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C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Mo 14 Mai, 2007 20:01
von Skyhawk
Hallo,

Ich besitze Cinema 4d r10 (Schülerversion). Seit kurzem (davor funktionierte alles) habe ich das Problem, dass die 3d-Ansicht nichts darstellt. Es ist einfach nur ein graues Bild dort und selbst wenn ich ein Würfel erstelle passiert nichest und das Bild bleibt grau. Jedoch rendert er das Bild. Wenn ich nun auf die gerenderte Ansicht klicke, damit wieder das ganz Normale Bearbeitungsbereich kommt passiert nichts und das Bild bleibt eingefroren.
Ich hoffe ihr habt mein Problem verstanden.
Es ist zum verzweifeln. Ich habe bereits bei Google gesucht und auch im Handbuch nachgeschaut, jedoch nichts derartiges gefunden. Ich bitte um eure Hilfe.

Gruß

Re: C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Mo 14 Mai, 2007 22:40
von Gast
vielleicht mal updaten auf 10.1
da die 10 viele bugs hatte.
gruß cj

Re: C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Di 15 Mai, 2007 20:59
von Skyhawk
Hab geupdatet auf 10.1 leider ist das Problem immer noch da.
Es ist wirklich seltsam, da es vorher ja funktioniert hat. Ich habe mir die Einstellungen angeschaut und da war auch nichts falsch.

Gruß

Re: C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Mi 16 Mai, 2007 00:40
von Gast
werden im objektmanager die objekte angezeigt?
wenn ja, dann mal im editor die option auf objekte zoomen
(früher shift o) durchführen.
gruß cj

Re: C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Mi 16 Mai, 2007 06:55
von LordBlackthorn
Hi,

Versuch mal in den Voreinstellungen folgende Optionen zu ändern:
  • a) von OpenGL auf Software-Rendering umschalten (bzw. andersrum, je nachdem, wie es momentan bei dir eingestellt ist)
  • b) gegelättete Linien aus- bzw. einschalten
Neuste Grafikkarten Treiber installiert? Neuestes DirectX?

Was anderes würde mir jetzt spontan auch nicht einfallen. Ansonsten wende dich an den Support von MAXON. Die sind idR sehr kompetent und helfen bei vielen Fragen.

mfg
DA

Re: C4D: Viewfinder reagiert nicht!?

Verfasst: Mi 16 Mai, 2007 17:56
von Skyhawk
Danke!

Habs hinbekommen.
Es lag tatsächlich am Shader.
Ich habe nun auf Software-shader umgestellt und nun geht es.

Vielen Dank

Gruß