[20:46 Do,29.Dezember 2005 [e] von Thomas Richter] |
Stark vebessert bzw. erweitert wurden unter anderem die Werkzeuge zur Animation von Figuren und Knochen, das Partikelsystem, die Inverse Kinematik-Funktionen und das User Interface. Neu dazugekommen ist eine Simulation des physikalisch korrekten Verhaltens von Flüssigkeiten. |
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