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Trapcode Mir 3 / Mir Texture Coordinates x, noise z

Verfasst: Mo 16 Nov, 2020 18:36
von Snoac
Hallo,

ich hab eine Frage zu Trapcode Mir 3. Ist die Funktion Texture Coordinates x, noise z noch vorhanden, oder hat man diese an eine andere Stelle im Plug-In verlegt? Ist es noch möglich, Texturen horizontal auf der z Ebene zu mappen?

Viele Grüße

Snoac