slashCAM
Administrator
Administrator
Beiträge: 11291

Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von slashCAM »


Nvidia hat DLSS 5 veröffentlicht, die neueste Generation seines Echtzeit-Bildverbesserungssystems für Games. Hatten sich die letzten Versionen noch darauf konzentriert, d...

Hier geht es zur Newsmeldung auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?



AndreasBuder
Beiträge: 393

Re: Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von AndreasBuder »

Diese Technologie wird nach hinten losgehen. Nicht nur, dass mit DLSS 5 alle Spiele plötzlich gleich aussehen und wie ein Studio-Shoot mit aufgestylten Models, sondern weil der Anreiz für Spiele-Entwickler in den Keller gehen wird, ihre Spiele grafisch aufwendig zu gestalten, wenn am Schluss eh die generative KI drüberbügelt. Angeblich liegt es in deren voller Kontrolle, aber das halte ich für unmöglich bei generativer KI. Zudem wird hier massiv das uncanny valley getriggert mit zu viel schiefem "Photorealismus". Ich glaube, dass es viele Menschen gibt, die darauf keinen Wert legen, sondern die art direction der bisherigen Spiele mehr wertschätzen. Die Technologie ist durchaus beeindruckend unter der Haube, aber selbst diese wird insbesondere temporale Konsistenz nicht gebacken bekommen.



Bluboy
Beiträge: 5790

Re: Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von Bluboy »

YouTube nutzt künstliche Intelligenz (KI) zur Bearbeitung und Optimierung von Videos
, was teilweise ohne direkte Zustimmung der Creator geschieht. Diese Maßnahmen umfassen automatisches Upscaling zur Qualitätsverbesserung, Tiefenanalyse und Anpassungen von Inhalten, oft um die Darstellung auf verschiedenen Geräten zu optimieren.
Hier sind die wichtigsten Punkte zur KI-Bearbeitung auf YouTube:

Heimliche/Automatische Bearbeitung: Berichte zeigen, dass YouTube KI einsetzt, um Videos (insbesondere Shorts) im Hintergrund zu bearbeiten, was bei Content Creatorn teilweise auf Kritik stößt.
Verbesserung der Qualität: Machine Learning wird genutzt, um Bewegung und Tiefe zu interpretieren und die Videoqualität zu verbessern.
KI-Tools im YouTube Studio: Der integrierte YouTube Video-Editor ermöglicht es, Videos ohne erneuten Upload zu schneiden.
KI-Richtlinien: YouTube erlaubt KI-generierte Inhalte, fordert jedoch Transparenz, wenn realistische Inhalte KI-generiert wurden.
Externe KI-Tools: Es gibt viele externe Tools wie Vizard.ai, Runway oder HeyGen, die speziell für die KI-gestützte Bearbeitung von YouTube-Videos genutzt werden.



Tscheckoff
Beiträge: 1471

Re: Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von Tscheckoff »

Frame-Generierung, Hochskalieren von Auflösungen bzw. von Texturen (damit es auch weniger Moiré und Aliasing-Effekte gib) usw. ist ja alles schön und gut bzw. ja noch sinnvoll. Aber hier kriegt man teils sofort wieder diesen "Ki generierten überschärften Look" mit rein. Nebenbei: Wenn nur Bereiche dann von DLSS 5 optimiert werden, fällt es ja umso mehr auf dass daran "herum gepfuscht" wurde - z.B. super fancy Charaktere und der Rest passt vom Stil her nicht mehr dazu. Bzw. je nach Version von DLSS 5 könnte es dann sein, dass ein Spiel einen Tag mal so und plötzlich nach einem Update komplett anders aussieht (das ist übrigens auch ein massives Problem aktuell bei Ki-Plattformen die die Modelle im Hintergrund durchgehend verschlimmbessern - Plötzlich gibt es anderen Ton, anderes Bild, andere Bewegungen im generierten Material - Überaus nervig).
Falls sich wer für zu lange Technik-Videos interessiert ^^: https://www.youtube.com/user/AustrianGeek
Zur Info: Mit (*) markierte bzw. "amzn.to"-Links sind Affiliate- bzw. Werbelinks (!)



Violenta
Beiträge: 3

Re: Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von Violenta »

Ich finde die Frage nach der „Hoheit über das Bild“ ziemlich spannend. Für mich sollte die KI eher ein Werkzeug des Entwicklers bleiben und nicht anfangen, den gewollten Look eines Spiels eigenständig umzudeuten. Die Technik ist beeindruckend, aber gerade bei Stil und Atmosphäre wäre mir die Kontrolle durch die Artists wichtig



Darth Schneider
Beiträge: 28638

Re: Nvidia DLSS 5 verpasst Spielen in Echtzeit per KI neuen Look - wer hat die Hoheit über das Bild?

Beitrag von Darth Schneider »

Völlig hirnrissig wenn Nvidia entscheidet wie der Look ausschaut.



 Aktuelle Beiträge [alle Foren]
 
» DJI Osmo Pocket 4P - kleine Profi-Gimbalkamera im Dynamik-Check
von klusterdegenerierung - Mi 9:28
» Im September kommt die GoPro Mission 1 Pro ILS inkl. Remote-App
von Jott - Mi 9:18
» Sigma 85 mm F1.2 DG Art und 20-60mm F2.8-4 DG Contemporary sind da
von Pianist - Mi 9:14
» Fairphone 6+ mit Murena e/OS Erfahrungen
von AndreasBuder - Mi 8:18
» SONY RM-DP5 und RM-DP7 - Neue Vorschaumonitore mit Fokus-Pull und tiefgreifender FX-Integration
von JesusWolf - Mi 1:37
» Was hörst Du gerade?
von klusterdegenerierung - Mi 0:33
» Was hast Du zuletzt gekauft?
von berlin123 - Di 20:49
» SmallRig Nano32 und Nano72 Powerbanks mit 1/4"-20-Gewinde und integriertem USB-C-Kabel vorgestellt
von Mikkel - Di 20:49
» Christopher Nolans "The Odyssey" - offizieller Trailer
von iasi - Di 20:42
» Die Thüringer Bergbahn
von Riki1979 - Di 18:49
» Wie organisiert ihr Studio-, Equipment- und ggf. Übernachtungsbuchungen an einem Standort?
von xteve - Di 17:46
» slashCam-Übersicht von Tools für Filmemacher?
von xteve - Di 17:02
» AV1 als Streaming-Codec für selbstgehostete Videos (und für archive.org)
von seifenchef2 - Di 16:37
» Blackmagic DaVinci Resolve 21.1 Update mit KI-Assistenten-Integration und Krokodove Templates
von Jörg - Di 16:25
» Adobe Premiere und After Effects Update - u.a. mit KI-Integration von Kling, Runway und Veo
von slashCAM - Di 15:44
» Datacolor erweitert SpyderCheckr-Familie um neue Referenzkarten und Ersatzkarten-Sets
von slashCAM - Di 15:14
» Nikon ZR in der Praxis: 6K 50p RED RAW Monster für 2.349,- Euro mit klassenbester Colorscience?
von iasi - Di 14:29
» Chaturbate-Popups/Overlays
von tom - Di 12:44
» Lenovo zeigt superdünnen und leichten 14"-Laptop - neue Kühlung statt Lüfter machts möglich
von toniwan - Di 10:18
» NIKKOR Z Cinema T1.9 VV Objektivserie sowie Firmware 2.0 für die Nikon ZR am Horizont
von stip - Di 7:43
» [BIETE] Sony PXW-FS7 + Zubehör, nur 645 Betriebsstunden, OVP, Top Zustand
von Munki - Di 0:34
» Was schaust Du gerade?
von Darth Schneider - Mo 17:58
» DJI OSMO 360 II im Praxistest am Longboard, Fahrrad und mehr: 8K 50/60p, 4K 240p, 10 Bit D-Log M
von R S K - Mo 14:37
» Welche Vollformat-Foto(!)kamera für Hi ISO Video?
von wus - Mo 8:37
» Sony Burano-Firmware V4.0 bringt X-OCN ST, Mehrkamera-Steuerung und OpenTrackIO
von slashCAM - Mo 8:33
» Blackmagic startet Autofokus Betatests für PYXIS 12K
von freezer - So 20:08
» DJI SDR Transmission 2 - Sender und Empfänger in einem Gerät, Upgrade auf 4K-HDR
von Tscheckoff - So 14:08
» AI-Diskussionsthread - Pro/Kontra?
von soulbrother - So 11:39
» Preiswerter Altglas Zoom (adaptierbar) für EF Mount.
von Ingole - So 11:32
» Radikale Preissenkung der Blackmagic Cinema Camera 6K
von AndreasBuder - Sa 17:34
» The one and only Dream Lens (Canon 50mm/f0.95 1961)
von AndreasBuder - Sa 17:00
» Manfrotto stellt ONE Video sowie neuem 502X Fluidkopf vor
von slashCAM - Sa 12:08
» Nanlite FC-1200B/C Bi-Color und RGBW 1.200 Watt LED-Spotlights ab 1.290 Dollar
von rush - Sa 9:47
» GoPro versichert, man wolle künftig weiter Kameras bauen
von j.t.jefferson - Fr 23:54
» [Drehbuch] Sturm – Bleib im Haus
von Darth Schneider - Fr 18:00