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Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Fr 09 Okt, 2015 13:40
von slashCAM
Wir haben ein Paar Rendertests auf dem soeben aktualisierte Betriebssystem von Apple in der Version 10.11 (El Capitan) laufen lassen und auch mit vorherigen Rendertests verglichen und dabei einige Überraschungen erlebt. Soviel vorab: Gute Nachrichten für DaVinci Resolve 12 und FCPX User (auf schwächeren Systemen) - weniger gute für Adobe After Effects Artists unter Mac. Neben einem aktuellen 8-Core Mac (D700) haben wir uns auch ein Paar Performance-Werte auf einem älteren Mac Book Air angeschaut …


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Test: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Fr 09 Okt, 2015 14:54
von CameraRick
Welches Killerfeature hat AE eigentlich in seinem letzten Update erhalten, dass sie meinten es wäre Ok so eine halbgare Version zu veröffentlichen?

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Sa 10 Okt, 2015 09:47
von phr3ak
Danke für die Tests! :)

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Mo 12 Okt, 2015 12:36
von -paleface-
CameraRick hat geschrieben:Welches Killerfeature hat AE eigentlich in seinem letzten Update erhalten, dass sie meinten es wäre Ok so eine halbgare Version zu veröffentlichen?
Character Animator (BETA) und die Preview läuft jetzt durch wenn man Effekte ändert.

Rest hab ich vergessen.

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Mo 12 Okt, 2015 12:57
von CameraRick
Ah Danke für die Info.
Also eine Beta und ein Feature von dem ich dachte es sei schon drin, dafür alles lahmer. Clever :)

Premiere

Verfasst: Mo 19 Okt, 2015 12:57
von godehart
Danke für den Test. Interessant wäre auch ein Test mit Premiere CC2015 gewesen. Da aber an vielen Stellen von der Verwendung von Premiere mit 10.11 abgeraten wird kann ich auch nachvollziehen, wenn ihr damit noch wartet. Auf einem MBP2013 läuft Premiere CC2015 unter 10.11 bislang Fehlerfrei.

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Mi 21 Okt, 2015 17:13
von chrisgot
Danke für den Test! Aber wo sind die Ergebnisse des Macbook Air?
Darüber hinaus habe wir auch ein Paar Tests auf unserem Macbook Air Mid 2012 (4GB RAM) mit i5 Prozessor gefahren, um auch einen Eindruck von kleineren Systemen mit integrierter GPU (Intel HD 4000) zu erhalten.

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Mi 21 Okt, 2015 17:20
von dnalor
chrisgot hat geschrieben:Danke für den Test! Aber wo sind die Ergebnisse des Macbook Air?
Das rendet bestimmt immer noch:-).

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: Fr 23 Okt, 2015 11:08
von pixler
Oller 8-Core MacPro...in 2 Jahren kein Speedbump - einfach nix. Das MacPro Team ist eingeschlafen? Entlassen ?

hallo Apple...wie wärs mal mit n bisschen mehr CPU Power unter der Haube anstelle immer neuen OS Versionen?

Vielleicht könntet Ihr für die 3D Renderhungrigen Leute eine Maschine mit zwei CPU's à la E5-2690v3 anbieten ? (2x 12 Core = 24 Core)

...wär nicht schlecht....sonst muss ich basteln oder zu PC greifen :-(

Ja ich weiss 12 und 18 Core CPU's sind schweineteuer, und dann noch 2 davon... 3D Rendering in 4K Zeiten fordert seinen Tribut - und nein, 3D GPU Rendering unterstütz noch lange nicht alles was via CPU geht.

Re: Rendertests: 8 Core Mac Pro unter Mac OS X 10.11 (El Capitan) u.a.

Verfasst: So 25 Okt, 2015 08:53
von rob
chrisgot hat geschrieben:Danke für den Test! Aber wo sind die Ergebnisse des Macbook Air?
Darüber hinaus habe wir auch ein Paar Tests auf unserem Macbook Air Mid 2012 (4GB RAM) mit i5 Prozessor gefahren, um auch einen Eindruck von kleineren Systemen mit integrierter GPU (Intel HD 4000) zu erhalten.
Hallo chrisgot,

den Vergleich der Mac OS X Versionen beim MacBook Air findest du im FCPX-Abschnitt - einfach auf die Grafik zum Vergrössern klicken ...

Resolve macht auf unserem MacBook Air keinen Sinn, weil zu resourcenhungrig und bei Cinebench hatte sich nichts getan ...

Viele Grüße

Rob