14. ein Teststück rendern lassen - kaum schneller als vorher
Hier beginnt bereits der Denkfehler:
Die Mercury Engine
rendert und exportiert keine Zehntelsekunde schneller, als software only!!
Cuda unterstützt durch GPU Einsatz die Bearbeitung der dazu fähigen Effekte.
Cuda übernimmt ab CS5.5 die Berechnung unterschiedlichen PAR und unterschiedlicher Bildwiederholfrequenzen bei unterschiedlichem footage
IN DER TIMELINE
Die anderen (hardware) wehwehchen können auf Dutzende Gründe, ja auch AMD Proz, zurück gehen.
Die bestehende Treiberproblematik hat sich in anderen Fehlerquellen ausgedrückt, nicht in solchen Katastrophenszenarien wie hier.
Dieses Problem ist aber offenbar behoben.