist mein GH6 Setup zur Zeit. Ich nutze einen Metabones Adapter und Canon Objektive. Sogar der Autofokus ist an der GH6 damit (manchmal) ganz brauchbar geworden für mich.
Ich dachte lange Zeit ich will immer bessere, größere Kameras, mehr Licht, mehr Crew, alles "professioneller" bei meinen eigenen Hobby-Drehs, aber das hat sich gravierend geändert. Da ich beruflich seit einigen Jahren immer öfter bei größeren Projekten Regie führe, wo dann meistenes auf ner Alexa LF o.ä. gedreht wird mit großer Crew, Licht, etc., ist es mir bei meinen eigenen Projekten immer wichtiger geworden alles so minimal, leicht und unkompliziert wie irgendwie möglich zu halten. Ich habe vorher die Panasonic G81 genutzt(die "billige GH5") und das hat mir total gereicht die meiste Zeit. Die GH6 ist fast schon Luxus.
Vom Handling finde ich sie dafür perfekt. Ich kann selbst den "Stabi-Look" irgendwie nicht mehr leiden, auch in diesem Film nicht. Aber am Ende trumpft das Handling meine ästhetischen Bedenken - aus den oben genannten Gründen. Ansonsten ist, was man da im Paket bekommt, super und ich liebe den Dynamic Range Boost. Diese Dynamic und LOG in 4:2:2 10-Bit zu haben, war für mich einer der ausschlaggebenden Punkte.
Vom Menü her wäre mir sowas wie eine Blackmagic trotzdem hundert mal lieber. Was die klassischen Fotohersteller sich immer bei diesen komplizierten Menüs und Einstellungen denken ist mir ein absolutes Rätsel. Das ist der einzige Wermutstropfen aus meiner Sicht.
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-paleface-
Beiträge: 4644

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von -paleface- »

Finde schon das die Helligkeit nicht passt. Hab mal eine grobe Anpassung gemacht.

Und du hast halt ne Alpha Fehler in deinem Rendering. Daher die kleine 1pixel weiße Outline um den Raptor.


Samurai vs Kopie.jpg
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Nathanjo
Beiträge: 594

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von Nathanjo »

-paleface- hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 15:00 Finde schon das die Helligkeit nicht passt. Hab mal eine grobe Anpassung gemacht.

Und du hast halt ne Alpha Fehler in deinem Rendering. Daher die kleine 1pixel weiße Outline um den Raptor.


Samurai vs Kopie.jpg
Finde ich auch gut! Ist aber aus meiner Sicht zumindest teilweise eine kreative Entscheidung, denn das hängt mehr von der Helligkeit der Velociraptor-Haut ab, als davon, ob das technisch korrekt ist. Du hast aber trotzdem recht, der Fehler ist nur früher in der Kette: Der Velociraptor ist unten zu hell, weil ich unterschätzt habe wie sehr der Boden als Bounce fungiert. Habe da für den unsichtbaren Boden, der die Schatten fängt ein mittleres Grau gewählt, statt etwas dunkleres Braunes wie der Waldboden. Anfängerfehler. ;) Hab das gerade mal getestet und mit dunklem Boden sieht das viel besser aus... Mist.

Was die Alpha-Fehler angeht bin ich überfragt. Habe versucht den Fehler zu finden, aber bis jetzt noch nix entdeckt. Zumal man das auch nicht in allen Shots sieht. Danke fürs drauf hinweisen!

Dazu fällt mir eigentlich nur das ein:



klusterdegenerierung
Beiträge: 28129

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von klusterdegenerierung »

-paleface- hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 15:00 Hab mal eine grobe Anpassung gemacht.
Du weißt doch hier im Forum muß man erst immer fragen ob man das darf sonst gibt es Ärger mit der Forumpolizei.
"Camera doesn´t matter proklamieren immer die, die nicht filmen."



-paleface-
Beiträge: 4644

Re: Samurai vs. Velociraptor - GH6

Beitrag von -paleface- »

klusterdegenerierung hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 16:24
-paleface- hat geschrieben: Fr 11 Nov, 2022 15:00 Hab mal eine grobe Anpassung gemacht.
Du weißt doch hier im Forum muß man erst immer fragen ob man das darf sonst gibt es Ärger mit der Forumpolizei.
Das würde meinen Tag erfreulich abrunden!
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