Die einzige einstellbare MB-Größe, die ich gefunden habe, bezieht sich nur auf das Vorschaubild der Textur, scheint jedoch keinen Einfluss auf die Darstellung im Editor oder im Renderfenster zu haben.weitwinkel hat geschrieben:die auflösung müsste im materialeditor/atributemanager/mat-tag einstellbar sein
weiss das jetzt nicht gerade wo das bei der 10 geht, aber die texturauflösung
ist einstellbar über verschiedene MB werte...
gruß cj
Meine Grafikkarte ist ausreichend OpenGL-tauglich, wie der Anhang hier zeigt. Daran soll's nicht liegen, denke ich.Jake the rake hat geschrieben:Vielleicht unterstützt deine Graka einfach nur ungenügend OpenGL.
Das kannst du im selben Menü nachschauen... (Ansicht->OpenGL-Fähigkeiten anzeigen)