-paleface-
Beiträge: 4653

3D Track Verständnisproblem

Beitrag von -paleface- »

Hallo,
ich fuchse mich gerade mal wieder in Boujou 3D Tracking ein und habe ein Verständnisproblem.

So angenommen ich hab ein Gesicht mit Tracking Punkten und will dem jetzt sagen wir mal eine Brille aufsetzen.
Ich tracke meine Punkte (die grünen) und bekomme eine 3D Kamera mit festen Punkten auf die ich dann in meinem 3D Programm meiner Wahl eine Brille aufsetzen kann.

Das funktioniert auch schon alles schön.

Aber was ist denn nun wenn ich dem eine Wunde verpassen möchte, die sich ja zb. verformt wenn er die Augen aufreisst?
Da habe ich keine Funktion im 3D Track, weil der Track immer nur die Position zwischen Kamera und Trackpoints kaluliert und nicht zwischen den Trackpoints unter einander.

Hab ich da einen Denkfehler?

Mir ist natürlich bewusst das ich sowas auch in 2D Mocha und AfterFX machen könnte. Funktioniert aber nicht wenn ich 3D Geometrie habe und der Kopf + Kamera sich bewegt.

Was ist mein Denkfehler? Bzw. wie muss ich meinen Workflow verändern?
face.jpg
sich b
www.mse-film.de | Kurzfilme & Videoclips

www.daszeichen.de | Filmproduktion & Postproduktion
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.



mash_gh4
Beiträge: 4716

Re: 3D Track Verständnisproblem

Beitrag von mash_gh4 »

-paleface- hat geschrieben: Di 01 Mai, 2018 14:02 Aber was ist denn nun wenn ich dem eine Wunde verpassen möchte, die sich ja zb. verformt wenn er die Augen aufreisst?
Da habe ich keine Funktion im 3D Track, weil der Track immer nur die Position zwischen Kamera und Trackpoints kaluliert und nicht zwischen den Trackpoints unter einander.
ich denke, dass es weiter kein großeres problem sein dürfte, die entsprechende texturen einfach mit den geometriedaten mit zu verzerren... ist zwar nur eine sehr oberflächliche lösung, aber diese ganzen geschichten arbeiten ja immer nur mit möglichst einfachen tricks, die aber trotzdem noch erträglich glaubwürdig wirken.

"facial motion tracking", und ganz speziell die variante ohne zusätzlich am objekt angebrachte marker, ist aber wirklich eine geschichte, wo ich mich kaum mitreden trau bzw. die diversen speziallösungen und plugins einfach nicht aus eigener erfahrung kenne...


-paleface- hat geschrieben: Di 01 Mai, 2018 14:02 Mir ist natürlich bewusst das ich sowas auch in 2D Mocha und AfterFX machen könnte. Funktioniert aber nicht wenn ich 3D Geometrie habe und der Kopf + Kamera sich bewegt.
naja -- es gibt da auch noch etwas dazwischen: 2D-tracking lösungen, die nicht gleich die ganze komplexität von 3D-mocap in den bearbeitungsprozess einschleppen, aber doch zumindest mit einfachen perspektivischen veränderungen klar kommen.

ein wunderbares beispiel dafür ist Stickit für Nuke:



mir persönlich sind diese advancteren 2D werkzeuge fast sympathischer, weil ich mich im umgang mit flachen bildern irgendwie wohler und sicherer fühle als im simulierten raum.



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: 3D Track Verständnisproblem

Beitrag von Peppermintpost »

hey Paleface,

also das Gesicht erst einmal 3D zu tracken ist schon der richtige Ansatz, klar kannste das auch planar tracken aber dann brauchst du mehrere tracking Patches die an den Rändern auch immer schwimmen und du kannst den Kopf eigendlich nur aus einer Richtung filmen, also wenn du 3D auf dem Kopf haben willst dann ist bis dahin auch alles richtig.

Jetzt ist als zweites natürlich wichtig was auf dem Kopf sein soll, also blickst du ins innere z.B. auf einen Termiator Eisenkopf und der soll sich mit dem Gesicht bewegen, dann must du das natürlich in der 3D händisch animieren oder aber du hast ein volles Facial Tracking und verknüpfst deine Elemente mit den entsprechenden Trackern, dazu brauchst du dann natürlich auch ein kompl. Face Rig. Das ist also nochmal ein kompl anderer Schnack als ein (simpeles) 3D Kamera/Object Tracking.

Wenn du aber "nur" ein Zombie Gesicht willst, dann ist die Frage ob du so ein riesen Fass aufmachen willst, also da würde ich auch ein Object Tracking machen, die 3D drauf werfen und sie dann 2D im Comp da hin Warpen wo ich sie haben möchte, es ist also einfach eine Kombination aus 2D und 3D.
Wenn du nicht an 3D Objekten rummwarpen willst, dann kannste natürlich auch dein gedrehtes Gesicht auf die Geometrie projizieren, die unwrapen, da dann deine Textur komplett flach warpen und es dann wieder neu drauf projizieren, sowas mache ich öfter mal weil ich lieber mit flachen Texturen als mit 3D Texturen rumwiggel weil man kompl 2D meistens präsiser Arbeiten kann, aber das ist Geschmachsache.
-------------------------------------------------------
leave the gun take the cannoli
-------------------------------------------------------
www.movie-grinder.com



-paleface-
Beiträge: 4653

Re: 3D Track Verständnisproblem

Beitrag von -paleface- »

Danke für die Infos.
Ich merke schon das ich vermutlich 2x tracken muss.
Also quasi einmal das 3D und dann noch einmal in 2D die Verschiebungen die ich DANN quasi auf das eingefügte 3D anwenden muss.
Tricky...tricky... :-D

Das ist halt für einen Shot bestimmt mal machbar, aber ich habe vermutlich später um die 20 Schüsse die ich machen muss. Da hoffe ich natürlich das man nicht merkt das es bei 15 funktioniert und dann die restlichen 5 dann so doof werden das daran das ganze Konzept zerbricht!
www.mse-film.de | Kurzfilme & Videoclips

www.daszeichen.de | Filmproduktion & Postproduktion



Peppermintpost
Beiträge: 2535

Re: 3D Track Verständnisproblem

Beitrag von Peppermintpost »

ja aber bei 20 Shots macht es doch vermutlich wenig Sinn alle 3D zu basteln. Ich gehe mal davon aus das nicht in allen Shots das Gesicht immer in jeder Ansicht sichtbar ist. 3D ist ja der letzte Anker wenn es anders nicht lösbar ist, wenn du einen Shot 2D lösen kannst, dann solltest du das auch tuen.

lade dir doch mal das stick it runter was mash gepostet hat, das ist kostenlos, ansonnsten ist halt die smart vector funktion die die ja auch erwähnen unglaublich klasse, die rechnet halt ein bissel, aber die Ergebnisse sind schon sehr gut.

bei stick it must du beachten das das eine beta ist, lies dir vorher die Limitierungen durch, damit du die umschiffen kannst, z.b. das er das erste Frame nicht trackt. (wobei bei tracking tasks ja sowieso klar sein sollte das man Handles braucht)
-------------------------------------------------------
leave the gun take the cannoli
-------------------------------------------------------
www.movie-grinder.com



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» Kommt die Sony Alpha 7 V am Dienstag?
von Da_Michl - So 17:04
» Coca-Cola gibt KI als Kreativität aus und lässt Weihnachts-Werbespot generieren
von medienonkel - So 16:42
» Edelkrone Slider
von FocusPIT - So 16:36
» Mini DV auf PC übertragen - verlustfrei
von Bildlauf - So 14:07
» Reminder: Doppelrabatt bei Teltec - BlackDeals + Gutscheincode
von slashCAM - So 14:00
» Weitere Fortschritte bei der Nexus G1 - Pocket Cinema Camera 6K im Cine-Gehäuse
von iasi - So 12:40
» F1 - offizieller Teaser Trailer
von iasi - So 12:29
» Was schaust Du gerade?
von roki100 - Sa 22:53
» ARRI soll (Teil)Verkauf erwägen
von Darth Schneider - Sa 19:38
» Was hast Du zuletzt gekauft?
von Darth Schneider - Sa 17:06
» Die besten Black Friday Deals für Sony und Canon DSLMs und Objektive
von radneuerfinder - Sa 14:51
» Automatische Umschaltung auf Single‑ Viewer bei Widescreen- Monitor deaktivieren
von AndySeeon - Sa 9:44
» Wer retet mein Audio?
von Chiara - Sa 9:17
» Archiv mit SSD dumme Idee.
von Bluboy - Sa 9:09
» Große Übersicht - Black Friday Deals 2025 für Foto+Video - Kameras, Objektive, Zubehör usw.
von thsbln - Fr 23:17
» DJI Neo 2: Verbesserte Mini-Drohne für Solo-Creator und Einsteiger
von patfish - Fr 22:46
» Canon EOS R5C Kamera -neuwertig OVP + Smalrig Black Mamba Kit
von matth3s - Fr 21:44
» Neues zur DJI Avata 360 - FPV- und 360°-Drohne per Dual Mode
von patfish - Fr 20:02
» PROJEKTAKQUISE? Wie kommen die Filmprojekte zum Editor?
von Nigma1313 - Fr 14:39
» Blackmagic Resolve Studio für 236,81 bei Teltec - und weitere Angebote
von slashCAM - Fr 13:57
» YouTube jetzt ungenießbar?
von 7River - Fr 10:19
» Bis zu 1.000 Euro sparen: Cashbacks auf Kameras von Sony, Nikon, Canon und Panasonic
von slashCAM - Do 20:27
» iPhone 17 Pro Max im Praxistest: ProRes RAW, Apple Log 2 - inkl. DJI Osmo Pocket Vergleich
von scrooge - Do 20:05
» Blackmagic Camera for Android 3.2 bringt H.265-, SRT-Streaming und mehr
von slashCAM - Do 15:21
» Blackmagic PYXIS 12K - Sensor-Test - Rolling Shutter und Dynamik
von Rick SSon - Do 14:11
» Nexus G1 - Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K im Carbon Cine-Gehäuse
von Bildlauf - Do 12:20
» Sony Alpha 7R V und a7 IV mit neuen Aufnahme- und Wiedergabefunktionen
von slashCAM - Do 11:54
» Einfaches Setup für Interview im Raum
von Christian 671 - Do 7:25
» TC Electronic Clarity M 5.1.
von Jott - Do 5:00
» Videorelevante Firmware-Updates für LUMIX S1II(E) und S1RII
von Sound_Effects - Mi 21:45
» Nikon ZR in der Praxis: 6K 50p RED RAW Monster für 2.349,- Euro mit klassenbester Colorscience?
von cantsin - Mi 21:17
» Ausgewählte Angebote - DJI Mavic 4 Pro, Canon R5 C, Sachtler aktiv12T...
von slashCAM - Mi 18:18
» Panasonic S5 - Allgemeine Fragen, Tipps und Tricks, Zeig deine Bilder/Videos usw.
von Bildlauf - Mi 16:20
» Portkeys BM7 II DS 7 Inch SDI Field Monitor
von ksingle - Mi 15:57
» Panasonic V-Log Rauschen
von cantsin - Mi 15:11