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Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 09:36
von joce
Hi,
wie bekomme ich in AE hin ,das ein Text oder ein Buchstabe sich in Partikel auflöst ? (Explosion oder wie vom Wind weggeblasen) eine einfache Animation würde mir anfangs schon reichen.
Wenn ich :Simulation-CC Particle ,als Effect auf den Text ziehe ist der Text im Vorschaufenster verschwunden.
Kann mir jemand helfen oder einen Link zeigen in dem dieses erklärt wird ?
Danke Dieter

Re: Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 09:56
von Debonnaire
Mit "Simualtion > CC Scatterize" direkt auf die Textebene angewandt gehts wunderbar!

Re: Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 11:52
von Jörg
darüber hinaus gibt Pixel Polly umfangreiche Animationsmöglichkeiten in Richtung Physik.

Re: Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 12:16
von joce
Danke Debonnaire, das ist schon mal ein Anfang. Hat gut geklappt.
Sind leider wenig Einstellmöglichkeiten in diesem Effekt vorhanden. (Da sieht man mal wie schnell man mehr möchte).
Jörg ,Deinen Tip muß ich erst noch ausprobieren.
Doch gleich noch ne Frage : Wenn ich die Partikel in eine bestimmte Richtung animieren möchte ,was brauch ich da ?
Beispiel : Der Text soll horizontal als Partikelchen (links oder rechts) aus dem Bild wehen. Soll aussehen als hätte ich ihn weggepustet.
Reichen dafür die AE Effekte oder sind dann AddOns gefragt ? Particular ?

Dieter

Re: Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 12:24
von Jörg
Sind leider wenig Einstellmöglichkeiten in diesem Effekt vorhanden.
die "Windrichtung" animierst Du über die Postion, eine Verlaufsblende hilft beim "Verschwinden" etc.
Bei Pixel Polly kann das alles über die Effektsteuerung erreicht werden.
Wem das alles ( in Verbindung sämtlicher übrigen AE Möglichkeiten) nicht ausreicht, der nimmt etwas Geld in die Hand, und kauft sich Trapcode`s
Form. Mehr Wünsche?: selber programmieren!

Re: Text in Partikel auflösen - wie

Verfasst: So 04 Jan, 2009 12:58
von joce
Danke Jörg ,muß Deine Tipps nun aber erstmal ausprobieren und experimentieren.
Dieter