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Blender 2.46 ist da...



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Newsmeldung von slashCAM:


Blender 2.46 ist da... von thomas - 20 May 2008 14:33:00
Natürlich dürften sich darüber in erster Linie die 3D-Animatoren freuen, jedoch hat das Programm jetzt auch im Editing-Bereich sauber zugelegt. Neben nochbesserer Formatunterstützung durch FFMPEG, gibt es nun echte Überblendmodi (die wir z.B. in Premiere nach wie vor vermissen), Einrast-Funktionen auf der TimelineTimeline im Glossar erklärt, FarbkorrekturFarbkorrektur im Glossar erklärt, Scopes, Zebra-Vorschau und noch viele andere Gimmicks, die erst einmal erforscht und beherrscht sein wollen. Unser Tipp: Reinfallen lassen und ausprobieren!

Dies ist ein automatisch generierter Eintrag

Hier geht es zur Newsmeldung: Blender 2.46 ist da...




Antwort von Becolux:

Danke für die Info



Antwort von hansjuergen:

hallo thomas,
ganz bloede frage (kopf zw. die schultern ziehend)
was meinst du (ihr) eigentlich mit "echte Überblend-Modi" - ich hab premiere von 3.0 an - und jetzt das P-elements (weil zu geizig mein 4 jahre altes cs up-zu-graden)
und mit meinen simplen ueberblendungen hatte ich nie probleme -
gruss
hansjuergen





Antwort von Debonnaire:

Er meint Ebenenverrechnungsmodi wie in AE oder Photoshop: Z.B. Multiply, Difference, Luminance, usw.

Wobei Premiere Pro CS3 dies mit dem Video-Effekt "Compound Arithmetic" (weiss nicht, wie das auf Deutsch heisst) im "Channel"-Ordner (wahrscheinlich "Kanal" oder "Kanäle") durchaus bietet; wenn auch, zugegebenermassen, um einiges tiefer versteckt als in AE, wo man es direkt als Clip-Property auswählen kann.



Antwort von hansjuergen:

danke Debonnaire
jetzt seh ich klarer - schoenes wochenende
hansjuergen




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